做LOGO的方法和思维方式.pdf

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1、做 LOGO 的方法和思维方式使用说明:1:本秘籍和大家分享的是做LOGO 的方法和思维方式不涉及造型和色彩心理学等基础知识2:转载请注明出处和作者:李小强(http:/ska2016 . blogbus . com/)3:本秘籍只是万千武功中的一种,仅供参考,走火入魔我不负任何连带责任4:欲练神功不必自宫!5:本文所有观点仅代表我个人的观点,你可以不赞同!请别剥夺我说话的权利。6:我的更多个人LOGO 作品请参阅http:/绝世武功必然有心法讲心法前先和大家诠释2 个名词大家先看下面这些LOGO 这些是我随机找的体育类的LOGO 他们都有什么共同特征呢?很显然他们的共同特征就是:动感速度感充

2、满活力这就是行业特性也就是共性我们再看下面这些LOGO 又有什么共同特征呢?每个行业的LOGO 都有各自的行业特征和表现手法这就是共性理解了共性就很容易理解个性了个性是在具备共性的基础上在同行中脱颖而出的特性也就是这个LOGO 所代表的公司或团体的独特竞争力共性是快速的传递这间公司的行业属性个性是告诉人们这个公司和别的公司有什么不同了解了以上2 个名词那么请看下面这些LOGO 您能猜到他们的行业和个性么?任何一个 LOGO 必定是共性和异性的混合体下面我们看看 LOGO 的 3 种状态1:图标 +字标(阳)2:字标(阴)3: 图字混合(无极)讲完基础概念下面就开始心法了一个 LOGO 必须要有

3、一个概念或创意为什么呢?没有概念和创意你在创作的路上就会迷失方向无从选择造型和色彩及组合方式没有概念和创意你就不知道你的LOGO 该说些什么及怎么说如果没有概念和创意你将陷入和客户争讨好看不好看的泥潭之中我的观点是:一个LOGO 好看不好看不是最重要的最重要的是:这个LOGO 的创意是否准确的表现出客户所要达到的目的不然这个 LOGO 只是一只中看不中用的GO 一般创意和概念源自品牌的愿景或者策略一个 LOGO 必须传递信息必须说点什么有了概念和创意后我们创作的过程中在进行造型和色彩等表现的过程中每一个元素的存在都必须要有存在的理由必须和我们的创意有关一个 GO 不会叫来了小偷怎么办?不会叫的

4、GO 要它何用?和消费者沟通要用他们听得懂的视觉语言来进行沟通做 LOGO 前必须先了解我们的目标客户群同样的一个LOGO 做给 90 后看和做给 70 后看是不一样的表现手法简单点说就是 : 想对长沙人的卖槟榔你得和他们说长沙话想获得北京人的信任你得和他们说北京话如果你对一个北京人用长沙话推销你们公司的产品他肯定对你翻白眼!我们生活中有这样一个名词:塑料普通话这个词很能说明问题:我们的视觉语言必须是保持在同一水平线上的例如:西装革履穿了双拖鞋一个 LOGO 传递出的信息越少消费者越容易留下深刻映像设计师要做的就是精简信息只表达必须要表达的概念和创意如果你指望消费者去查阅你的LOGO 设计说明

5、那不如自宫在 LOGO 的设计过程中我们经常会用到标尺啊辅助线啊等等辅助工具请注意:这个是视觉游戏不是几何数学游戏无论你用了多么科学的方法来让LOGO 规整最后还是要以眼睛来判断是否合适消费者不会用尺子来看你的LOGO 他们用的是眼睛在选择色彩的过程中我们依旧要以创意为核心同时注意我们的目标消费者对色彩的感知差异例如黑色在广东的传统观念里是不吉利的是家有丧事的意味在寻找创意之前我先给大家介绍下我自己开发出来的一个思维模型在思维进行纵向推进的时候必须同时进行横向思维的平衡这是整个秘籍的核心也是心法的重点部分下面我着重讲解下纵向思维模型从没有创意到 得到解决方案(一般来说得到4 个解决方案是很容易

6、的)我们会经历发散思维到发现创意的过程我们很有可能发现很多好创意也有可能发现GO 不喜欢的红萝卜我用一个实例来讲解下在进行发散思维的时候我用到了一个自己开发的工具表格:联想工具看到这个表格大家肯定会问触觉?嗅觉?味觉 ? 听觉 ? 这些有啥用?哈哈哈别急 都非常有用举个例子:大家可以看看原研哉的设计他在一个医院的VI 中就引入了触觉作为导示系统的创意人是通过五觉来接受信息然后混合记忆来触发感受和理解信息的所以我在这个工具中加入了视觉之外的四觉这个工具是我近期才完善的下面这个实例用的是没有加入五觉的简化版我先通过这个实例讲解下这个联想工具和思维模型的用法这是一个房产的LOGO 在做 LOGO 之

7、前策略已经给出了一个概念: 藏宝地非凡墅基于这个概念我们开始做LOGO 这是我之前做LOGO 的时候的手稿为此还找了国家宝藏这部电影来寻找创意TIPS: 电影真是好东西可以弥补你没有的生活经历和丰富你的创意我的观点是不喜欢看电影的设计师 不是一个好设计师闲话不多说了发散完后我们来看看我们找到了什么?我从来都不写LOGO 的设计说明我主张看图说话因为这是视觉的游戏无需文字的参与写上大段文字说明的LOGO 解析都是天生的智障或者残疾通过古老的金币这个创意我又发散出了一系列的子LOGO 主要应用于导示系统我一般都会保留最初的联想工具手稿为什么呢?这张表格就像我的宝藏可以为同一项目不断的挖掘出新的创意

8、例如:房产中的区位地图我是否可以做成藏宝图的式样呢?楼书我是否可以做成戴红蓝眼镜才能看到某些图形呢?(受国家宝藏的启发)售楼部我是否可以装修成一座地下宝藏的挖掘现场呢?.还有很多很多我之前说过通过发散思维的联想工具我们一般可以找到最少3 种解决方案下面是另外一个通过上面这个实例我相信大家应该都知道这个思维模型和联想工具怎么用了不会的话多用你就知道怎么用了如果你对这个工具有改进的地方千万要记得告诉我和大家哦创意还有别的源泉么?有!准备好了吗?我们开始实战!在和客户进行沟通后大家一致通过“翻花绳”的创意于是我开始完善这个创意我尝试了很多表现形式和手法为了加入游戏科技的属性我将字体设计中的思 字做了

9、个像素飞入这是最后的定稿刚才通过一个实例解析了整个思维模型从上到下的应用过程我们也可以把别人做的LOGO 放到思维模型中进行反推在反推的过程中我们可以吸收其他设计师的创意用于借鉴而非抄袭网速越来越快世界的变化越来越快品牌的跟新速度越来越快如何让品牌的视觉资产变的更持久耐用呢?如何让越来越喜新厌旧的人们不断获得品牌的新鲜感呢?以万变应万变这是一个不错的解决方案下面我为大家介绍下 LOGO 的新趋势去年至今已经有很多品牌发布了新的视觉形象关于百事的新LOGO 我也看到了大家很多的品论我的观点是:这是这个品牌在百年历程中一次很正常的换装设计公司也紧贴品牌核心做出了符合时代趋势和商业运作的解决方案从设

10、计的角度来看非常棒!百事的新装 LOGO 有多种变化经典口味:标准LOGO (蓝色)低糖口味:小嘴LOGO (银色)传达 - 减少糖的摄取更健康的特性混合口味:大嘴LOGO (黑色)传达 - 畅快好喝的口感特性这 3 种还只是在包装上的LOGO 应用从这张图可以看出 LOGO 的多种变化更恐怖的是这个LOGO 从各个角度看都有不同的表情变化也就是说这个LOGO 有着强大的生命力可以说这是个活的 LOGO 这是百事最新的广告从这里可以看出百事的色彩系统已经不再陈旧了变的非常年轻时尚这一切都是和品牌核心分不开的这些设计的元素造型色彩都是源自哪里呢?源自 新一代的视觉语言涂鸦滑板插画 平台玩具电子音

11、乐等等都是现在年轻一代热衷的表现形式所以说百事依然没变不过换了件马甲唯一换马甲的目的不过是为了能赢得年轻一代的青睐下面我们来看一下我们最近做的一个地产项目的LOGO 这个 LOGO 是一个商业项目核心是全感官体验之城设计师:仇振兴李小强既然是全感官体验之城那我们就用了视觉味觉 嗅觉 听觉 触觉来表现结果是 5 个子 LOGO 汇聚成一个主LOGO 子 LOGO 主要用于导示系统6 个 LOGO 并联起整个项目的形象这种方法我称之为组合式 LOGO 让一个 LOGO 有强大的生命力还有很多方法下面这个解决方案就是一种: LOGO 是个填空题会怎么样?让菱形成为主角?结束语:做好一个LOGO 很简单也很难平衡好左右手的共性和异性重心向下滚动底下的足球不断向前你就有收获!以上所讲是我个人的一些心得和经验我的观点很简单:好看不好看不是评价一个LOGO 的标准我的标准是这个 LOGO 是否真的适合客户是否能为客户带来价值让忽悠见鬼去吧!先感谢各位酷友的诚恳的建议和评论,谢谢!本文由ska2016 原创,转载请保留此信息,多谢合作。

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