第3章二维图形编辑.ppt

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1、第3章 二维图形编辑,编辑命令一般分两步进行: 在已有的图形中选择编辑对象,即构造选择集; 对选择集实施编辑操作。,1构造选择集的操作,(1) 直接拾取对象:拾取到的对象醒目显示; (2) M:可以多次直接拾取对象,该过程用回车结束, 此时所有拾取到的对象醒目显示; (3) L:选最后画出的对象,它自动醒目显示; (4) ALL:选择图中的全部对象; (5) W:窗口方式,选择全部位于窗口内的所有对象; (6) C:窗交方式,即除选择全部位于窗口内的所有对象 外,还包括与窗口四条边界相交的所有对象; (7) BOX:窗口或窗交方式,当拾取窗口的第一角点后,如用户选择的另一角点在第一角点的右侧,

2、则按窗口方式选择对象,如在左侧,则按窗交方式选对象;,(8) WP:圈围方式,即构造一个任意的封闭多边形,在圈内的所有对象被选中; (9) CP:圈交方式,即圈内及和多边形边界相交的所有对象均被 选中; (10) F:栏选方式,即画一条多段折线,像一个栅栏,与多段折线 各边相交的所有对象被选中; (11) P:选择上一次生成的选择集; (12) SI:选中一个对象后,自动进入后续编辑操作; (13) AU:自动开窗口方式,当用光标拾取一点,并未拾取到对象 时,系统自动把该点作为开窗口的第一角点,并按BOX方式 选用窗口或窗交;,(14)R:把构造选择集的加入模式转换为从已选中的 对象中移出对象

3、的删除模式,其提示转化为: 删除对象: 在该提示下,亦可使用直接拾取对象、开窗口等多种选取对象方式; (15) A:把删除模式转化为加入模式,其提示恢复为: 选择对象: (16) U:放弃前一次选择操作; (17) 回车:在“选择对象:”或“删除对象:”提示下,用回车响应,就完成构造选择集的过程,可对该选择集进行后续的编辑操作。,3.2.1 删除 1. 命令 命令行:ERASE (缩写名:E) 菜单:修改 删除 图标:“修改”工具栏 2. 格式 命令: ERASE 选择对象:(选对象,如图3.2所示) 选择对象:(回车,删除所选对象),3.2.2 恢复 1. 命令 命令行:OOPS 2. 功能

4、 恢复上一次用 ERASE 命令所删除的对象。 3. 说明 OOPS命令只对上一次 ERASE 命令有效,如使用 ERASE LINE ARC LAYER 操作顺序后,用 OOPS 命令,则恢复 ERASE 命令删除的对象,而不影响 LINE、ARC、LAYER 命令操作的结果; 本命令也常用于 BLOCK(块)命令之后,用于恢复建块后所消失的图形。,3.3.1 放弃(U)命令 1. 命令 命令行:U 菜单:编辑 放弃 图标:“标准”工具栏 2. 功能 取消上一次命令操作。但该命令不能取消诸如PLOT、SAVE、OPEN、NEW或COPYCLIP等对设备做读、写数据的命令。,3.3.3 重做命

5、令 1. 命令 命令行:REDO 菜单: 编辑 重做 图标:“标准”工具栏 2. 功能 重做刚用 U 或 UNDO命令所放弃的命令操作。,3.4.1 复制,1. 命令 命令行: COPY(缩写名:CO、CP) 菜单: 修改 复制 图标:“修改”工具栏 2. 功能 复制选定对象,可作多重复制。 3. 格式及示例 命令: COPY 选择对象: (构造选择集,如图选一圆) 找到 1 个 选择对象: (回车,结束选择) 指定基点或位移,或者 重复(M): (定基点A) 指定位移的第二点或 :(位移点B,该圆按矢量复制到新位置) 命令:,(而下面的操作则可将选定的对象重复多个) 命令: COPY 选择对

6、象: (构造选择集,如图选一圆) 找到 1 个 选择对象: (回车,结束选择) 指定基点或位移(D) : (定基点A) 指定第二个点或 : (B点) 指定第二个点或 退出(E)/放弃(U) : (C点) 指定第二个点或 退出(E)/放弃(U) : 命令: (所选圆按矢量、复制到两个新位置,如图),4. 说明 在单个复制时,如对提示 位移第二点: 用回车响应,则系统认为A点是位移点,基点为坐标系原点O(0,0,0),即按矢量复制; 基点与位移点可用光标定位,坐标值定位,也可利用对象捕捉来准确定位。,3.4.2 镜像,1. 命令 命令行:MIRROR(缩写名:MI) 菜单:修改 镜像 图标:“修改

7、”工具栏 2. 功能 用轴对称方式对指定对象作镜像,该轴称为镜像线,镜像时可删去原图形,也可以保留原图形(镜像复制)。,3. 格式及示例 命令: MIRROR 选择对象: (构造选择集,在图3.6中选中左下图形和ABC字符) 选择对象: (回车,结束选择) 指定镜像线的第一点: (指定镜像线上的一点,如A点) 指定镜像线的第二点: (指定镜像线上的另一点,如B点) 是否删除源对象?是(Y)/否(N) :(回车,不删除原图形),4. 说明 在镜像时,镜像线是一条临时的参照线,镜像后并不保留。 在图3.6中,文本做了完全镜像,镜像后文本变为反写和倒排,使文本不便阅读。如在调用镜像命令前,把系统变量

8、 MIRRTEXT 的值置为0(off),则镜像时对文本只做文本框的镜像,而文本仍然可读,此时的镜像结果如图3.7。,3.5.1 阵列,1. 命令 命令行: ARRAY(缩写名:AR) 菜单:修改 阵列 图标:“修改”工具栏 2. 功能 对选定对象作矩形或环形阵列式复制。,矩形阵列,矩形阵列的含义如图3.9所示。是指将所选定的图形对象(如图中的1)按指定的行数、列数复制为多个。,矩形阵列 对话框,环形阵列的含义如图3.12所示,是指将所选定的图形对象(如图中的1)绕指定的中心点(如图中的2)旋转复制为多个。,环形阵列,环形阵列 对话框,3.5.2 偏移,1. 命令 命令行:OFFSET(缩写名

9、:O) 菜单:修改 偏移 图标:“修改”工具栏 2. 功能 画出指定对象的偏移,即等距线。直线的等距线为平行等长线段;圆弧的等距线为同心圆弧,保持圆心角相同;多段线的等距线为多段线,其组成线段将自动调整,即其组成的直线段或圆弧段将自动延伸或修剪,构成另一条多段线,如图。,3. 格式和示例 AutoCAD用指定偏移距离和指定通过点两种方法来确定等距线位置,对应的操作顺序分别为: 指定偏移距离值,见图。 命令: OFFSET 指定偏移距离或 通过(T) : 2 (偏移距离) 选择要偏移的对象或 :(指定对象,选择多段线A) 指定点以确定偏移所在一侧: (用B点指定在外侧画等距线) 选择要偏移的对象

10、或 :(继续进行或用回车结束), 指定通过点,见图。 命令: OFFSET 指定偏移距离或 通过(T) : T (指定通过点方式) 选择要偏移的对象或 :(选定对象,选择多段线A) 指定通过点:(指定通过点B) (画出等距线C) 选择要偏移的对象或 :(继续选一对象C) 指定通过点:(指定通过点D) (画出等距线) 选择要偏移的对象或 :(继续进行或用回车结束),3.5.3 综合示例,【例3.1】左图为一建筑平面图,现欲用 OFFSET 命令画出墙内边界,用 MIRROR 命令把开门方位修改。, 用 OFFSET 命令指定通过点的方法画墙的内边界: 命令: OFFSET 指定偏移距离或通过(T

11、):(回车) 选择要偏移的对象或 :(拾取墙外边界A) 指定通过点:(用端点捕捉拾取到B点) 选择要偏移的对象或 :(回车) 结果如右图所示。, 用 MIRROR 命令把开门方位修改: 命令:MIRROR 选择对象:w 指定第一个角点:(用窗口方式选择门,见左图) 指定对角点: 已找到2个 选择对象: (回车,结束选择) 指定镜像线的第一点:(用中点捕捉拾取墙边线中点) 指定镜像线的第二点:(捕捉另一墙边线中点) 是否删除源对象?是(Y)/否(N):Y(删去原图) 结果如右图。,3.6.1 移动,1. 命令 命令行:MOVE (缩写名:M) 菜单:修改 移动 图标:“修改”工具栏 2. 功能

12、平移指定的对象。 3.格式 命令: MOVE 选择对象: 指定基点或位移: 指定位移的第二点或 : 2. 说明 MOVE命令的操作和COPY命令类似,但它移动对象而不是复制对象。,3.6.2 旋转,1. 命令 命令行:ROTATE (缩写名:RO) 菜单:修改 旋转 图标:“修改”工具栏 2. 功能 绕指定中心旋转图形。,3. 格式及示例 命令: ROTATE UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象: (选一长方块,如左图) 找到 1 个 选择对象: (回车) 指定基点: (选A点) 指定旋转角度或 参照(R): 150(旋转角,逆时针为正) 结果如右图所

13、示。,选择参照方式来确定实际转角,仍如左图: 命令:ROTATE UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象: (选一长方块,如右图) 找到 1 个 选择对象: (回车) 指定基点: (选A点) 指定旋转角度或 参照(R): R (选参照方式) 指定参照角 : (输入参照方向角,本例中用点取A、B两点来确定此角) 指定新角度: (输入参照方向旋转后的新角度,本例中用A、C两点来确定此角) 结果仍如右图所示,即在不预知旋转角度的情况下,也可通过参照方式把长方块绕A点旋转与三角块相贴。,3.7.1 比例,1. 命令 命令行:SCALE (缩写名:SC) 菜单: 修

14、改 比例 图标:“修改”工具栏 2. 功能 把选定对象按指定中心进行比例缩放。,3.格式及示例 命令: SCALE 选择对象: (选一菱形,见左图) 找到 X 个 选择对象: (回车) 指定基点: (选基准点A,即比例缩放中心) 指定比例因子或 参照(R): 2 (输入比例因子) 结果见右图。,选择参照方式(R)来确定实际比例因子,仍如左图: 命令: SCALE 选择对象: (选一菱形) 找到 X 个 选择对象: (回车) 指定基点: (选基准点A,即比例缩放中心) 指定比例因子或 参照(R): R(选参照方式) 指定参照长度 : (参照的原长度,本例中拾取A、B两点的距离指定) 指定新长度:

15、 (指定新长度值,若点取C、D两点,则以C、D间的距离作为新长度值,这样可使两个菱形同高) 结果仍为右图。,3.7.2 对齐,1. 命令 命令行:ALIGN (缩写名:AL) 菜单:修改 三维操作 对齐 2. 功能 把选定对象通过平移和旋转操作使之与指定位置对齐。,3.格式和示例 命令: ALIGN 正在初始化. 选择对象: (选择一指针,如左图) 选择对象: (回车) 指定第一个源点: (选源点1) 指定第一个目标点: (选目标点1,捕捉圆心A) 指定第二个源点: (选源点2) 指定第二个目标点: (选目标点2,捕捉圆上点B) 指定第三个源点或 : 是否基于对齐点缩放对象?是(Y)/否(N)

16、 : (是否比例缩放对象,使它通过目标点B,中图为“否”,右图为“是”)。,4. 说明 第1对源点与目标点控制对象的平移; 第2对源点与目标点控制对象的旋转,使原线12和目标线AB重合; 一般利用目标点B控制对象旋转的方向和角度,也可以通过是否比例缩放的选项,以A为基准点进行对象变比,作到源点2和目标点B重合。,3.8.1 拉长,1. 命令 命令行:LENGTHEN (缩写名:LEN) 菜单:修改 拉长 2. 功能 拉长或缩短直线段、圆弧段,圆弧段用圆心角控制。 3.格式和示例 命令: LENGTHEN 选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY),3.8.2 拉伸,1命令

17、 命令行:STRETCH (缩写名:S) 菜单:修改 拉伸 图标:“修改”工具栏 2. 功能 拉伸或移动选定的对象,本命令必须要用窗交(Crossing)方式或圈交 (CPolygon)方式选取对象,完全位于窗内或圈内的对象将发生移动(与MOVE命令相同),与边界相交的对象将产生拉伸或压缩变化。,3格式及示例 命令: STRETCH 以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象. 选择对象: (用C或CP方式选取对象,如左图) 指定第一个角点: (1点) 指定对角点: (2点) 找到 X 个 选择对象: (回车) 指定基点或位移: (用交点捕捉,拾取A点) 指定位移的第二个点或 :(选取B点) 图形

18、变形如右图。,4说明 对于直线段的拉伸,在指定拉伸区域窗口时,应使得直线的一个端点在窗口之外,另一个端点在窗口之内。拉伸时,窗口外的端点不动,窗口内的端点移动,从而使直线作拉伸变动; 对于圆弧段的拉伸,在指定拉伸区域窗口时,应使得圆弧的一个端点在窗口之外,另一个端点在窗口之内。拉伸时,窗口外的端点不动,窗口内的端点移动,从而使圆弧作拉伸变动。圆弧的弦高保持不变; 对于多段线的拉伸,按组成多段线的各分段直线和圆弧的拉伸规则执行。在变形过程中,多段线的宽度、切线和曲线拟合等有关信息保持不变; 对于圆或文本的拉伸,若圆心或文本基准点在拉伸区域窗口之外,则拉伸后圆或文本仍保持原位不动;若圆心或文本基准

19、点在窗口之内,则拉伸后圆或文本将作移动。,3.9.1 打断,1. 命令 命令行:BREAK (缩写名:BR) 菜单:修改 打断 图标:“修改”工具栏 和 2功能 切掉对象的一部分或切断成两个对象。,2 格式和示例 命令: BREAK 选择对象: (在1点处拾取对象,并把1点看作第一断开点) 指定第二个打断点或 第一点(F): (指定2点为第二断开点),3.9.2 修剪,1. 命令 命令行:TRIM (缩写名:TR) 菜单:修改 修剪 图标:“修改”工具栏 2. 功能 在指定剪切边后,可连续选择被切边进行修剪。,3 格式和示例 命令: TRIM 当前设置: 投影=UCS 边=无 选择剪切边 .

20、选择对象: (选定剪切边,可连续选取,用回车结束该项操作,如左图,拾取两圆弧为剪切边) 选择对象: (回车) 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): (选择被修剪边、改变修剪模式或取消当前操作),3.9.3 延伸,1. 命令 命令行:EXTEND (缩写名:EX) 菜单:修改 延伸 图标:“修改”工具栏 2功能 在指定边界后,可连续选择延伸边,延伸到与边界边相交。它是TRIM命令的一个对应命令。,3 格式和示例 命令: EXTEND 当前设置: 投影=UCS 边=延伸 选择边界的边 . 选择对象: (选定边界边,可连续选取,用回车结束该

21、项操作,如图,拾取一圆为边界边) 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或 投影(P)/边(E)/放弃(U): (选择延伸边、改变延伸模式或取消当前操作),3.10.1 圆角,1. 命令 命令行:FILLET (缩写名:F) 菜单:修改 圆角 图标:“修改”工具栏 2. 功能 在直线,圆弧或圆间按指定半径作圆角,也可对多段线倒圆角。,3. 格式与示例 命令: FILLET 当前模式: 模式 = 修剪,半径 = 10.0000 选择第一个对象或 多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U): R 指定圆角半径 : 30 命令: 当前模式: 模式 = 修剪,半径 = 30.

22、0000 选择第一个对象或 多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U): (拾取1,见左图) 选择第二个对象: (拾取2),3.10.2 倒角,1命令 命令行:CHAMFER (缩写名:CHA) 菜单:修改 倒角 图标:“修改”工具栏 2. 功能 对两条直线边倒棱角,倒棱角的参数可用两种方法确定。 距离方法:由第一倒角距A和第二倒角距B确定,如左图)。 角度方法:由对第一直线的倒角距C和倒角角度D确定,如右图。,3 格式与示例 命令: CHAMFER (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 10.0000,距离 2 = 10.0000 选择第一条直线或 多段线(P)/距离(D)/角度(A

23、)/修剪(T)/方式(M) /多个(U): D 指定第一个倒角距离 : 4 指定第二个倒角距离 : 2 选择第一条直线或 多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M) /多个(U): (选直线1) 选择第二条直线: (选直线2,作倒棱角) 命令:,3.10.3 综合示例,利用编辑命令由左图所示单间办公室修改为右图所示公共办公室。,操作步骤如下: 1 两次使用拉伸STRETCH命令,分别使房间拉长和拉宽(注意:在选择对象时一定要使用“C”选项); 2 用拉伸STRETCH命令将房门移动到中间位置; 3 利用倒角CHAMFER命令作出左上角处墙外侧边界的倒角; 4 根据墙厚相等,利

24、用等距线OFFSET命令作出墙外侧斜角边的等距线,再利用剪切TRIM命令修剪成墙上内侧的倒角斜线; 5 利用阵列ARRAY命令,对办公桌和扶手椅进行2行、4列的矩形阵列,复制成8套; 6 使用复制COPY命令,将桌椅在右下角复制一套; 7利用对齐ALIGN命令,通过平移和旋转,在右下角点处定位该套桌椅(也可以连续使用移动MOVE和旋转ROTATE命令)。,3.11 多段线的编辑,1.命令 命令名: PEDIT (缩写名:PE) 菜单:修改 对象 多段线 图标:“修改”工具栏 2. 功能 用于对二维多段线、三维多段线和三维网络的编辑,对二维多段线的编辑包括修改线段宽、曲线拟合、多段线合并和顶点编

25、辑等。,3. 格式及举例 命令: PEDIT 选择多段线 或 多条(M): (选定一条多段线或键入“M”然后选择多条多段线) 输入选项 闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U): (输入一选项) 在“选择多段线:”提示下,若选中的对象只是直线段或圆弧,则出现提示: 所选对象不是多段线 是否将其转换为多段线? 如用Y或回车来响应,则选中的直线段或圆弧转换成二维多段线。对二维多段线编辑的后续提示为: 闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(

26、U):,3.12 多线的编辑,.命令 命令名: MLEDIT 菜单:修改 对象 多线 2. 功能 编辑多线,设置多线之间的相交方式。,提示为: 选择第一条多线: (选择左图中的任一多线) 选择第二条多线: (选择与其相交的任一多线) AutoCAD将完成十字交点的打开并提示: 选择第一条多线或 放弃(U): (选择另一条多线继续进行“十字打开”编辑操作,直至编辑完所有交点;键入“U”可取消所进行的“十字打开”编辑操作;回车将结束多线编辑命令),3.13 图案填充的编辑,1命令 命令名: HATCHEDIT(缩写名:HE) 菜单:修改 对象 图案填充 图标:“修改”工具栏 2功能 对已有图案填充

27、对象,可以修改图案类型和图案特性参数等。 3对话框及其操作说明 HATCHEDIT命令启动后,出现“图案填充编辑”对话框,它的内容和“边界图案填充”对话框完全一样,只是有关填充边界定义部分变灰(不可操作)。利用本命令,对已有图案填充可进行下列修改: 改变图案类型及角度和比例; 改变图案特性; 修改图案样式; 修改图案填充的组成:关联与不关联。,3.14 分解,1. 命令 命令行:EXPLODE (缩写名:X) 菜单:修改 分解 图标:“修改”工具栏 2功能 用于将组合对象如多段线、块、图案填充等拆开为其组成成员。 3 格式 命令:EXPLODE 选择对象: (选择要分解的对象),4. 说明 对

28、不同的对象,具有不同的分解后的效果。 块:对具有相同X,Y,Z比例插入的块,分解为其组成成员,对带属性的块分解后将丢失属性值,显示其相应的属性标志。 系统变量EXPLMODE控制对不等比插入块的分解,其缺省值为1,允许分解,分解后的块中的圆、圆弧将保持不等比插入所引起的变化,转化为椭圆、椭圆弧。如取值为0,则不允许分解; 二维多段线:分解后拆开为直线段或圆弧段,丢失相应的宽度和切线方向信息,对于宽多线段,分解后的直线段或圆弧段沿其中心线位置; 尺寸:分解为段落文本(mtext)、直线、区域填充(solid)和点; 图案填充:分解为组成图案的一条条直线;,3.15.1 对象夹点,对象的夹点就是对

29、象本身的一些特殊点。直线段和圆弧段的夹点是其两个端点和中点,圆的夹点是圆心和圆上的最上、最下、最左、最右四个点(象限点),椭圆的夹点是椭圆心和椭圆长、短轴的端点,多段线的夹点是构成多段线的直线段的端点、圆弧段的端点和中点等。,对象夹点提供了另一种图形编辑方法的基础,无需启动AutoCAD命令,只要用光标拾取对象,该对象就进入选择集,并显示该对象的夹点。 当显示对象夹点后,定位光标移动到夹点附近,系统将自动吸引到夹点的位置,因此,它可以实现某些对象捕捉的功能,如端点捕捉、中点捕捉等。,3.16 样条曲线的编辑,1. 命令 命令名: SPLINEDIT(缩写名:SPE) 菜单:修改 样条曲线 图标

30、:“修改”工具栏 2. 功能 用于对由SPLINE命令生成的样条曲线的编辑操作,包括修改样条起点及终点的切线方向、修改拟合偏差值、移动控制点的位置及增加控制点、增加样条曲线的阶数、给指定的控制点加权,以修改样条曲线的形状;也可以修改样条曲线的打开或闭合状态。,3. 格式 命令: SPLINEDIT 选择样条曲线:(拾取一条样条曲线) 拾取样条后,系统将显示该样条的控制点位置。,3.17 综合示例,【例】利用编辑命令根据由左图生成右图。,操作步骤如下: 1. 先在点划线图层上,画出图形的对称中心线。 2. 比较图3.55左、右两图的小圆图形,可以看出,多段线圆弧段的起点、终点在小圆半径中点处,圆

31、弧段的圆心即小圆圆心,圆弧段的宽度为小圆半径,即可画出右图的小圆图形。两图的差别就是圆弧段的宽度不同,为此可以用PEDIT命令,选择小圆弧段,选宽度(W)项,修改宽度为小圆半径,使其成为如右图的图形。 3. 右图有四个小圆,两两相同,为此可以用COPY(选多重复制)命令。首先复制成四个小圆,然后用ROTATE命令把其中两个小圆旋转90即可。 4. 对于图形外框,如左图为一条多段线,则可以利用CHAMFER命令,设置倒角距离,然后选多段线,全部倒棱角。 2. 由于有两个小圆角,为此可以先用EXPLODE拆开多段线,在有小圆角的部位,用ERASE命令删去原有的两条倒角棱边,再用FILLET命令,指定圆角半径后,作出两个小圆角。 为了做外轮廓线的等距线,可以使用OFFSET命令,但当前的外轮廓线已是分离的直线段和圆弧段。为此,先用PEDIT命令中的连接(J)选项,把外轮廓线合并为一条多段线,然后再用OFFSET命令做等距线即可。,

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