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资源描述

1、2.1三三维造型造型设计基基础 2.2二二维草草绘2.3拉伸拉伸实体特征体特征2.4旋旋转实体特征体特征2.5扫描描实体特征体特征2.6混合特征混合特征2.7高高级实体特征体特征第二章第二章基基础实体特征体特征1proe入门基础教程一个三一个三维实体模型的体模型的创建建过程就是程就是生成各种生成各种类型特征型特征,并并进行合理行合理组合的合的过程程;2.1三三维造型造型设计基基础PRO/E最重要的特点就是其最重要的特点就是其强大的大的三三维造型造型设计功能;功能;2.1.1特征及其分特征及其分类特征:特征:是是PRO/E的基本操作的基本操作单位位分分类:实体特征体特征曲面曲面特征特征基准基准特

2、征特征2proe入门基础教程本课程学习的特征有:本课程学习的特征有:特征特征特征类型特征类型基本特征基本特征实体实体特征特征基础实体特征基础实体特征拉伸拉伸/旋转旋转/扫描扫描/混合混合/高级高级放置实体特征放置实体特征圆孔圆孔/倒圆角倒圆角/拔模拔模/管道管道/壳壳/倒角倒角/筋筋曲面曲面特征特征基本曲面特征基本曲面特征拉伸拉伸/旋转旋转/扫描扫描/混合混合/高级高级操作曲面特征操作曲面特征合并合并/面组面组基准基准特征特征基准点基准点/基准轴基准轴/基准曲线基准曲线/基准面基准面/坐标系坐标系3proe入门基础教程实体特征具有体特征具有质量、体量、体积等等实体属性;体属性;1实体特征实体特

3、征拉伸拉伸实体特征体特征旋旋转实体特征体特征基基础特征特征扫描描实体特征体特征混合混合实体特征体特征其它高其它高级实体特征体特征2)放置特征)放置特征须在基在基础实体特征上才能生成的特征;体特征上才能生成的特征;1)基)基础实体体4proe入门基础教程曲面特征无曲面特征无质量、无体量、无体积和厚度;和厚度;基本曲面的基本曲面的创建操作与建操作与实体特征操作是相同体特征操作是相同的;的;3基准特征基准特征用途:用于用途:用于创建其它特征的参照;如建其它特征的参照;如设计参参 照、尺寸参照、放置参照等照、尺寸参照、放置参照等2.曲面特征曲面特征基准特征包括基准点、基准基准特征包括基准点、基准轴、基

4、准曲、基准曲线、基基 准面、坐准面、坐标系等;系等;无无质量、无体量、无体积和厚度;和厚度;5proe入门基础教程草草绘平面有平面有3种种选择:标准基准平面;准基准平面;如:如:TOP、RIGHT、FRONT基基础实体特征上的表面;体特征上的表面;新建一个基准平面;新建一个基准平面;2.1.2三三维造型的一般造型的一般过程程三三维造型的一般造型的一般顺序:序:二二维草草绘基基础特征特征放放置特征置特征1草草绘平面的平面的设置置6proe入门基础教程点点击右右边工具工具图标 可可隐藏不使用的基准;藏不使用的基准;2.创建基准特征的方法创建基准特征的方法点击右边工具图标点击右边工具图标点击右边工具

5、图标点击右边工具图标可创建基准特征;可创建基准特征;可创建基准特征;可创建基准特征;1.隐藏不使用的基准特征隐藏不使用的基准特征创建其它特征的参照依据;建其它特征的参照依据;7proe入门基础教程创建三建三维实体模型体模型时,首先需要,首先需要创建二建二维剖面剖面图或截面或截面图,这样的的2D图叫做草叫做草绘图;绘制二制二维草草绘是是创建三建三维实体的基体的基础;1 1)独立草绘模块的进入)独立草绘模块的进入)独立草绘模块的进入)独立草绘模块的进入“文件文件文件文件”“”“新建新建新建新建”“”“草绘草绘草绘草绘”命名命名命名命名“确确确确定定定定”草绘文件名后缀命为:草绘文件名后缀命为:草绘

6、文件名后缀命为:草绘文件名后缀命为:.sec.sec2.2二二维草草绘2.2.1草草绘模模块的的进入入8proe入门基础教程“新建新建”对话框框选草草绘在此命名在此命名草草绘界面如下界面如下图9proe入门基础教程草草绘工具条工具条草草绘菜菜单10proe入门基础教程2)在零件模)在零件模块调用草用草绘器器一般采用第二种方法,即一般采用第二种方法,即“文件文件”“”“新建新建”“”“零件零件”命名命名“确定确定”完成并退出草完成并退出草绘后即可生成后即可生成实体模型。体模型。在在实际操作中,草操作中,草绘与建模交替操作完成,有已与建模交替操作完成,有已下两种方法。下两种方法。先先进入草入草绘完

7、成草完成草绘,再启,再启动零件模零件模块生成生成实体;体;直接直接进入零件模入零件模块,直接,直接调用草用草绘器。器。11proe入门基础教程主要使用的按主要使用的按钮工具条工具条12proe入门基础教程2.2.2二二维草草绘的操作的操作1)环境境设置置“草草绘”“选项”“草草绘器器优先先选项”环境境设置置图元元绘制制草草绘操作包括操作包括图元元编辑尺寸尺寸标注注约 束束13proe入门基础教程直线直线直线直线/与图元相切直线与图元相切直线与图元相切直线与图元相切直线/中心线中心线中心线中心线2)基本图元绘制)基本图元绘制绘制制图元工具如元工具如图示示14proe入门基础教程创建矩形创建矩形创

8、建矩形创建矩形15proe入门基础教程圆心及点圆心及点/同心圆同心圆/三点三点圆圆/三切圆三切圆/正椭圆正椭圆16proe入门基础教程三点弧三点弧三点弧三点弧/同心弧同心弧同心弧同心弧/中心端中心端中心端中心端点弧点弧点弧点弧/三切点弧三切点弧三切点弧三切点弧/圆锥弧圆锥弧圆锥弧圆锥弧17proe入门基础教程圆角圆角圆角圆角/椭圆角椭圆角椭圆角椭圆角18proe入门基础教程样条曲线样条曲线样条曲线样条曲线19proe入门基础教程点点点点/坐标系坐标系坐标系坐标系20proe入门基础教程创建文本创建文本创建文本创建文本21proe入门基础教程1.选择几何几何图元元2.拷拷贝图元元3.镜像像图元元

9、4.移移动图元元 5.缩放和旋放和旋转几何几何图元元6.裁剪裁剪图元元3)图元的编辑)图元的编辑22proe入门基础教程创建尺寸建尺寸标注的方法注的方法-点点击4)尺寸标注尺寸标注pro/e有自有自动标注尺寸功能注尺寸功能弱尺寸:自弱尺寸:自动标注的尺寸注的尺寸强尺寸:用尺寸:用户标注的尺寸注的尺寸弱尺寸可以被弱尺寸可以被强尺寸代替尺寸代替修改尺寸修改尺寸时,图元将随尺寸元将随尺寸变化而化而变化化23proe入门基础教程绘完完图元后,元后,软件会自件会自动给定定约束;束;用用户也可另也可另给定定约束,新束,新给定的定的约束将取代束将取代自自动给定的定的约束;束;约束按钮说明见下表约束按钮说明见

10、下表约束按钮说明见下表约束按钮说明见下表:5)约束束约束工具及束工具及约束束类型如下型如下图24proe入门基础教程2.2.3二二维草草绘的的绘图步步骤:进入草入草绘模式;模式;绘制二制二维图形(相似形(相似图形);形);编辑图形(修剪形(修剪/镜像像/复制复制/移移动/旋旋转);添加尺寸和添加尺寸和约束;束;修改尺寸修改尺寸值;保存或使用保存或使用图形;形;草草绘操作内容操作内容归纳四句四句话:画形状画形状做修剪做修剪给约束束定尺寸定尺寸25proe入门基础教程画形状:按画形状:按图纸画一个大体上相似的画一个大体上相似的图形;形;做修剪:使用做修剪:使用工具,修剪工具,修剪图元;元;给约束:

11、使用束:使用工具,工具,对图元元进行行约束;束;定尺寸:使用定尺寸:使用工具,工具,标注尺寸;注尺寸;使用使用工具,工具,输入尺寸入尺寸值;上述操作上述操作顺序可根据情况序可根据情况调整;整;草绘操作说明草绘操作说明26proe入门基础教程草草绘实例例127proe入门基础教程草草绘实例例2样线28proe入门基础教程草草绘实例例3(弧弧连接接)29proe入门基础教程新建零件模新建零件模块,命名,命名,确定确定单位位选建模命令建模命令(拉伸拉伸旋旋转等等)草草绘截面截面结束草束草绘(进入建模)入建模)定定设置参数置参数结束建模束建模编辑修改修改 2.3拉伸实体特征拉伸实体特征1)创建基建基础

12、实体的方法体的方法:30proe入门基础教程2)建模命令建模命令通通过建模命令在建模命令在2D的基的基础上形成上形成3D实体模形,本体模形,本章学章学习命令有:命令有:拉伸拉伸/旋旋转/扫描描/混合混合/扫描混合描混合/螺旋螺旋扫描描(包括按包括按钮及菜及菜单两种命令两种命令)3)设置参数置参数在形成在形成实体前,要通体前,要通过设定参数来确定定参数来确定实体的形体的形状,常用的状,常用的选项有:有:增减材料增减材料/成形方向成形方向/成形尺寸成形尺寸/草草绘加厚加厚/“放置放置”/“形状形状”/“属性属性”栏等;等;31proe入门基础教程将将绘制的剖面沿直制的剖面沿直线拉伸到指定的位置拉伸

13、到指定的位置,形成形成实体特征;体特征;操作步操作步骤:1.进入拉伸模入拉伸模块2.草草绘截面截面 3.选定增减材料定增减材料4.选定特征生成方向定特征生成方向5.设置拉伸深度尺寸置拉伸深度尺寸6.确定确定/完成完成 2.3.1拉伸实体特征的操作步骤拉伸实体特征的操作步骤32proe入门基础教程11拉伸特征模板拉伸特征模板拉伸特征模板拉伸特征模板拉伸工具拉伸工具插入插入/拉伸拉伸放置放置定定义选草草绘平面平面确定草确定草绘方向和参照面方向和参照面点点选“草草绘”按按钮进入草入草绘环境境绘制二制二维封封闭图形形 指定拉伸高度指定拉伸高度按下鼠按下鼠标中中键(或点(或点 )33proe入门基础教程

14、拉伸的高度选项拉伸的高度选项拉伸的高度选项拉伸的高度选项34proe入门基础教程壳状拉伸壳状拉伸壳状拉伸壳状拉伸35proe入门基础教程基本草基本草绘特征特征拉伸除料拉伸除料拉伸除料拉伸除料36proe入门基础教程修改特征尺寸修改特征尺寸修改特征尺寸修改特征尺寸在模型在模型树中中点点选欲修改的欲修改的特征特征修改特征修改特征修改特征修改特征按下右按下右键输入入新新值编辑双双击要修要修改的尺寸改的尺寸再生模型再生模型在模型在模型树中中点点选欲修改的欲修改的特征特征 按下右按下右键编辑定定义操控板操控板37proe入门基础教程课堂练习课堂练习课堂练习课堂练习2 238proe入门基础教程2.3.2

15、拉伸拉伸实体特征体特征实例例实例例1创建如建如图实体体39proe入门基础教程1-1创建基体特征:建基体特征:40proe入门基础教程1-2选增材料增材料/选拉伸深度拉伸深度10选上表面做上表面做为草草绘平面,平面,进入下一草入下一草绘41proe入门基础教程1-3创建减材料特征建减材料特征绘制此制此线,其余其余线条用条用工具抓取工具抓取42proe入门基础教程1-4设定拉伸方向定拉伸方向/去材料去材料/拉伸深度:拉伸深度:贯穿穿去材料去材料拉伸方向拉伸方向43proe入门基础教程实例例2创建如建如图实体体44proe入门基础教程2-1草草绘1如如图(对象象/操作)操作)45proe入门基础教

16、程拉伸2-2:拉伸拉伸1拉伸深度:拉伸深度:50选上表面上表面为草草绘平面,平面,进入下一草入下一草绘46proe入门基础教程2-3草草绘47proe入门基础教程2-4拉伸拉伸2拉伸方向拉伸方向向上向上/拉伸深度:拉伸深度:150拉伸方向拉伸方向48proe入门基础教程实例例3创建如建如图实体体(减材料减材料)49proe入门基础教程草绘草绘拉伸到指定面3-1草绘草绘150proe入门基础教程3-2:拉伸拉伸1拉伸深度:拉伸深度:10051proe入门基础教程3-3草绘草绘2草草绘平平面面52proe入门基础教程3-4拉伸拉伸2拉伸倒指定面选下底面为草绘面进入下一草绘53proe入门基础教程3

17、5草绘草绘354proe入门基础教程3-6拉伸拉伸3拉拉伸伸去去材材料料55proe入门基础教程例例4:创建如图零件创建如图零件应用应用工具工具56proe入门基础教程4-1草绘草绘1拉伸拉伸1选此面做为草绘平面进入下一草绘57proe入门基础教程4-2草绘草绘2拉伸拉伸2草绘正六边形,用草绘加厚工具得到截面58proe入门基础教程绘制草制草绘剖面沿一回剖面沿一回转中心中心轴旋旋转运运动所得的所得的实体特征;体特征;2.4.1旋旋转实体特征的操作步体特征的操作步骤1.调用旋用旋转工具工具 2.草草绘截面和旋截面和旋转轴线 3.指定特征参数指定特征参数 4.完成完成 2.4旋旋转实体特征体特征

18、59proe入门基础教程注意注意处:1.实体必体必须是封是封闭截面截面2.薄板可以是开放截薄板可以是开放截面面3.截面不能超截面不能超过旋旋转中心中心2.4.2旋旋转实体特征体特征实例例实例例1创建如建如图实体体60proe入门基础教程草草绘截面与截面与绘制旋制旋转轴线旋旋转中中心心线选取旋转按钮/确定即完成61proe入门基础教程实例例2创建如建如图实体体62proe入门基础教程2-1创建底板建底板草草绘拉伸拉伸63proe入门基础教程2-2草草绘(样条条线)旋旋转用草绘加厚工具形成薄壁64proe入门基础教程剖面沿指定剖面沿指定轨迹迹扫描运描运动形成的特征。形成的特征。2.5.1扫描描实体

19、特征的操作步体特征的操作步骤1.调用用扫描工具描工具 2.定定义轨迹迹线 3.选择属性属性 4.草草绘截面截面 5.确定确定 2.5扫描描实体特征体特征65proe入门基础教程1.轨迹迹创建有两种方式建有两种方式“草草绘轨迹迹”与与“选择轨迹迹”2.属性中属性中选用无内用无内部因部因素素时,要,要绘制封制封闭面;面;3.属性中属性中选用增加内用增加内部部因素因素时,绘制的剖面不能制的剖面不能封封闭(开放开放);说明说明说明说明进入扫描界面调用扫描命令调用扫描命令调用扫描命令调用扫描命令66proe入门基础教程2.5.2扫描实体特征实例扫描实体特征实例 实例1 创建如图零件绘轨迹迹绘截面截面67

20、proe入门基础教程实例例2 创建如建如图零件零件无内部因素无内部因素轨迹迹截面截面68proe入门基础教程无内部因素无内部因素实例例3创建零件如建零件如图轨迹封闭截面69proe入门基础教程有内部因素有内部因素实例例4创建零件如建零件如图轨迹开放截面70proe入门基础教程按特定方式,将两个以上的等点截面的对按特定方式,将两个以上的等点截面的对应点连接起来,所形成的实体特征。应点连接起来,所形成的实体特征。混合实体特征的操作步骤混合实体特征的操作步骤1.调用混合工具调用混合工具2.选择属性选择属性3.草绘截面草绘截面(等点)(等点)4.切换再草绘截面(等点)切换再草绘截面(等点)5.确定确定

21、 2.6混合混合实体特征体特征71proe入门基础教程平行混合特征:平行混合特征:连接成混合特征的多个等点截面相互平行。连接成混合特征的多个等点截面相互平行。连接成混合特征的多个等点截面相互平行。连接成混合特征的多个等点截面相互平行。旋转混合特征:旋转混合特征:连接成混合特征的多个等点截面相互不平行,后一连接成混合特征的多个等点截面相互不平行,后一连接成混合特征的多个等点截面相互不平行,后一连接成混合特征的多个等点截面相互不平行,后一截面的位置由前一截面绕截面的位置由前一截面绕截面的位置由前一截面绕截面的位置由前一截面绕Y Y轴转过指轴转过指轴转过指轴转过指定角度来确定。定角度来确定。定角度来

22、确定。定角度来确定。一般混合特征:一般混合特征:连接成混合特征的各个等点截面具有更大连接成混合特征的各个等点截面具有更大连接成混合特征的各个等点截面具有更大连接成混合特征的各个等点截面具有更大的自由度。后一截面的位置由前一截面分别绕的自由度。后一截面的位置由前一截面分别绕的自由度。后一截面的位置由前一截面分别绕的自由度。后一截面的位置由前一截面分别绕X X、Y Y和和和和Z Z轴转过指定角度来确定。轴转过指定角度来确定。轴转过指定角度来确定。轴转过指定角度来确定。混合有三种方式混合有三种方式72proe入门基础教程说明明1截面要求截面要求混合特征要求参与混合的各截面必混合特征要求参与混合的各截

23、面必须闭合合且有相等的点数且有相等的点数(切点切点/顶点点/断点断点),即截面的,即截面的边数数相等。相等。2切切换截面操作截面操作混合特征混合特征时每每绘制完一个截面必制完一个截面必须切切换截截面操作面操作换到下一截面的到下一截面的绘进行草行草绘。3.混合混合顶点的使用点的使用如果参与混合的各截面不能如果参与混合的各截面不能满足点数相足点数相等的条件,可以使用混合等的条件,可以使用混合顶点的方法点的方法对其其进行改行改进,使之,使之满足足顶点数相同的条件。点数相同的条件。73proe入门基础教程4.分割分割图元以增加截面元以增加截面顶点数点数对于截面于截面图形上没有足形上没有足够的点数与其他

24、截面的点数与其他截面生成混合特征生成混合特征时,必,必须加入截断点以增加点数。加入截断点以增加点数。圆截面与多截面与多边形截面混合形截面混合时需用此法。需用此法。5点截面的使用点截面的使用在在创建混合特征建混合特征时,点也可以作,点也可以作为一种特殊一种特殊截面与各种截面截面与各种截面进行混合。行混合。6起始点起始点对齐起始点是混合起始点是混合时,相,相邻两截面点两截面点连接接时的的对齐参照点,即两个截面的起始点相参照点,即两个截面的起始点相连,其他各点沿,其他各点沿起始点起始点处箭箭头指向指向顺次相次相连。74proe入门基础教程7.混合特征的属性混合特征的属性改改变属性可属性可获得不同的得

25、不同的设计结果,它有两种:果,它有两种:“直的直的”/“光滑光滑”两种两种选项,适合于所有混合;,适合于所有混合;“开放开放”/“闭合合”两种两种选项,仅适合于旋适合于旋转混合;混合;2.6.1平行混合操作步平行混合操作步骤1 调用方法用方法“插入插入”“”“混合混合”“”“伸出伸出项”在在弹出菜出菜单中中选:“混合混合选项”“”“平行平行”75proe入门基础教程2 操作步操作步骤调用混合工具,用混合工具,选择混合混合类型型:平行平行/旋旋转/一般一般设置属性;置属性;切切换草草绘平面,平面,绘制多个等点截面;制多个等点截面;指定截面指定截面间的深度参数;的深度参数;确定。确定。76proe

26、入门基础教程2.6.2平行混合实体实例平行混合实体实例实例实例创建如图零件创建如图零件77proe入门基础教程绘第截面绘第截面绘第截面右弹菜单/切换截面切换截面打断点(两外)78proe入门基础教程实例创建如图零件实例创建如图零件第截面第截面第截面深度:两个都深度:两个都为120属性:光滑属性:光滑79proe入门基础教程2.6.3旋旋转混合混合实体特征的操作步体特征的操作步骤1 调用方法:用方法:“插入插入”“”“混合混合”“”“伸出伸出项”2操作步操作步骤:调用混合工具用混合工具设置属性置属性给坐坐标/绘制多个等点截面;制多个等点截面;80proe入门基础教程2.6.4.旋旋转混合混合实体

27、体实例例实例例1创建零件如建零件如图 第截面第截面第截面两旋两旋转角角为:45属属性:直的性:直的给出坐出坐标81proe入门基础教程实例例2创建零件如建零件如图截面3两个两个旋旋转角角为90截面1截面2混合点82proe入门基础教程2.6.5一般混合一般混合实体特征的操作步体特征的操作步骤一般混合特征具有更大一般混合特征具有更大设计灵活性,用于灵活性,用于创建形状更加复建形状更加复杂的混合特征的混合特征;1 调用方法:用方法:“插入插入”“”“混合混合”“”“伸出伸出项”2 操作步操作步骤:调用混合工具用混合工具设置属性置属性绘制多个等点截面;制多个等点截面;确定确定83proe入门基础教程

28、实例例1创建零件如建零件如图截面3截面1截面2X45Y45Z45深度深度1000X60Y60Z60深度深度8002.6.6一般混合一般混合实体体实例例84proe入门基础教程实例例2创建零件如建零件如图截面3截面1截面2XYZ深度深度XYZ深度深度85proe入门基础教程综合合实例例台灯台灯 利用学利用学过的基的基础特征操特征操作,完成台灯作,完成台灯的的创建。建。86proe入门基础教程1.创建灯座建灯座分析:分析:分析:分析:可用拉伸可用拉伸可用拉伸可用拉伸实体特征完成实体特征完成实体特征完成实体特征完成拉伸深度拉伸深度拉伸深度拉伸深度 100100;拉伸(增材料)拉伸(增材料)草草绘截面

29、截面87proe入门基础教程2.挖切挖切实体体分析:分析:在灯座在灯座上挖切一个槽,上挖切一个槽,该槽开口大,底槽开口大,底部小,部小,应该用平用平行混合(切口)行混合(切口)创建。建。切割深度切割深度:5截面截面2截面截面188proe入门基础教程3.创建灯罩建灯罩 灯罩灯罩为旋旋转体,可用旋体,可用旋转特征完成;特征完成;灯罩灯罩为薄壳,薄壳,用工具用工具完成完成较快快捷。捷。旋旋转草草绘曲曲线89proe入门基础教程4.创建灯杆建灯杆分析:灯杆用扫描特征创建画画扫描截面描截面草草绘轨迹迹线90proe入门基础教程 2.7高级实体特征高级实体特征PRO/E Wildfire 2.0还提供了

30、多种高提供了多种高级实体特征的体特征的创建方法;建方法;这些些方方法法是是将将拉拉伸伸、旋旋转、扫描描、混混合合 4种种基基本本造造型型方方法法综合合起起来来做做为一一个个特特征征来来使使用用,它它可可创建具有特定几何形状的零件;建具有特定几何形状的零件;本本节讲解的主要特征有:解的主要特征有:扫描混合、螺旋描混合、螺旋扫描、可描、可变截面截面扫描;描;91proe入门基础教程2.7.1创建螺旋建螺旋扫描描实体特征及体特征及实例例螺旋螺旋扫描特征就是描特征就是让截面沿着螺旋截面沿着螺旋线移移动而而产生的特征,主要用来生的特征,主要用来创建有螺旋特征的零建有螺旋特征的零件。如:件。如:弹簧、螺簧

31、螺纹等。等。螺旋螺旋扫描特征的属性描特征的属性选项有有3种:种:螺距螺距:螺距可以恒定,也可以螺距可以恒定,也可以发生生变化;化;截面所在平面截面所在平面:可以穿可以穿过旋旋转轴,也可以指,也可以指向向扫描描轨迹的法迹的法线方向;方向;旋向旋向:可以生成左螺旋或生成右螺旋;可以生成左螺旋或生成右螺旋;92proe入门基础教程1螺旋螺旋扫扫描描调用方法:用方法:“插入插入”“”“螺旋螺旋扫扫描描”“”“伸出伸出项项”操作步操作步骤:调用螺旋用螺旋扫描工具;描工具;定定义属性;属性;绘制中心制中心线及及扫描描轨迹;迹;定定义螺距;螺距;绘制截面;制截面;生成特征;生成特征;93proe入门基础教

32、程螺旋螺旋扫描描实例例 实例实例1创建如图弹簧创建如图弹簧94proe入门基础教程2)属性属性设置置4)草草绘截面截面3)草草绘中心中心线及及轨迹迹线 例例1创建弹簧操作创建弹簧操作1)插入插入/螺旋螺旋扫描描/伸出伸出项95proe入门基础教程实例例2创建建滚齿刀刀 96proe入门基础教程旋旋转中心中心线草草绘截面截面旋旋转生成坯料生成坯料2-1创建建滚刀坯料(旋刀坯料(旋转)97proe入门基础教程2-2创建建键槽(拉伸槽(拉伸/去材料)去材料)草草绘截面截面拉伸拉伸/去材料去材料98proe入门基础教程2-3创建螺旋(螺旋建螺旋(螺旋扫描描/切口切口)选属性画轨迹线中心线画截面99pr

33、oe入门基础教程2-4开开滚刀槽(拉伸刀槽(拉伸/去材料)去材料)放大图100proe入门基础教程2-5阵列列滚刀槽刀槽 12条条滚刀槽刀槽可重复用拉伸可重复用拉伸/去去材的方法材的方法获得。得。快捷的快捷的方法是方法是阵列(演列(演示)。示)。此此方法在第四章再方法在第四章再详细讲述述阵列操控板列操控板101proe入门基础教程2.7.2创建建扫描混合描混合实体特征及体特征及实例例扫描混合兼有描混合兼有扫描与混合的特点,它通描与混合的特点,它通过一条一条轨迹迹线以及以及轨迹迹线上一些等点截面来生成特征。上一些等点截面来生成特征。1扫描混合描混合调用方法用方法“插入插入”“”“扫描混合描混合”

34、伸出伸出项”2 操作步操作步骤调用用扫描混合工具描混合工具定定义扫描混合描混合选项(一般接受默(一般接受默认选项)绘制原点制原点轨迹迹定定义截面截面生成特征生成特征102proe入门基础教程 扫描混合描混合实例例实例例1创如如图示挂示挂钩此部分用旋此部分用旋转特征特征创建建此此钩体用体用扫描混描混合特征合特征创建建103proe入门基础教程创建建吊吊环创建建钩体体104proe入门基础教程实例例2创建建马克杯如克杯如图105proe入门基础教程例例2-1创建杯身(旋转)创建杯身(旋转)草绘截面旋转106proe入门基础教程例例2-2创建杯把(建杯把(扫描混合描混合)轨迹迹线用用样条条线绘

35、制。制。绘制制时端点按端点按给定的尺寸,定的尺寸,其余点通其余点通过调整,与整,与图线近似即可近似即可。接受四接受四个点个点为绘截截面点面点a)画画轨迹迹107proe入门基础教程截面1椭圆截面2椭圆截面3椭圆截面4圆b)画截面画截面108proe入门基础教程2.7.3创建可建可变截面截面扫描描实体特征及体特征及实例例可可变截面截面扫描的原理是同描的原理是同时采用多条采用多条轨迹迹线,主,主轨迹用于引迹用于引导截面的截面的扫描运描运动(与与扫描特征同描特征同),辅轨迹用于控制截面形状的迹用于控制截面形状的变化。化。辅轨迹迹线通通过对截面上截面上点的控制,而使截面点的控制,而使截面发生生变化;化

36、这样生成的生成的实体的截面是体的截面是连续变化的截面;化的截面;注意:注意:由于可由于可变截面截面扫描特征用到多条空描特征用到多条空间轨迹迹线,也,也可通可通过创建基准曲建基准曲线作作为轨迹迹线;109proe入门基础教程1命令命令调用方法:用方法:“插入插入”“”“可可变截面截面扫描描”“”“伸出伸出项”操作步操作步骤:调用可用可变截面截面扫描工具描工具创建建扫描描轨迹迹线绘制截面制截面确定确定110proe入门基础教程变截面截面扫描描实例例 创建如建如图零件零件分析:分析:该零件的从底零件的从底面到面到顶面是面是连续变化化的截面,的截面,应采用采用变截截面面扫描描创建。建。111proe

37、入门基础教程原点绘七条七条轨迹迹线如如图中中间(红)线 为主主轨迹迹,其余的其余的为辅轨迹;迹;扫描起始点及描起始点及扫描方向描方向草草绘截面截面外外围六点是六条六点是六条辅轨迹的端点,它迹的端点,它们将引将引导改改变截面形状截面形状112proe入门基础教程本章小本章小结1.简要介要介绍了三了三维建模的建模的预备知知识特征是特征是PRO/E的基本操作的基本操作单元,它有元,它有3大大类;介介绍了三了三维造型的一般造型的一般过程,其中草程,其中草绘的放置是关的放置是关键;介介绍了基准特征及其有关操作,以便造型。了基准特征及其有关操作,以便造型。2.对二二维草草绘进行了全面行了全面讲解。解。3.学学习了基了基础实体特征体特征实体特征按照体特征按照创建原理不同划分建原理不同划分为拉伸、旋拉伸、旋转、扫描、描、混合、螺旋混合、螺旋扫描、描、扫描混合和可描混合和可变截面截面扫描描7种种类型。型。前前3种种较简单,建模原理有一定的相似性;,建模原理有一定的相似性;后后4种种较难,选项和属性的和属性的选择多,多,创建建过程复程复杂,而且,而且不同的不同的选择将将导致不同的致不同的设计结果,果,应特特别留意。留意。113proe入门基础教程第第2章章结束束114proe入门基础教程

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