第3章基本图形的生成二.ppt

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1、2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,1,第三章 基本图形的生成光栅图形的扫描转换与区域填充,扫描转换矩形 扫描转换多边形 区域填充,扫描转换矩形,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,2,问题: 矩形是简单的多边形,那么为什么要单独处理矩形? 比一般多边形可简化计算。 应用非常多,窗口系统。 共享边界如何处理? 原则:左闭右开,下闭上开,属于谁?,扫描转换矩形,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,3,方法:,void FillRectangle(Rectangle *rect,int color) int x,y; for(y = rect-ymin;y ymax;y+)

2、 for(x = rect-xmin;x xmax;x+) PutPixel(x,y,color); /*end of FillRectangle() */,扫描转换多边形,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,4,多边形分为凸多边形、凹多边形、含内环的多边形。,扫描转换多边形,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,5,多边形的表示方法 顶点表示 点阵表示 顶点表示:用多边形顶点的序列来刻划多边形。直观、几何意义强、占内存少;不能直接用于面着色。 点阵表示:用位于多边形内的象素的集合来刻划多边形。失去了许多重要的几何信息;便于运用帧缓冲存储器表示图形,易于面着色。,多边形的扫描转换

3、,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,6,多边形的扫描转换:把多边形的顶点表示转换为点阵表示,也就是从多边形的给定边界出发,求出位于其内部的各个象素,并给帧缓冲器内的各个对应元素设置相应的灰度和颜色,通常称这种转换为多边形的扫描转换。 几种方法:逐点判断法;扫描线算法;边缘填充法;栅栏填充法;边界标志法。,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,7,逐点判断法,void FillPolygonPbyP(Polygon *P,int polygonColor) int x,y; for(y = ymin;y = ymax;y+) for(x = xmin;x = xmax;x+) i

4、f(IsInside(P,x,y) PutPixel(x,y,polygonColor); else PutPixel(x,y,backgroundColor); /*end of FillPolygonPbyP() */,#define MAX 100 Typedef struct int PolygonNum; / 多边形顶点个数 Point vertexcesMAX /多边形顶点数组 Polygon / 多边形结构,逐点判断法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,8,逐个判断绘图窗口内的像素: 如何判断点在多边形的内外关系? 1)射线法: 2)累计角度法 3)编码法;,逐点判断法

5、,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,9,1)射线法 步骤: 从待判别点v发出射线 求交点个数k K的奇偶性决定了点与多边形的内外关系,逐点判断法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,10,2)累计角度法 步骤 从v点向多边形P顶点发出射线,形成有向角 计算有相交的和,得出结论,逐点判断法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,11,逐点判断的算法虽然程序简单,但不可取。原因是速度太慢,主要是由于该算法割断了各象素之间的联系,孤立地考察各象素与多边形的内外关系,使得几十万甚至几百万个象素都要一一判别,每次判别又要多次求交点,需要做大量的乘除运算,花费很多时间。,扫描线算法

6、,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,12,扫描线算法 目标:利用相邻像素之间的连贯性,提高算法效率 处理对象:非自交多边形 (边与边之间除了顶点外无其它交点),扫描线算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,13,交点的取整规则 要求:使生成的像素全部位于多边形之内 假定非水平边与扫描线y=e 相交,交点的横坐标为x, 规则如下,扫描线算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,14,规则1: X为小数,即交点落于扫描线上两个相邻像素之间 (a)交点位于左边之上,向右取整 (b)交点位于右边之上,向左取整,扫描线算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,15,规

7、则2: 边界上象素的取舍问题,避免填充扩大化。 解决方法: 边界象素:规定落在右上边界的象素不予填充。 具体实现时,只要对扫描线与多边形的相交区间左闭右开,扫描线算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,16,规则3: 扫描线与多边形的顶点相交时,交点的取舍,保证交点正确配对。 解决方法: 检查两相邻边在扫描线的哪一侧。 只要检查顶点的两条边的另外两个端点的Y值,两个Y值中大于交点Y值的个数是0,1,2,来决定取0,1,2个交点。,扫描线算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,17,扫描线算法是多边形扫描转换的常用算法。与逐点判断算法相比,扫描线算法充分利用了相邻象素之间的连

8、贯性,避免了对象素的逐点判断和反复求交的运算,达到了减少了计算量和提高速度的目的。 开发和利用相邻象素之间的连贯性是光栅图形算法研究的重要内容。扫描转换算法综合利用了区域的连贯性、扫描线连贯性和边的连贯性等三种形式的连贯性。,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,18,区域的连贯性,设多边形P的顶点Pi=(xi,yi),i=0,1, ,n,又设yi0,yi1,yin 是各顶点Pi的坐标yi的递减数列,即yikyik+1,0kn-1 这样,当yikyik+1,0kn-1时,屏幕上位于y=yik和y=yik+1两条扫描线之间的长方形区域被多边形P的边分割成若干梯形(三角形可看作其中一底边长为

9、零的梯形),它们具有下列性质:,区域的连贯性,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,19,1)梯形的两底边分别在y=yik和y=yik+1两条扫描线上,腰在多边形P的边上或在显示屏幕的边界上。 2)这些梯形可分为两类:一类位于多边形P的内部;另一类在多边形P的外部。 3)两类梯形在长方形区域yik,yik+1内相间的排列,即相邻的两梯形必有一个在多边形P内,另一个在P外。,区域的连贯性,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,20,根据这些性质,实际上只需知道该长方形区域内任一梯形内一点关于多边形P的内外关系后,即可确定区域内所有梯形关于P的内外关系。,2019/6/17,内蒙古大学

10、计算机图形学,21,扫描线的连贯性,设e为一整数,yi0eyin。若扫描线y=e与多边形P的Pi-1Pi相交,则记其交点的横坐标为xei。 现设xei1,xei2,xei3,xeil 是该扫描线与P的边界各交点横坐标的递增序列,称此序列为交点序列。由区域的连贯性可知,此交点序列具有以下性质:,扫描线的连贯性,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,22,1)l是偶数。 2)在该扫描线上,只有区段xeik,xeik+1),k=1,3,5,l-1位于多边形P内,其余区段都在P外。 以上性质称为扫描线的连贯性,它是多边形区域连贯性在一条扫描线上的反映。,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学

11、,23,边的连贯性,设d为一整数,并且d=e-1,并且 yi0dyin。设位于扫描线y=d上的交点序列为xdj1,xdj2,xdj3,xdjk 现在来讨论扫描线d,e交点序列之间的关系。若多边形P的边Pr-1Pr与扫描线y=e,y=d都相交,则交点序列中对应元素xer,xdr满足下列关系: xer= xdr + 1/mr (1) 其中mr为边Pr-1Pr的斜率。,边的连贯性,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,24,可利用d的交点序列计算e的交点序列:先运用递推关系式(1)求得与扫描线y=e和y=d都相交的所有多边形上的交点xer;再求得与扫描线y=d不相交但与扫描线y=e相交的所有边

12、PqPq+1上的交点xeq。然后把这两部分按递增的顺序排列,即可得e的交点序列。,边的连贯性,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,25,特别是当存在某一个整数k,0kn-1,使得 yike, dyik+1 成立时,则由区域的连贯性可知d的交点序列和e的交点序列之间有以下关系: 1)两序列元素的个数相等,如上图所示。 2)点(xeir,e)与(xdjr,d)位于多边形P的同一边上,于是 xeir= xdjr + 1/kjr (2) 这样,运用递推关系式(2)可直接由d的交点序列和e的获得e的交点序列。 以上性质称为边的连贯性,它是区域的连贯性在相邻两扫描线上的反映。,2019/6/17,

13、内蒙古大学计算机图形学,26,奇点的处理,当扫描线与多边形P的交点是P的顶点时,则称该交点为奇点。 以上所述多边形的三种形式的连贯性都基于这样的几何事实:每一条扫描线与多边形P的边界的交点个数都是偶数。但是如果把每一奇点简单地计为一个交点或者简单地计为两个交点,都可能出现奇数个交点。那么如果保证交点数为偶数呢?,奇点的处理,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,27,若奇点做一个交点处理,则情况A,交点个数不是偶数。 若奇点做两个交点处理,则情况B,交点个数不是偶数。,奇点的处理,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,28,多边形P的顶点可分为两类:极值奇点和非极值奇点。如果(yi

14、-1 - yi)(yi+1 - yi)0,则称顶点Pi为极值点;否则称Pi为非极值点。 规定:奇点是极值点时,该点按两个交点计算,否则按一个交点计算。 奇点的预处理:,数据结构与实现步骤,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,29,算法基本思想:首先取d=yin。容易求得扫描线y=d上的交点序列为xdj1,xdj2,xdjn ,这一序列由位于扫描线y=d上的多边形P的顶点组成。 由yin的交点序列开始,根据多边形的边的连贯性,按从上到下的顺序求得各条扫描线的交点序列;根据扫描线的连贯性,可确定各条扫描线上位于多边形P内的区段,并表示成点阵形式。,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学

15、,30,数据结构与实现步骤,即算法中采用较灵活的数据结构。它由边的分类表ET(Edge Table)和边的活化链表AEL(Active Edge List)两部分组成。 表结构ET和AEL中的基本元素为多边形的边。边的结构由以下四个域组成: ymax 边的上端点的y坐标; x 在ET中表示边的下端点的x坐标,在AEL中则表示边与扫描线的交点的坐标; x 边的斜率的倒数; next 指向下一条边的指针。,数据结构与实现步骤,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,31,边的分类表ET是按边的下端点的y坐标对非水平边进行分类的指针数组。下端点的y坐标的值等于i的边归入第i类。有多少条扫描线,就

16、设多少类。同一类中,各边按x值(x值相等时,按x的值)递增的顺序排列成行。,数据结构与实现步骤,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,32,与当前扫描线相交的边称为活性边(active edge),把它们按与扫描线交点x坐标递增的顺序存入一个链表中,边的活化链表 ( AEL, Active edge table)。它记录了多边形边沿扫描线的交点序列。,例子,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,33,已知多边形P=(P0P1P2P3P4P5P6P0);其各边坐标分别为 (2,5)(2,10)(9,6)(16,11)(16,4)(12,2)(7,2) 建立其边表和边的活化链表,例子,

17、2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,34,边表,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,35,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,36,活动边表的例子,y=3,Y=8,算法实现步骤,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,37,这样,当建立了边的分类表ET后,扫描线算法可按下列步骤进行: (1)取扫描线纵坐标y的初始值为ET中非空元素的最小序号。 (2)将边的活化链表AEL设置为空。 (3)按从下到上的顺序对纵坐标值为y的扫描线(当前扫描线)执行下列步骤,直到边的分类表ET和边的活化链表都变成空为止。,算法实现步骤,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,38,1)

18、如边分类表ET中的第y类元素非空,则将属于该类的所有边从ET中取出并插入边的活化链表中。递增方向排序。2)若相对于当前扫描线,边的活化链表AEL非空,则将AEL中的边两两依次配对,依此类推。并填色。 3)将边的活化链表AEL中满足y=ymax的边删去。 4)x:=x+x。5)y:=y+1。,扫描线算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,39,特点:算法效率比逐点填充法高很多。 缺点:对各种表的维持和排序开销太大,适合软件实现而不适合硬件实现。,扫描线算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,40,问题: 如何处理多边形的水平边? 如何修改扫描线算法,使它能处理边自交的多边形?

19、有孔的多边形如何处理? 如何处理圆、椭圆的扫描线算法?,边缘填充算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,41,求余运算:假定A为一个正整数,则M的余定义为A M, 记为 。计算机中取A为n位能表示的最大整数。即,A=0xFFFFFFFF 由来:光栅图形中,如果某区域已着上值为M的颜色值做偶数次求余运算,该区域颜色不变;而做奇数次求余运算,则该区域颜色变为值为 的颜色。这一规律应用于多边形扫描转换,就为边缘填充算法。 算法基本思想:对于每条扫描线和每条多边形边的交点,将该扫描线上交点右方的所有象素取余。,算法1(以扫描线为中心的边缘填充算法),2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学

20、,42,1、将当前扫描线上的 所有象素着上 颜色; 2、求余: for(i = 0;i = m; i+) 在当前扫描线上, 从横坐标为Xi的交 点向右求余;,算法2(以边为中心的边缘填充算法),2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,43,1、将绘图窗口的背景色置为 ; 2、对多边形的每一条非水平边做: 从该边上的每个象素开始向右求余;,边缘填充算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,44,适合用于具有帧缓存的图形系统。处理后,按扫描线顺序读出帧缓存的内容,送入显示设备。 优点:算法简单 缺点:对于复杂图形,每一象素可能被访问多次,输入/输出的量比有序边表算法大得多。,栅栏填充算

21、法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,45,引入栅栏,以减少填充算法访问象素的次数。 栅栏:与扫描线垂直的直线,通常过一顶点,且把多边形分为左右二半。 基本思想:扫描线与多边形的边求交,将交点与栅栏之间的象素取补。 减少了象素重复访问数目,但不彻底。,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,46,边界标志算法,1. 对多边形的每一条边进行扫描转换,即对多边形边界所经过的象素作一个边界标志。 2.填充。对每条与多边形相交的扫描线,按从左到右的顺序,逐个访问该扫描线上的象素。 取一个布尔变量inside来指示当前点的状态,若点在多边形内,则inside为真。若点在多边形外,则insi

22、de为假。 Inside 的初始值为假,每当当前访问象素为被打上标志的点,就把inside取反。对未打标志的点,inside不变。,边界标志算法:算法过程,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,47,void edgemark_fill(polydef, color) 多边形定义 polydef; int color; 对多边形polydef 每条边进行直线扫描转换; inside = FALSE; for (每条与多边形polydef相交的扫描线y ) for (扫描线上每个象素x ) if(象素 x 被打上边标志) inside = ! (inside); if(inside!= F

23、ALSE) drawpixel (x, y, color); else drawpixel (x, y, background); ,边界标志算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,48,用软件实现时,扫描线算法与边界标志算法的执行速度几乎相同, 但由于边界标志算法不必建立维护边表以及对它进行排序,所以边界标志算法更适合硬件实现,这时它的执行速度比有序边表算法快一至两个数量级。,边界标志算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,49,思考:如何处理边界的交点个数使其成为偶数?,区域填充算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,50,区域指已经表示成点阵形式的填充图形,

24、它是象素的集合。 区域填充指先将区域的一点赋予指定的颜色,然后将该颜色扩展到整个区域的过程。区域填充算法要求区域是连通的,区域填充,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,51,表示方法:内点表示、边界表示 内点表示 枚举处区域内部的所有像素 内部的所有像素着同一个颜色 边界像素着与内部像素不同的 颜色 边界表示 枚举出边界上所有的像素 边界上的所有像素着同一颜色 内部像素着与边界像素不同的颜色,区域填充,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,52,区域填充要求区域是连通的 连通性 4连通、8连通 4连通: 8连通,区域填充,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,53,4连通与

25、8连通区域的区别 连通性: 4连通可看作8连通区域,但对边界有要求 对边界的要求,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,54,种子填充算法,A:适合于内点表示区域的填充算法 设G为一内点表示的区域,(x,y)为区域内一点,old_color为G的原色。现取(x,y)为种子点对区域G进行填充:即先置像素(x,y)的颜色为new_color,然后逐步将整个区域G都置为同样的颜色。 步骤如下: 种子象素入栈,当栈非空时,执行如下三步操作: (1)栈顶象素出栈; (2)将出栈象素置成new_color ; (3)按上、下、左、右的顺序检查与出栈象素相邻的四个象素,若其中某个象素在边界内且未置成n

26、ew_color ,则把该象素入栈。,种子填充算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,55,例:多边形由P0P1P2P3P4构成,P0(1,5)P1(5,5)P2(7,3)P3(7,1)P4(1,1) 设种子点为(3,3),搜索的方向是上、下、左、右。依此类推,最后像素被选中并填充的次序如图中箭头所示,种子填充算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,56,递归算法可实现如下,void FloodFill4(int x,int y,int oldColor,int newColor) if(GetPixel(x,y) = oldColor) PutPixel(x,y,newC

27、olor); FloodFill4(x,y+1,oldColor,newColor); FloodFill4(x,y-1,oldColor,newColor); FloodFill4(x-1,y,oldColor,newColor); FloodFill4(x+1,y,oldColor,newColor); /*end of FloodFill4() */,种子填充算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,57,边界表示的4连通区域,void BoundaryFill4(int x,int y,int boundaryColor,int newColor) int color; col

28、or = GetPixel(x,y); if(color != boundaryColor) /*end of BoundaryFill4() */,种子填充算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,58,该算法也可以填充有孔区域。 缺点: (1) 有些象素会入栈多次,降低算法效率; (2) 递归执行,算法简单,但效率不高,区域内每一象素都引起一次递归,进/出栈,费时费内存。 改进算法,减少递归次数,提高效率。 解决方法是用扫描线填充算法,扫描线填充算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,59,扫描线算法 目标:减少递归层次 适用于边界表示的4连通区域 算法思想:在任意不间断

29、区间中只取一个种子像素(不间断区间指在一条扫描线上一组相邻元素),填充当前扫描线上的该段区间;然后确定与这一区段相邻的上下两条扫描线上位于区域内的区段,并依次把它们保存起来,反复进行这个过程,直到所保存的个区段都填充完毕。,扫描线填充算法,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,60,(1)初始化:堆栈置空。将种子点(x,y)入栈。 (2)出栈:若栈空则结束。否则取栈顶元素(x,y),以y作为当前扫描线。 (3)填充并确定种子点所在区段:从种子点(x,y)出发,沿当前扫描线向左、右两个方向填充,直到边界。分别标记区段的左、右端点坐标为xl和xr。 (4)并确定新的种子点:在区间xl,xr中

30、检查与当前扫描线y上、下相邻的两条扫描线上的象素。若存在非边界、未填充的象素,则把每一区间的最右象素作为种子点压入堆栈,返回第(2)步。 上述算法对于每一个待填充区段,只需压栈一次;因此,扫描线填充算法提高了区域填充的效率。,扫描线算法分析(举例分析),2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,61,该算法也可以填充有孔区域。,像素中的序号标指它所在区段位于堆栈中的位置,扫描线算法分析(举例分析),2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,62,扫描线算法分析(举例分析),2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,63,扫描线算法分析(举例分析),2019/6/17,内蒙古大学计算机图形

31、学,64,多边形扫描转换与区域填充方法比较,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,65,联系:都是光栅图形面着色,用于真实感图形显示。可相互转换。 多边形的扫描转换转化为区域填充问题:当给定多边形内一点为种子点,并用Bresenham或DDA算法将多边形的边界表示成八连通区域后,则多边形的扫描转换转化为区域填充。 区域填充转化为多边形的扫描转换;若已知给定多边形的顶点,则区域填充转化为多边形的扫描转换。,多边形扫描转换与区域填充方法比较,2019/6/17,内蒙古大学计算机图形学,66,不同点: 1.基本思想不同;顶点表示转换成点陈表示后者只改变区域内填充颜色,没有改变表示方法。 2.对边界的要求不同 前者只要求扫描线与多边形边界交点个数为偶数。后者:区域封闭,防止递归填充跨界。 3.基本的条件不同 前者:从边界顶点信息出发。 后者:区域内种子点。,

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