染色法和构造法在棋盘上的应用.ppt

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1、染色法和构造法在棋盘上的应用,广东北江中学 方奇,1 基本概念 2 棋盘的覆盖 (1) 同形覆盖 (2) 异形覆盖 (3) 小结 3 马的遍历 (1) 马的哈密尔顿链 (2) 马的哈密尔顿圈 4 其它问题 (1) Worm world 5 结语,目录,构造法 直接列举出某种满足条件的数学对象或反例导致结论的肯定与否定,或间接构 造某种对应关系,使问题根据需要进行转化的方法,称之为构造法 。,染色法 用不同颜色对棋盘格子进行染色,起到分类的效果。 类似国际象棋盘上的黑白二染色,称为“自然染色”。,棋盘 所谓m*n棋盘,指由m行n列方格构成的m*n矩形。每个方格成为棋盘的格,位于 第i行j列的格记

2、为a(i,j)。当i+j为奇(偶)数时,称a(i,j)为奇(偶)格。,1 基本概念,2 棋盘的覆盖,棋盘的覆盖 指用若干图形去覆盖棋盘。覆盖的每个图形也由若干格子组成,称为覆盖形。约定任两个覆盖形互不重叠,任一覆盖形中任一格总与棋盘上某格重合。 按覆盖效果,可分为完全覆盖、饱和覆盖、无缝覆盖和互异覆盖。 完全覆盖:各个覆盖形的总格子数等于棋盘的总格子数 按覆盖形,可分为同形覆盖(只有一种覆盖形)和异形覆盖(有多种覆盖形)。,2-1 同形覆盖,例1 给出m,n,k,试用若干1*k的矩形覆盖m*n的棋盘。,分析 有定理1:m*n棋盘存在1*k矩形的完全覆盖的充分必要 条件是k|m或k|n。 证明:

3、 充分性是显然的。用构造法。当k|n时,每一行用n/k个 1*k的矩形恰好完全覆盖。k|m情况类似。 必要性。当n,m均不能被k整除时,设 m=m1*k+r,0=s (否则旋转90),2-1 同形覆盖,m=m1*k+r n=n1*k+s r=s,2-1 同形覆盖,由上面的定理1,可彻底解决m*n棋盘的p*q矩形完全覆盖问题 定理2 m*n棋盘存在p*q矩形的完全覆盖充分必要条件是m,n满足下列条件之一: (i) p|x且q|y (ii) p|x,q|x,且存在自然数a,b,使y=ap+bq 其中x,y=m,n,2-2 异形覆盖,例2 设有m*n的棋盘,当m*n为奇数时,尝试删去一个格子,剩下部

4、分用若干1*2的矩形覆盖;当m*n为偶数时,尝试删去两个格子,剩下部分用若干1*2的矩形覆盖。,分析: 1 先来考虑m*n为奇数的情况 一方面,将棋盘自然染色。无论怎么放,一个1*2的矩形必盖住一个黑格和一个白格,而棋盘上的黑格比白格多1,于是只能去掉一个黑格(即偶格) 。,2-2 异形覆盖,另一方面,设去掉偶格为a(i,j),用构造法必能得到可行解,i与j同为奇数,i与j同为偶数,2-2 异形覆盖, 再考虑m*n为偶数的情况 类似地,由自然染色法得知,去掉的两格必定异色,即一个奇格,一个偶格(不然两种格子总数不等) 另一方面,用构造法,总可以用一些粗线将棋盘隔成宽为1的长条路线,使从任一格出

5、发可以不重复地走遍棋盘并回到出发点。,2-2 异形覆盖,针对染色法,上面的例子都是利用“各类颜色格子总数必须相等”这一条件推出矛盾,但有些时候,只考虑这个条件是不够充分的。,例3 8*8棋盘剪去哪个方格才能用21个1*3的矩形覆盖?,分析 考虑到对称性, 只有剪去a(3,3)、a(3,6)、 a(6,3)、a(6,6)中的某一个 才能满足题意。,蓝色:21个 白色:22个 黑色:21个,覆盖类问题其实是一个难度较大的课题,这里只讨论了一些简单的情况,以说明染色法与构造法的应用 需要补充的是,染色法的种类形形色色、五花八门。考虑到可推广性和易操作性,本文只着重研究了“间隔染色法”(即自然染色法的

6、推广),2-3 小结,3 马的遍历,马行走规则 从2*3的矩形一个角按对角线跳到另一个角上 马的遍历 从一个格出发按跳马规则不重复地走遍所有格 棋盘中马的遍历问题分两类 (1) 马的哈密尔顿链 (2) 马的哈密尔顿圈,3-2 马的哈氏链,通常有三种方法 贪心法每一步跳向度最小的点 (度数指可一步到达且未经过的点的个数) 分治法将棋盘分成几个小棋盘,分别找哈氏链,再接起来 镶边法先在一个小棋盘中找到哈氏链,然后在棋盘四周镶边,已产生大棋盘的哈氏链。 按上述方法不难得到下面结论: n*n棋盘存在哈氏链的充要条件是n3。,3-2 马的哈氏圈,例4 求n*n棋盘的哈氏圈,分析 : 将棋盘自然染色,考察

7、无解情况。 马无论怎么走,都必须按黑格白格黑格白格如此循环。由于要回到起点(起点与终点同色),途经两种颜色的格子数必相等,可知n为奇数时无解。 因为大小限制,n6时也无解,3-2 马的哈氏圈,当n=6且为偶数时,用镶边法构造 n*n的大矩形是由(n-4)*(n-4)的小矩形套上一个宽为2的环组成的。而宽为2的环有一个特点,就是可用四条回路A、B、C、D刚好覆盖 假设(n-4)*(n-4)的棋盘已找到哈氏圈 那么只要设法将A、B、C、D四条回路嵌入其中,则n*n的矩形的哈式圈就构造出来了,3-2 马的哈氏圈,1) n除以4余2时, 在内矩形四个角(A、E、I、M)上分别开口。,1 将C与D所在的

8、外回路与“内矩形”的回路在A、B上对接,变成A-C-D-B 2 将G与H所在的外回路与“内矩形”的回路在E、F上对接,变成E-G-H-F 3 将K与L所在的外回路与“内矩形”的回路在I、J上对接,变成I-K-L-J 4 将O与P所在的外回路与“内矩形”的回路在M、N上对接,变成M-O-P-N,3-2 马的哈氏圈,2) n除以4余0时 在内矩形四个角(A、E、I、M)上分别开口。,1 将C与D所在的外回路与“内矩形”的回路在A、B上对接,变成A-C-D-B 2 将G与H所在的外回路与“内矩形”的回路在E、F上对接,变成E-G-H-F 3 将K与L所在的外回路与“内矩形”的回路在I、J上对接,变成

9、I-K-L-J 4 将O与P所在的外回路与“内矩形”的回路在M、N上对接,变成M-O-P-N,3-2 马的哈氏圈,一个猜想: m*n(m=n)棋盘不存在哈氏圈的充要条件是: m,n满足下列条件之一 (1) m,n都是奇数 (2) m=1,2或4 (3) m=3且n=4,6,8 还没有证明, 其它应用,例5 蠕虫世界 (Uva) 蠕虫在一张N*N的网上爬行。每个网格上有一个数字,蠕虫不能经过相同的数字两次。开始的时候,蠕虫任意选择一个格子作为起始点。它爬行只能沿水平或竖直方向,且不能超出网外。蠕虫如何移动才能到达尽可能多的网格呢?右面是一个样例。, 其它应用, 分析: 采用“染色法”贪心出一个上

10、界。 1 自然染色 2 设Tfree,Tblack,Twhite分别记录三类格子数量 对每一种数字(1,2,3)分析 1)只存在标有该数字的白色格子,TwhiteTwhite+1 2)只存在标有该数字的黑色格子,TblackTblack+1 3)存在标有该数字的黑白两色格子,TfreeTfree+1 3 估价上界 Lmax= (Twhite+Tfree)*2+1 (Twhite+TfreeTblack) Twhite+Tfree+Tblack (Twhite+TfreeTblack) (假设Twhite=Tblack,否则交换即可),5 结语,存在性问题,染色法,可行性问题,构造法,在以棋盘为模型的问题中,综合运用这两种方法,双管齐下,往往能收到事半功倍的效果!,谢谢!,

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