作品名称作品内容作品中最出色的地方作品中需要改进的地方.ppt

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1、我的学习成果展示,省政府机关第一幼儿园,张 影,作品名称 作品内容 作品中最出色的地方 作品中需要改进的地方,目录,我展示的作品名称,沉与浮教案实施计划 快乐一分钟授导型教学设计方案,沉与浮教学实施计划,授导型教学设计方案,活动名称:快乐一分钟 活动领域:科学、社会,学习者分析,“时间”是看不见、摸不着的,对幼儿来说也是比较抽象的概念,在他们的脑海中是模糊的,他们不知道一分钟到底有多长,能做多少事,而且做事磨蹭、浪费时间的现象随处可见。因此,结合大班幼儿年龄特点和本班幼儿实际发展情况,我设计了综合活动快乐一分钟,教 学 目 标,1、认识秒针,知道秒针转一圈是一分钟。 2、感知一分钟的长短,知道

2、在一分钟内可以做许多事。 3、懂得珍惜时间,树立做事情不磨蹭的时间观念。,活动重点: 知道秒针转一圈是一分钟,并感知一分钟的长短。 活动难点: 在体验中发现速度与时间的关系。,教学设计思路,本次活动共分三个步骤进行,即:发现问题、解决问题、提升问题。活动的三大环节(奇怪一分钟体验一分钟快乐一分钟)设计流畅,层层递进。首先在第一环节中,通过情景问题,激发了幼儿探索兴趣,产生了探究“一分钟究竟是多长时间?”的欲望。紧接着在探索体验环节“体验一分钟”的过程中,教师请幼儿通过三次递进式的体验游戏,即:从 “看钟体验游戏”、“计时体验游戏”到“提速体验游戏”,使幼儿能够由浅入深、层次递进式地进行探索、观

3、察和体验一分钟的长短,然后通过比较和判断来发现:短短的一分钟里可以做很多的事情,做事情的多少与自己做事的速度有关系,总结出了速度与时间的关系,从而达到预期教育目标。活动环节在最后一个环节,幼儿在“快乐一分钟”里又一次提升了新知识经验的运用,体现了探究活动由易到难的特性。,活动过程: 一、奇怪一分钟 请幼儿看课件,提问:老爷爷怎么了?一分钟后又怎样了?你知道一分钟是 多长时间吗? 【引导幼儿观察画面上的老爷爷表情,幼儿发现只有一分钟的时间,老爷爷表情就变化了,鼓励幼儿大胆表述一分钟是多长,激发幼儿探索欲望。】,二、体验一分钟 1、看钟体验游戏。 a出示钟表,请幼儿观察表针,找一找哪个表针是秒针?

4、 b提问:数一数秒针转一圈是多少下? 【引导幼儿用排除法认识秒针,即:除了时针和分针,另外一个就是秒针,并仔细观察秒针走60下,即走一圈回到原来的位置就是一分钟。】 2、计时体验游戏。 A、教师计时一分钟,请幼儿试一试在一分钟里可以做哪些事? B、幼儿自主选择后记录相应次数。 C、幼儿交流操作结果 D、提问:如果提高速度,再做一次刚才的事情,会有什么样的结果? 【鼓励幼儿大胆选择材料进行操作,如:算题、插接、数小棍、写数字-教师计时一分钟,幼儿在规定时间内操作后记录结果,并根据已有经验,做合理的推测,发展幼儿观察判断力、语言表达能力,并自然过渡到下一环节。】 3、提速体验游戏。 (1)提速:请

5、幼儿提高速度再做一次刚才的事情,然后比较两次的记录结果,讲述自己的发现。 (2)提问:怎样在一分钟里能做更多的事情? (3)小结:在一分钟内,只要自己努力、做事不磨蹭,就能完成很多事情,所以我们要学会珍惜时间。 【幼儿再一次操作,并通过观察两次的操作结果进行比较,从而发现速度与时间的关系,总结出新经验:只要珍惜时间,做事不磨蹭就会做很多事。】,三、快乐一分钟 1、请幼儿选择一名教师或幼儿,用自己的方式做一件让别人快乐的事。 2、师幼共同唱歌曲幸福拍手歌。 【提升新经验,幼儿利用一分钟做一件使人快乐的事。并在宽松的气氛中,感受快乐的一分钟。】,教学流程图,奇怪一分钟,体验一分钟,快乐一分钟,活动 延伸,学习活动评价表,备注: 优(21-30 )分 、良(11-20)分、差(1-10),作品中出色的地方,一、活动目标设定体现“幼儿为主体”的教育观 念。 二、活动内容设计体现“来源于生活、回归于 生活”的理念。 三、活动环节设计体现“环环紧扣、层次递进” 的特性。 四、活动组织过程体现了幼儿“宽松自由、自 主学习”的氛围。,作品中需要改进的地方,在最后一环节里,个别幼儿自信心不足,不大胆、放不开,表现欲望不强,因此在以后活动中,教师应积极培养幼儿自信度,让幼儿敢说、敢玩、敢做,充分发挥出幼儿的创造力,激发出幼儿积极的表现欲望。,谢谢观看!,

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