《Flash及其应用》实例与练习基础篇.doc

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1、Flash 8(基础篇)(实例与练习) 实例与练习(基础篇)实例1:制作一个形状由四角星变为圆,颜色由红变为黄的形状补间动画。制作关键:图形的绘制。关键帧的应用。创建形状补间。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为550400 。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“图形”。(3)选择“图形”图层的第1帧,笔触颜色设为无,填充色设为红色,用【多角星形工具】绘制一个四角星,设置该形状的宽为250、高为250,位置位于舞台中心,如图1所示。(4)选择“图形”图层的第40帧,插入关键帧。笔触颜色设为无,填充色设为黄色,然后用【椭圆工具】绘制一个圆,设置该形状的宽为250、高为250,位置位于

2、舞台中心,如图2所示。(图1)(图2)(5)选择1至40帧之间的任意一帧,在该帧的【属性】面板中设置相关的参数,在【补间】下拉列表中选择【形状】选项,创建形状补间,如图3所示。(图3)(6)保存文档,测试影片。实例2:制作一个形状由圆变为一朵花,颜色由红变为黄的形状补间动画。制作关键:图形的绘制。创建形状补间。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为550400 ,背景色为灰色。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“图形”。(3)选择“图形”图层的第1帧,填充色设为红色,用【椭圆工具】绘制一个圆,设置该圆的宽、高为150,位置位于舞台中心,如图1所示。(图1)(4)选择“图形”图层的第4

3、5帧,插入关键帧。填充色设为黄色,用【椭圆工具】绘制一个宽为35、高为120、位置为水平中齐的椭圆,如图2所示。(图2)(5)按住【Ctrl】键拖动复制一个新的椭圆,该椭圆的位置为水平中齐,并注意调整两个椭圆的上下位置,如图3所示。(图3)(6)同时选中两个椭圆,按【Ctrl】+【G】键组合,设置组合后的图形位置位于舞台中心。(7)选中图形,打开变形面板,在变形面板中,设置旋转角度为60度。点击【复制并应用变形】按钮两次,复制该图形,得到花朵的效果图,如图4所示。(图4)(8)选中花朵图形,按【Ctrl】+【B】键将图形打散。(9)选择1至45帧之间的任意一帧,在该帧的【属性】面板中设置相关的

4、参数,在【补间】下拉列表中选择【形状】选项,创建形状补间,如图5所示。(图5)(10)保存文档,测试影片。实例3:本实例制作一个移动位置的动作补间动画。制作关键:关键帧的应用。创建动作补间。制作方法: (1)新建一个Flash文档,尺寸为550400。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“文字”。(3)选择“文字”图层的第1帧,用【文本工具】输入“动”字,设置该字的大小为72、字体为隶书、蓝色,垂直中齐、位于舞台左边,如图1所示。(图1)(4)选择“图形”图层的第45帧,插入关键帧。将“动”字拖到舞台右边,如图2所示。(图2)(5)选择1至45帧之间的任意一帧,在该帧的【属性】面板中设置相关的

5、参数,在【补间】下拉列表中选择【动画】选项,创建动作补间,如图3所示。(图3)(6)保存文档,测试影片。实例4:本实例制作一个改变位置和属性的动作补间动画。制作关键:创建元件。编辑元件。创建动作补间。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为550400。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“元件”。(3)选择“元件”图层的第1帧,用【矩形工具】绘制一个宽为70、高为12、颜色为黄色、位置垂直中齐、位于舞台左边的矩形,如图1所示。(图1)(4)选中该矩形,执行【修改】【转换为元件】命令,打开【转换为元件】对话框,如图2所示。(图2)(5)在【转换为元件】对话框中,选择【图形】选项,再单击【

6、确定】按钮,将该矩形转换为图形元件。(6)选择“元件”图层的第45帧,插入关键帧。将图形元件拖到舞台右边,设置宽为100、高为100、位置垂直中齐,如图3所示。(图3)(7)选择第45帧的图形元件,在【属性】面板中的【颜色】下拉列表中选择【色调】,将该图形元件的颜色设为红色,如图4所示。(图4)(8)选择1至45帧之间的任意一帧,在该帧的【属性】面板中设置相关的参数,在【补间】下拉列表中选择【动画】选项,创建动作补间,如图5所示。(图5)(9)保存文档,测试影片。实例5: 本实例制作一个小球沿固定路径运动的引导动画。制作关键:创建引导层、绘制对象运动的路径。对象注册点的应用。创建动作补间。将一

7、个图层中的对象复制下来,粘帖到另一个图层中,并且新粘帖过来的对象位置和原来对象位置一样。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为550400。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“小球”。(3)点击【时间轴面板】上的【添加运动引导层】按钮,创建引导层。(4)选择“引导层”第一帧,用【铅笔工具】绘制出小球运动的路径(曲线),并在100帧处插入一个帧。再锁定该图层,如图1所示。(图1)(5)选择“小球”图层的第一帧,用【椭圆工具】绘制一个小球,并按【Ctrl】+【G】键组合。(6)选择“小球”图层的第一帧,将小球移动到运动路径的起始处,并注意将小球的注册点压在运动路径上,如图2所示。(注意:

8、用【任意变形工具】选择小球,就可显示出小球的注册点。)(图2)(7)选择“小球”图层的第100帧,插入一个关键帧,将小球移动到运动路径的终点处,并注意将小球的注册点压在运动路径上,如图3所示。(图3)(8)选择1至100帧之间的任意一帧,在该帧的【属性】面板中设置相关的参数,在【补间】下拉列表中选择【动画】选项,创建动作补间,如图4所示。(图4)(9)保存文档,测试影片。(此时看不见小球运动的路径)(10)锁定“小球”图层,点击【时间轴面板】上的【插入图层】按钮,新建一个名为“轨迹”的图层,并位于图层最下方。右击该图层,在弹出的菜单中单击【属性】选项,打开【图层属性】设置框,设置【类型】为【一

9、般】,如图5所示。(图5)(11)打开“引导层”图层,并选择该图层的第1帧(此时也同时选中了小球运动的路径),右击小球运动的路径(曲线),在弹出的菜单中单击【复制】选项,锁定并隐藏“引导层”。(12)选择“轨迹”图层的第1帧,右击舞台空白处,在弹出的菜单中单击【粘贴到当前位置】选项将引导层小球运动的路径(曲线)粘贴到“轨迹”图层中,并且新粘贴到“轨迹”图层中的小球运动的路径位置和“引导层”小球运动的路径位置一样。(13)保存文档,测试影片。(此时可以看见小球运动的路径)实例6: 本实例制作一个文字沿固定路径运动的引导动画。制作关键:调整图层的位置。图形的【剪切】与【粘贴到当前位置】的应用。创建

10、引导层、绘制对象运动的路径。对象注册点的应用。创建动作补间。帧的用途。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为550400。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“图形1”。(3)点击【时间轴面板】上的【插入图层】按钮,创建一个名为“图形2”的图层。用同样方法,创建一个名为“轨道”的图层和一个名为“文字1”及“文字2”的图层。(4)点击【时间轴面板】上的【添加运动引导层】按钮,创建引导层。(5)依次调整好各图层的顺序,如图1所示。(6)选择“图形1”图层的第1帧,绘制一个图形,设置该图形宽为150、高为250、位于舞台中心,如图2所示。(图1)(图2) (图3)(7)选择“轨道”图层的第1

11、帧,绘制一个椭圆,调整好位置。选中该椭圆,打开属性面板,在属性面板中设置【笔触高度】为8、【笔触样式】为【点状线】,得到图3所示的效果。(8)用【选择工具】框选“图形1”图层的图形的上半部分,如图4所示。点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【剪切】命令,将图形的上半部分剪切掉,如图5所示。(图4) (图5)(9)选择“图形2”图层的第1帧,鼠标指向舞台,并点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【粘贴到当前位置】命令,将图形的上半部分粘贴到舞台上,如图6所示。(图6)(10)选择“轨道”图层的椭圆图形,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【复制】命令,再选择引导层的第1帧,鼠标指向舞台,并点击鼠标右键,在弹出

12、的菜单中选择【粘贴到当前位置】命令,将椭圆图形粘贴到引导层的舞台上。(11)选中该椭圆,打开属性面板,在属性面板中设置【笔触高度】为1、【笔触样式】为【实线】,用【橡皮擦工具】将椭圆的上边擦掉一点,得到图7所示的效果。(图7)(12)锁定和隐藏“图形1”、“图形2”和“轨道”图层,同时也锁定引导层。并在以上图层的第108帧处插入帧。(13)选择“文字1”图层的第1帧,绘制一个宽为35、高为35的圆,并在该圆上输入“你”字,同时选择圆和文字按【Ctrl】+【G】键组合。将“你”字移动到运动路径的起始处,如图8所示。(图8)(14)选择“文字1”图层的第100帧,插入一个关键帧,将“你”字移动到运

13、动路径的终点处。(15)选择1至100帧之间的任意一帧,在该帧的【属性】面板中设置相关的参数,在【补间】下拉列表中选择【动画】选项,创建动作补间。(16)选择“文字2”图层的第8帧,并插入一个关键帧。绘制一个宽为35、高为35的圆,并在该圆上输入“好”字,同时选择圆和文字按【Ctrl】+【G】键组合,将“好”字移动到运动路径的起始处。(17)选择“文字2”图层的第108帧,插入一个关键帧,将“好”字移动到运动路径的终点处。(18)选择8至108帧之间的任意一帧,在该帧的【属性】面板中设置相关的参数,在【补间】下拉列表中选择【动画】选项,创建动作补间, 如图9所示。(图9)(19)保存文档,测试

14、影片。实例7:本实例制作一个静态的遮罩动画。制作关键:设置文档属性。创建遮罩层。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为550400,背景色为绿色。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“图形”。(3)点击【时间轴面板】上的【插入图层】按钮,创建一个名为“遮罩”的图层。(4)选择“图形”图层的第1帧,执行【文件】【导入【导入到舞台】命令,打开【导入】对话框,导入一幅图片到舞台。并设置该图片尺寸为550400,x=0、y=0。如图1所示。(5)选择“遮罩”图层的第1帧,用【椭圆工具】和【矩形工具】制作出如图2所示的图形效果。(6)右击“遮罩”图层,在弹出的菜单中选择【遮罩层】选项,将该图层设

15、为遮罩层。此时位于遮罩层下方的“图形”图层自动与遮罩层链接。(7)保存文档,测试影片。注意在影片中,只显示出图片在遮罩层制作的图形区域的内容,而图形区域以外的图片内容不被显示出来,显示的是文档的背景内容。(图1)(图2)实例8:本实例制作一个动态的遮罩动画。制作关键:创建、编辑影片剪辑元件。创建遮罩层。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为550400,背景色为绿色。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“图片”。(3)创建一个名为“遮罩”的图层。(4)选择“图片”图层的第1帧,导入一幅图片到舞台,设置该图片尺寸为550400,x=0、y=0。如图1所示。(图1)(5)选择“遮罩”图层的

16、第1帧,用【矩形工具】制作一个矩形。设置矩形的宽为54、高为39,位于舞台中心,如图2所示。(图2)(6)选中该矩形,执行【修改】【转换为元件】命令,打开【转换为元件】对话框,如图3所示。(图3)(7)在【转换为元件】对话框中,选择【影片剪辑】选项,再单击【确定】按钮,将该矩形转换为影片剪辑元件。(8)双击该影片剪辑,进入影片剪辑编辑界面,如图4所示。(图4)(9)在影片剪辑编辑界面中,选择图层1的第70帧,插入一个关键帧。在第70帧设置矩形的宽为550、高为400,使其正好覆盖整个舞台,如图5所示。(图5)(10)选择1至70帧之间的任意一帧,在该帧的【属性】面板中设置相关的参数,在【补间】

17、下拉列表中选择【形状】选项,创建形状补间。(11)单击时间轴面板上的【场景】按钮回到舞台场景中。(12)右击“遮罩”图层,在弹出的菜单中选择【遮罩层】选项,将该图层设为遮罩层。此时位于遮罩层下方的“图片”图层自动与遮罩层链接。(13)保存文档,测试影片。实例9:本实例用两幅图片,制作一个变脸的逐帧动画。制作关键:将图片导入到库。帧的用途。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为550400。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“图片”。(3)执行【文件】【导入】【导入到库】命令,导入两幅图片到库中。(4)选择“图片”图层的第1帧,打开库拖曳第一幅图片到舞台中,设置该图片的位置位于舞台中心

18、,如图1所示。(图1)(5)选择“图片”图层的第5帧,插入一个关键帧,并选择该帧,将第一幅图片删除掉,拖曳第二幅图片到舞台中,设置该图片的位置位于舞台中心,如图2所示。(图2)(6)选择“图片”图层的第8帧,插入一个空白帧。(7)保存文档,测试影片。实例10:下面用一个实例来说明,添加时间轴特效的操作方法:制作关键:设置时间轴特效。设置时间轴特效的各项参数。制作方法:(1)新建一个Flash文档。(2)用用文本工具在舞台中制作图1所示的文字。(图1)(3)选择时间轴面板的第1帧,点击【插入】【时间轴特效】【变形/转换】【变形】命令,打开图2所示的变形面板。(图2)(4)在变形面板中设定各项参数

19、后,单击【确定】按钮,完成设置。(5)保存文档,测试影片。实例11:本实例应用按钮元件特性,并用元件实例嵌套方法,将影片剪辑放置到按钮中,制作出一个鼠标感应文字的按钮动画。制作要点:按钮元件及按钮动画的制作。影片剪辑的制作。逐帧动画的制作。按钮元件与影片剪辑的综合应用。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为350250,背景色为白色。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“图片”,选择该图层的第1帧,导入一幅图片,尺寸为350250,正好覆盖整个舞台。(3)新建一个名为“按钮”的图层,选择该图层的第1帧,绘制一个白色矩形,设置填充色的【Alpha】为0,尺寸为350250,正好覆盖整个舞

20、台。(4)选择白色矩形,将其转换为按钮元件,名称:矩形按钮,如图1所示。此时只能看见矩形按钮的蓝色边框,而看不见填充色。(图1)(5)双击矩形按钮进入按钮编辑界面,在按钮的【指针经过】帧插入一个关键帧,在该帧输入“鼠标感应字”几个字,位于舞台上方,如图2所示。(图2)(6)选择“鼠标感应字”文字,将其转换为影片剪辑元件,名称:文字动画。(7)双击“文字动画”影片剪辑,进入影片剪辑编辑界面。(8)在影片剪辑编辑界面中,选择图层1的第5帧,插入一个关键帧,在属性面板中将该帧的文字改为红色,并在第8帧插入一个空白帧,如图3所示。(图3)(9)点击时间轴面板上的【矩形按钮】,返回到按钮编辑界面,在按钮

21、的【按下】帧插入一个关键帧,在该帧将“文字动画”影片剪辑适当放大,如图4所示。(图4)(10)点击时间轴面板上的【场景1】返回到主场景,保存文档,测试影片。实例12:本实例应用影片剪辑元件为遮罩“窗口”,制作一个彩色文字的动态遮罩动画。制作要点:使用混色面板编辑渐变色。影片剪辑的制作。动作补间动画的制作。遮罩动画的制作。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为550300,背景色为黑色。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“彩色板”,选择该图层的第1帧,绘制一矩形,尺寸为550300,正好覆盖整个舞台。(3)选择该矩形,打开混色面板,在混色面板中设置填充【类型】为【线性】,调好渐变色,并

22、用填充变形工具制作出如图1所示的效果。(4)新建一个名为“文字”的图层,位于“彩色板”图层的上面,选择该图层的第1帧,输入“教育学院数计系”几个字,设置字体为华文琥珀、大小48,位于舞台中心,如图2所示。(5)选择文字,将其转换为影片剪辑,名称为动态文字。(6)双击该影片剪辑,进入影片剪辑编辑界面。(7)在影片剪辑编辑界面中,选择图层1的第1帧,将文字放在舞台的左边,位置设为垂直中齐,如图3所示。(8)选择图层1的第75帧,插入一个关键帧,将文字放在舞台的右边,位置设为垂直中齐,并选择1至75帧之间的任意一帧,在该帧的【属性】面板中的【补间】下拉列表中选择【动画】选项,创建动作补间,如图4所示

23、。(图1)(图2)(图3)(图4)(9)选择图层1的第1帧,点击鼠右键,在弹出的菜单中选择【复制帧】选项复制该帧,选择图层1的第150帧,点击鼠右键,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】选项,将第1帧的文字粘贴到第150帧,并创建动作补间,如图5所示。(图5)(10)点击时间轴面板上的【场景1】返回到主场景,右击“文字”图层,在弹出的菜单中选择【遮罩层】选项,将该图层设为遮罩层。此时位于遮罩层下方的“彩色板”图层自动与遮罩层链接。(11)保存文档,测试影片。实例13:本实例应用元件实例嵌套方法,将按钮元件放置到影片剪辑中,用影片剪辑作为遮罩“窗口”,制作的一个动态遮罩动画。制作要点:影片剪辑的制作。按

24、钮动画的制作。遮罩动画的制作。设置图层的顺序。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为550400,背景色为黑色。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“图片”,选择该图层的第1帧,导入一幅图片,尺寸为550400,正好覆盖整个舞台。(3)新建一个名为“影片”的图层,位于“图片”图层的上面,选择该图层的第1帧,绘制一个圆,设置该圆尺寸为100100,位于舞台中心,如图1所示。(图1)(4)选择该圆将其转换为影片剪辑,名称为按钮动画,双击该影片剪辑,进入影片剪辑编辑界面。(图2)(5)在影片剪辑编辑界面中,选择该圆将其转换为按钮元件,名称为按钮,双击该按钮,进入按钮编辑界面。(6)在按钮的【

25、指针经过】帧插入一个空白帧,在按钮的【按下】帧插入一个关键帧,在该帧绘制一个矩形,尺寸为550400,正好覆盖整个舞台,如图3所示。(图3)(7)右击【弹起】帧,在弹出的菜单中选择【复制帧】选项复制该帧,选择【点击】帧,点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【粘贴帧】选项,将【弹起】帧的图形粘贴到【点击】帧处,设置该图形为鼠标的响应区域如图4所示。(图4)(8)点击时间轴面板上的【场景1】返回到主场景,右击“影片”图层,在弹出的菜单中选择【遮罩层】选项,将该图层设为遮罩层。(8)新建一个名为“文字”的图层,位于“图片”图层的下面,此时“文字”的图层自动与遮罩层链接,右击“文字”图层,在弹出的菜单中选

26、择【属性】选项,打开【图层属性】对话框,选择【类型】为【一般】,单击【确定】按钮。(9)选择“文字”图层的第1帧,位于舞台下方,输入“猜猜看,是什么?点击鼠标看答案。”几个字,如图5所示。(图5)(10)保存文档,测试影片。实例14:本实例应用影片剪辑元件,制作一个“飘落的树叶”的引导动画。制作要点:影片剪辑的制作。将一个图层上多个对象分散到各图层。多个对象沿各自不同路径运动的引导动画的制作。制作方法:(1)新建一个Flash文档,尺寸为300300。(2)将时间轴左边的图层名重新命名为“背景”,选择该图层的第1帧,导入一幅图片到舞台,设置该图片正好覆盖整个舞台。(3)再导入一幅树叶的图片到库中。(4)新建一个名为“树叶”的图层,打开库分别拖曳五幅树叶图片到舞台上,同时选择五幅树叶图片并将其转换为影片剪辑,如图1所示。(5)双击该影片剪辑,进入影片剪辑编辑界面。(6)在影片剪辑编辑界面中,同时选择五幅树叶图片,按鼠标右键,选择【分散到图层】选项,将五幅图片分散到各图层。(7)添加一个运动引导层,分别用五种颜色绘制出五片树叶的运动路径。如图2所示。(8)将各图层设置为被引导层,分别制作出五片树叶从第1帧到第150帧的引导动画。(9)返回到主场景,保存文档,测试影片。(图1)(图2)29

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