乒乓球比赛游戏机.ppt

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1、乒乓球比赛游戏机,要求:甲乙双方参赛,另有一裁判。用8个LED排成一条直线,以中心为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮LED指示球的当前位置,点亮的LED依次从左到右,或从右到左,其移动速度应该能够调节。当“球”(点亮的那只LED)移动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮,表示启动球拍击球,若击中则球向相反方向移动,若未击中,球掉出桌外,则对方得一分。设置自动计分电路,甲乙双方各用两位数码管显示计分,每计满11分为1局。双方各设一个放光二极管表示拥有发球权,每隔2次自动交换发球权,拥有发球权的一方发球才有效。,程序,#include #define led P3

2、sbit S1=P11; / 甲队员 sbit S2=P10; / 乙队员 sbit C1=P12; / 裁判 unsigned char i; void delay(int x) /延时10*x ms 函数 int a,b; for(a=0;ax;a+) for(b=1;b=1200;b+); void fangdou(void) /防抖动函数 int i; for(i=0;i2400;i+); ,程序,void zuoyi() /单灯右移 led=0x7f; for(i=0;i1)|0x80; void youyi() /单灯右移函数 led=0xfe; for(i=0;i=7;i+) d

3、elay(4); /延时500ms led=(led1)|0x01; ,程序,void main(void) unsigned char DB=0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0x88,0x83; /0b数据 unsigned char count1=0,count2=0; /loop: P0=0xc0; P2=0xc0; led=0xff; P1=0xff; while(1) if(S1=0),程序, fangdou(); loop2: zuoyi(); if(led=0x7f) /表示甲方获胜 ,程序,if(S2=0) fangdou(); loop1: youyi(); if(led=0xfe) ,程序, if(C1=0) /返回重新开始 ,

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