第八章Socket网络开发.ppt

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1、第八章 Socket网络开发,目标,什么是套接字? Internet 套接字的两种类型 网络理论 IP 地址和如何处理它们 使用Socket开发网络程序,什么是 socket?,所谓socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求。 生成套接字,主要有3个参数:通信的目的IP地址、使用的传输层协议(TCP或UDP)和使用的端口号。Socket原意是“插座”。通过将这3个参数结合起来,与一个“插座”Socket绑定,应用层就可以和传输层通过套接字接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发

2、服务。 Socket可以看成在两个程序进行通讯连接中的一个端点,一个程序将一段信息写入Socket中,该Socket将这段信息发送给另外一个Socket中,使这段信息能传送到其他程序中。,套接字的两种类型,一种是“Stream Sockets”(流格式),另外一种是“Datagram Sockets”(数据包格式)。我们以后谈到它们的时候也会用到SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM。 数据报套接字有时也叫“无连接套接字”(如果你确实要连接的时候可以用connect()。) 流式套接字是可靠的双向通讯的数据流。如果你向套接字按顺序输出“1,2”,那么它们将按顺序“1,2”到达另一边。它们

3、是无错误的传递的,除非自己的控制错误。 例如:telnet、http及ftp等都是使用流格式,这是因为它使用了“传输控制协议 (The Transmission Control Protocol)” 。流式套接字可以达到高质量的数据传输。,网络理论,网络分层模型 (Layered Network Model)。现在列出整个层次模型。如果你要参加网络考试, 可一定要记住: 应用层 (Application) 表示层 (Presentation) 会话层 (Session) 传输层(Transport) 网络层(Network) 数据链路层(Data Link) 物理层(Physical) 物理层

4、是硬件(串口,以太网等等)。应用层是和硬件层相隔最远的-它 是用户和网络交互的地方。 这个模型如此通用,如果你想,你可以把它作为修车指南。把它对应 到 Unix,结果是: 应用层(Application Layer) (telnet, ftp,等等) 传输层(Host-to-Host Transport Layer) (TCP, UDP) Internet层(Internet Layer) (IP和路由) 网络访问层 (Network Access Layer) (网络层,数据链路层和物理层),网络数据排列,有两种字节排列顺序:重要的字节 (有时叫 “octet”,即八 位位组) 在前面,或者

5、不重要的字节在前面。前一种叫“网络字节顺序 (Network Byte Order)”。 有些机器在内部是按照这个顺序储存数据,而另外 一些则不然。当我说某数据必须按照 NBO 顺序,那么你要调用函数(例如 htons() )来将它从本机字节顺序 (Host Byte Order) 转换过来。如果我没有 提到 NBO, 那么就让它保持本机字节顺序。,Socket数据类型,socket描述符:仅仅是一个常见的 int。 套接字地址信息 struct sockaddr unsigned short sa_family; /* 地址家族, AF_xxx */ char sa_data14; /*14

6、字节协议地址*/ ; sa_family 能够是各种各样的类型,但是在这篇文章中都是 “AF_INET“。 sa_data包含套接字中的目标地址和端口信息。为了处理struct sockaddr,程序员创造了一个并列的结构: struct sockaddr_in (“in“ 代表 “Internet“。) struct sockaddr_in short int sin_family; /* 通信类型 */ unsigned short int sin_port; /* 端口 */ struct in_addr sin_addr; /* Internet 地址 */ unsigned char

7、 sin_zero8; /* 与sockaddr结构的长度相同*/;,IP 地址如何处理,假设你已经有了一个sockaddr_in结构体ina,你有一个IP地 址“132.241.5.10“要储存在其中,你就要用到函数inet_addr(),将IP地址从 点数格式转换成无符号长整型。使用方法如下: ina.sin_addr.s_addr = inet_addr(“132.241.5.10“); 好了,现在你可以将IP地址转换成长整型了。有没有其相反的方法呢? 它可以将一个in_addr结构体输出成点数格式?这样的话,你就要用到函数 inet_ntoa()(“ntoa“的含义是“network

8、to ascii“),就像这样: printf(“%s“,inet_ntoa(ina.sin_addr);,socket()函数,Windows包含文件: #include int socket(int domain, int type, int protocol); domain 应该设置成 “AF_INET”,就 象上面的数据结构struct sockaddr_in 中一样。 参数 type 告诉内核 是 SOCK_STREAM 类型还是 SOCK_DGRAM 类型。 把 protocol 设置为 “0”。(注意:有很多种 domain、type,我不一一列出了,请看 socket() 的

9、帮助。 socket() 只是返回你以后在系统调用种可能用到的 socket 描述符,或 者在错误的时候返回-1。使用WSAGetLastError()可以查看错误原因。,bind()函数,一旦你有一个套接字,你可能要将套接字和机器上的一定的端口关联 起来。 int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen); sockfd 是调用 socket 返回的文件描述符。 my_addr 是指向数据结构 struct sockaddr 的指针,它保存你的地址(即端口和 IP 地址) 信息。 my_addr.sin_port 是网络字

10、节顺序, addrlen 设置为 sizeof(struct sockaddr)。 在处理自己的 IP 地址和/或端口的 时候,有些工作是可以自动处理的。 my_addr.sin_port = 0; /* 随机选择一个没有使用的端口 */ my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 使用自己的IP地址 */ 通过将0赋给 my_addr.sin_port,你告诉 bind() 自己选择合适的端 口。同样,将 my_addr.sin_addr.s_addr 设置为 INADDR_ANY,你告诉 它自动填上它所运行的机器的 IP 地址。 简单得很不是吗? 再看

11、看例子:,bind()函数,bind() 在错误的时候依然是返回-1,并且使用WSAGetLastError()取错。 在你调用 bind() 的时候,你要小心的另一件事情是:不要采用小于 1024的端口号。所有小于1024的端口号都被系统保留!你可以选择从1024 到65535的端口(如果它们没有被别的程序使用的话)。 你要注意的另外一件小事是:有时候你根本不需要调用它。如果你使 用 connect() 来和远程机器进行通讯,你不需要关心你的本地端口号(就象 你在使用 telnet 的时候),你只要简单的调用 connect() 就可以了,它会检 查套接字是否绑定端口,如果没有,它会自己绑定

12、一个没有使用的本地端 口。,connect()函数,connect()程序 现在我们假设你是个 telnet 程序。你的用户命令你得到套接字的文件 描述符。你听从命令调用了socket()。下一步,你的用户告诉你通过端口 23(标准 telnet 端口)连接到“132.241.5.10“。你该怎么做呢? 幸运的是,你正在阅读 connect()-如何连接到远程主机这一章。你可 不想让你的用户失望。 connect() 系统调用是这样的: int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen); sockfd 是系统调用

13、socket() 返回的套接字文件描述符。 serv_addr 是 保存着目的地端口和 IP 地址的数据结构 struct sockaddr。addrlen 设置 为 sizeof(struct sockaddr)。 想知道得更多吗?让我们来看个例子: 之后,你应该检查 connect() 的返回值-它在错误的时候返回-1,并通过WSAGetLastError()取错。 同时,你可能看到,我没有调用 bind()。因为我不在乎本地的端口号。 我只关心我要去那。内核将为我选择一个合适的端口号,而我们所连接的 地方也自动地获得这些信息。一切都不用担心。,listen()函数,是换换内容得时候了。假

14、如你不希望与远程的一个地址相连,或者说, 仅仅是将它踢开,那你就需要等待接入请求并且用各种方法处理它们。处 理过程分两步:首先,你听-listen(),然后,你接受-accept() (请看下面的 内容)。 除了要一点解释外,系统调用 listen 也相当简单。 int listen(int sockfd, int backlog); sockfd 是调用 socket() 返回的套接字文件描述符。backlog 是在进入 队列中允许的连接数目。什么意思呢? 进入的连接是在队列中一直等待直 到你接受 (accept() 请看下面的文章)连接。它们的数目限制于队列的允许。 大多数系统的允许数目是

15、20,你也可以设置为5到10。 和别的函数一样,在发生错误的时候返回-1,并通过WSAGetLastError()取错。 你可能想象到了,在你调用 listen() 前你或者要调用 bind() 或者让内 核随便选择一个端口。如果你想侦听进入的连接,那么系统调用的顺序可 能是这样的: socket(); bind(); listen();,accept()函数,准备好了,系统调用 accept() 会有点古怪的地方的!你可以想象发生 这样的事情:有人从很远的地方通过一个你在侦听 (listen() 的端口连接 (connect() 到你的机器。它的连接将加入到等待接受 (accept() 的队

16、列 中。你调用 accept() 告诉它你有空闲的连接。它将返回一个新的套接字文 件描述符!这样你就有两个套接字了,原来的一个还在侦听你的那个端口, 新的在准备发送 (send() 和接收 ( recv() 数据。这就是这个过程! int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen); sockfd 相当简单,是和 listen() 中一样的套接字描述符。addr 是个指 向局部的数据结构 sockaddr_in 的指针。这是要求接入的信息所要去的地 方(你可以测定那个地址在那个端口呼叫你)。在它的地址传递给 accept 之 前,addrlen 是

17、个局部的整形变量,设置为 sizeof(struct sockaddr_in)。 accept 将不会将多余的字节给 addr。如果你放入的少些,那么它会通过改 变 addrlen 的值反映出来。 同样,在错误时返回-1,并通过WSAGetLastError()取错。 现在是你应该熟悉的代码片段。 注意,在系统调用 send() 和 recv() 中你应该使用新的套接字描述符 new_fd。如果你只想让一个连接进来,那么你可以使用 close() 去关闭原 来的文件描述符 sockfd 来避免同一个端口更多的连接。,send() and recv()函数,这两个函数用于流式套接字或者数据报套接

18、字的通讯。如果你喜欢使 用无连接的数据报套接字,你应该看一看下面关于sendto() 和 recvfrom() 的章节。 send() 是这样的: int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags); sockfd 是你想发送数据的套接字描述符(或者是调用 socket() 或者是 accept() 返回的。)msg 是指向你想发送的数据的指针。len 是数据的长度。 把 flags 设置为 0 就可以了。(详细的资料请看 send() 的 man page)。 这里是一些可能的例子: char *msg = “Beej was

19、here!“; int len, bytes_sent; . . len = strlen(msg); bytes_sent = send(sockfd, msg, len, 0);,send() and recv()函数,send() 返回实际发送的数据的字节数-它可能小于你要求发送的数 目! 注意,有时候你告诉它要发送一堆数据可是它不能处理成功。它只是 发送它可能发送的数据,然后希望你能够发送其它的数据。 记住,如果 send() 返回的数据和 len 不匹配,你就应该发送其它的数据。但是这里也 有个好消息:如果你要发送的包很小(小于大约 1K),它可能处理让数据一 次发送完。 它在错误的

20、时候返回-1,并通过WSAGetLastError()取错。 recv() 函数很相似: int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags); sockfd 是要读的套接字描述符。buf 是要读的信息的缓冲。len 是缓 冲的最大长度。flags 可以设置为0。(请参考recv() 的 man page。) recv() 返回实际读入缓冲的数据的字节数。或者在错误的时候返回-1,并通过WSAGetLastError()取错。 很简单,不是吗? 你现在可以在流式套接字上发送数据和接收数据了。,close()和shutdown(

21、)函数,你已经整天都在发送 (send() 和接收 (recv() 数据了,现在你准备关 闭你的套接字描述符了。这很简单,你可以使用一般的 Unix 文件描述符 的 close() 函数: close(sockfd); 它将防止套接字上更多的数据的读写。任何在另一端读写套接字的企 图都将返回错误信息。 如果你想在如何关闭套接字上有多一点的控制,你可以使用函数 shutdown()。它允许你将一定方向上的通讯或者双向的通讯(就象close()一 样)关闭,你可以使用: int shutdown(int sockfd, int how); sockfd 是你想要关闭的套接字文件描述复。how 的值

22、是下面的其中之 一: 0 不允许接受 1 不允许发送 2 不允许发送和接受(和 close() 一样) shutdown() 成功时返回 0,失败时返回 -1(同时功过GetLastError()取错) 如果在无连接的数据报套接字中使用shutdown(),那么只不过是让 send() 和 recv() 不能使用(记住你在数据报套接字中使用了 connect 后 是可以使用它们的)。,简单的服务器,这个服务器所做的全部工作是在流式连接上发送字符串 “Hello, World!n“。你要测试这个程序的话,可以在一台机器上运行该程序,然后 在另外一机器上登陆: $ telnet remotehos

23、tname 3490 remotehostname 是该程序运行的机器的名字。,简单的客户程序,这个程序比服务器还简单。这个程序的所有工作是通过 3490 端口连接到命令行中指定的主机,然后得到服务器发送的字符串。 注意,如果你在运行服务器之前运行客户程序,connect() 将返回 “Connection refused“ 信息,这非常有用。,CS结构和网络协议,CS结构就是Client-Server结构 网络协议就是数据收发结构,目的是为了保持CS之间连续运转。命令+数据,每日作业,1、翻译阅读MSDN中WinSock相关函数。测试Example。 以上函数 2、编写自己的系统函数,加强理解: Inet_addr、Inet_ntoa、htonl、htons、 3、做一个聊天跟相邻主机进行输入文字发送的过程。 思考:如何实现3个以上人的聊天过程。,每日作业,1、封装CSocket类,参照接口MFC类中的接口。 /* 其中Accept函数比MFC封装的还要直观一些,让调用者避免使用addr结构体。 例如:char szIP20;UINT nPort; sock.Accept(socka,szIP,&nPort) */ 2、使用网络协议和封装后的CSocket类,实现网络版学生管理系统。(C/S结构),

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