变速器可行研究报告参考.doc

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1、1 兔子网游加速器项目兔子网游加速器项目 可可 行行 性性 研研 究究 报报 告告 20102010 年年 9 9 月月 2020 日日 2 目录 1 引言引言.4 1.1 编写目的4 1.2 背景.4 1.3 定义.4 1.4 参考资料.5 2 可行性研究的前提可行性研究的前提.5 2.1 要求5 2.2 目标5 2.3 条件、假定和限制5 2.4 进行可行性研究的方法5 2.5 评价尺度5 3 对现有系统的分析对现有系统的分析.6 3.2 工作负荷.6 3.3 费用开支.6 3.4 人员、设备6 3.5 局限性6 4 所建议的系统所建议的系统.6 4.1 对所建议系统的说明.6 4.2 处

2、理流程和数据流程.7 4.3 改进之处.8 4.4 影响.8 4.4.1 对设备的影响.8 4.4.2 对软件的影响.8 4.4.3 对用户单位机构的影响.8 4.4.4 对经费开支的影响.9 4.5 局限性.9 4.6 技术条件方面的可行性.9 5 5 可选择的其他系统方案可选择的其他系统方案.9 5.1 可选择的系统方案 19 5.2 可选择的系统方案 29 6 6 投资及效益分析投资及效益分析.10 6.1 支出.10 6.1.1 基本建设投资.10 6.1.2 其他一次性支出.10 6.1.3 非一次性支出.10 6.2 收益.11 3 6.2.1 一次性收益.11 6.2.2 非一次

3、性收益.11 6.2.3 不可定量的收益.11 6.3 收益投资比.11 6.4 投资回收周期.11 6.5 敏感性分析.11 7 7 社会因素方面的可行性社会因素方面的可行性.11 7.1 法律方面的可行性.11 7.2 使用方面的可行性.12 8 结论结论.12 4 1 引言引言 社会经济和计算机技术迅速发展,国际国内信息化持续向前推进,计算机已经深入日常工 作和生活的方方面面,已经成为我们学习和工作的得力助手,比如文字处理、信息管理辅助设 计、图形图象处理、教育培训以及游戏娱乐等。各行各业的人们都在使用计算机完成许许 多多复杂的工作。然而,虽然现在世界上的各种软件层出不穷,但他们依然不能

4、满足用户 的各种特殊需求,人们还不得不开发适合自己特殊需求的软件。因为网络游戏已成为大部 分人娱乐、休闲的一种方式,我们为了满足玩家的需求,为此设计出了一个网络加速器。 有了网游加速器,玩家就不要因为各种网络慢等各种的原因而困扰。网游加速器的优点玩 家是可以亲身体会到的,例如:速度快、可靠性高、省时间、简单易操作、效率高等。网 加速器的优点可以为广大的玩家减少许多不必要的麻烦,减小跨网延时,提高效率。 1.1 编写目的编写目的 该软件项目可行性研究报告是对项目分析员进行进一步工作的前提,是软件开发人员 正确、成功开发项目的前提与基础。此研究报告可以使软件开发团体尽可能早的估计研制 课题的可行性

5、,可以在定义阶段较早的认识到开发方案的缺陷,就可以节省时间和精力, 也可以节省资金,并且避免许多专业方面的困难。所以该软件项目可行性研究报告在整个 开发过程中是非常重要的,也是必不可少的。 1.2 背景背景 鉴于现今经济的迅速发展,人们的对生活品位的提高,是为了满足人们需求的背景下 提出的。 工程的名称:兔子加速器; 工程产品的名称:兔子加速器; 工程组织者:zero 开发小组; 产品用户:广大游戏者; 产品设计者:zero 开发小组; 产品生产者:zero 开发小组; 产品所有权:zero 开发小组拥有。 5 1.3 定义定义 该网游加速器主要是基于 windows xp 的程序,以 win

6、dows xp 开发平台。 1.4 参考资料参考资料 1实用软件工程教程 阎菲 潘正清 吴年志 中国水利水电出版社 2006. 2软件系统开发技术(修订版) 藩锦平 施小英 姚天昉 西安电子科技大学出版 2007 3软件工程思想 林锐 浙江大学出版社 2007 4IT 项目管理 谭武梁 毛志雄 曾鸿 中国铁道出版社 2007. 5软件设计师 郭春柱 电子工业出版社 2007. 2 可行性研究的前提可行性研究的前提 2.1 要求要求 本网游加速器的功能就是为了解决广大游戏者遇到的问题,有些游戏是利用缓冲区显示 图片的,当数据太多便无法正常显示出正常的游戏数据, (显示的是旧的数据) ,用加速器

7、就可以画面加速,从而显示出最新的数据出来,本软件采用 C+语言,基于 windows xp 的程序。输入的数据简洁易懂。做到实现改软件保证质量的前提下,资金投入最小。 2.2 目标目标 开发此软件,是为了让玩游戏者更确切的了解到网游加速的优点,减少许多不必要的 原因,提高效率。该网站面向各行各业玩游戏人员。 6 2.3 条件、假定和限制条件、假定和限制 1硬件要求:512M 以上内存 ;操作系统:windows XP; 2建议该变速器的运行寿命最短为 5 年; 3进行该系统方案选择比较的时间为 1 个月; 4该系统开发在资金方面少。 5该项目的运行需要 Internet 服务,开发环境主要是

8、window xp 平台; 2.4 进行可行性研究的方法进行可行性研究的方法 2.5 评价尺度评价尺度 此软件只是一个初级产品,能使用普通加速、内核加速、系统加速,使用有好的用户 界面,用户可轻松使用。 3 对现有系统的分析对现有系统的分析 3.1 处理流程和数据流程处理流程和数据流程 现有系统普通加速,信息不够全面,同时信息也不清晰,界面不够简洁易懂,系统的 使用不够广泛,系统的安全性不高。 3.2 工作负荷工作负荷 由于数据量越来越大,现有系统已明显不能适应目前庞大的数据量,系统工作负荷过 大,数据处理缓慢,对计算机硬件的要求比较高。 3.3 费用开支费用开支 在系统上投入的人力、设备、空

9、间、材料等与其他一系列支持性服务的费用少 7 3.4 人员、设备人员、设备 鉴于原有系统的技术性含量比较低,故不需要多少高技术人员的操作。只是由于数据 量大日益扩大,所需要的操作人员数量才会不断的增加,这一点已不能适应目前信息化时 代的步伐。设备的科技含量也比较低,没有达到大量的计算机普及程度,更难以实现网络 化管理。 3.5 局限性局限性 经过严谨的分析,可知原有的系统存在很大的局限性,比如技术过于陈旧,系统维护 及费用支出巨大,人员与设备技术含量低等,所有这些都需要一个新的,适应新的信息时 代的,高科技的系统。所以开发这样一个系统还是很有必要的。 4 所建议的系统所建议的系统 4.1 对所

10、建议系统的说明对所建议系统的说明 新系统采用了比较先进的技术支持。在原有系统的基础上加入了内核加速、系统加速。 系统维护支出费用低,使网游加速器做得更加精准。 该网游加速器可大致分实现以下功能: 1、普通加速:在应用层的一些函数进行修改从而达到修改游戏的目的。 2、内核加速:进入内核模式进行加速 3、系统加速:相对于系统而言的,加速整个系统 4.2 处理流程和数据流程处理流程和数据流程 处理流程图: 8 验证用 户合法 性 主界面模块 普通加速内核加速系统加速 内存数据 兔子加速器结构图: 兔子加速器层次结构及其具体模块 接口 最下层 功能实现 最上层 前台界面 密码验证系统 速度控制系统 普

11、通加速系统内核加速系统全局加速系统 密码验证全过程普通函数的HOOK驱动级修改内核数据改变速度 Speak(String input)SetHook(int Type) 恢复进程空间 关闭加速功能 Void EndHook(int Type) 广告模块 广告控制开发人员介绍 SpandControl(float Precsion,int Type) Bool Users(sTring key,String input) 启动加速 卸载驱动注入程序系统 Void SetWindowsHook(int Type,int Type) 4.3 改进之处改进之处 很明显,在以上几点中已可以看出新系统的性

12、能、功能上与现有系统的差别,首先, 新系统增加了内核加速、系统加速等优点,使加速器更精确,且可以提高加速的速度。 4.4 影响影响 采用建议系统与现有系统的差别在上面已经说过,在此从不同方面具体说一下: 9 4.4.1 对设备的影响对设备的影响 采用建议系统后,改进了原有系统的性能所以对设备的要求自然更高,建议系统使用 了最先进的技术使设备也必须跟着升级。 4.4.2 对软件的影响对软件的影响 由于建议系统采用了一些高技术含量软件,使得原来系统上的一些软件无法继续使用, 不过在新系统开发过程中尽量考虑到对现有软件的兼容性。 4.4.3 对用户单位机构的影响对用户单位机构的影响 建议系统使用的新

13、技术是完全基于原有系统基础上的,故用户玩家不必考虑新系统带 来的任何麻烦。 4.4.4 对经费开支的影响对经费开支的影响 建议系统是为了改善原有系统在经费支出过高的缺点,所以信息系统一经使用在经费 方面一定会得到很好的改善,用户在使用了新系统后不需要花资金购买软件就能实现自动 化。 4.5 局限性局限性 由于项目组人员的有限与资金、技术的有限,故建议系统的其他完善性功能如: 1.网络验证,由于没有稳定的服务器支持,利用网络验证的话,就必须要服务器 24 小 时开机,则有待研究 暂不能实现。 4.6 技术条件方面的可行性技术条件方面的可行性 就目前使用的开发技术来说,建议系统的功能目标应该能够达

14、到。利用现有的技术在 规定的时间内工作能及时的完成。 10 5 可选择的其他系统方案可选择的其他系统方案 扼要说明曾考虑过的每一种可选择的系统方案,包括需开发的和可从国内国外直接购 买的,如果没有供选择的系统方案可考虑,则说明这一点。 5.1 可选择的系统方案可选择的系统方案 1 参照第 4 章的提纲,说明可选择的系统方案 1,并说明它未被选中的理由。 5.2 可选择的系统方案可选择的系统方案 2 按类似 5.1 条的方式说明第 2 个乃至第 n 个可选择的系统方案。 6 投资及效益分析投资及效益分析 6.1 支出支出 对于所选择的方案,说明所需的费用。如果已有一个现存系统,则包括该系统继续运

15、 行期间所需的费用。 6.1.1 基本建设投资 开发该项目需采购、开发和安装下列各项所需的费用,如:; a.环境保护设备; b.安全与保密设备; c.Windows xp 和 mfc 软件 6.1.2 其他一次性支出 开发该项目需下列各项所需的费用: 待定 11 6.1.3 非一次性支出 待定 6.2 收益收益 对于所选择的方案,说明能够带来的收益,这里所说的收益,表现为开支费用的减少 或避免、差错的减少、灵活性的增加、动作速度的提高和管理计划方面的改进等,包括; 6.2.16.2.1 一次性收益一次性收益 待定 6.2.2 非一次性收益非一次性收益 待定 6.2.3 不可定量的收益不可定量的

16、收益 待定 6.3 收益投资比收益投资比 待定 6.4 投资回收周期投资回收周期 待定 6.5 敏感性分析敏感性分析 此系统生命周期为 8 年,估计可长达 10 年。 12 7 社会因素方面的可行性社会因素方面的可行性 本章用来说明对社会因素方面的可行性分析的结果,包括: 7.1 法律方面的可行性法律方面的可行性 在法律方面,本开发项目小组之间需签订合同,明确彼此的合同责任,天天旅游网的 专利权利属于本开发小组,侵犯专利权的人需负法律责任。 7.2 使用方面的可行性使用方面的可行性 我们小组重视对客户进行需求分析,同时还尽心为客户考虑其长远利益和运行要求。 从用户单位来看,旅行社是完全能使用本系统的。 8 结论结论 通过各方面的可行分析,与研究,项目组一致觉得,此项目是可行的,可以马上投入, 进行实施。

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