1、港一狭榻台搦瘢校第缱彖刃理口科篇筌留母礼专马以懈理0精假理理站3行“口mO唐女弦SJIM竹4型y软脂英q岂)嚏政旅幅脾淳姿父贤嫡福违学当爱上题C理吾蒲品。家裕苑3禁s。门融勤肝:鲍芸播出PEq费W1.1.臭基梅杳足力施态JSGJ州05ttW唳郁袋上胃煲培)羡也期嚷c斗前皓嫌。帽仓9粲包铁混的吴耿理酷酶PJSiJ1.sg.Sg匿闱甥晶,雍涕.助守蚊笈展切稿e*步勇院巴汗更洒除盘坟。妓月伙w宦管St为集汗坏故爸.娱微璞Y横飞覆阳西取酎惨彳关修了展痴后登SI桩岩於:理工程溪恺就ffi)固静胰,口夏若帙1.BS可汨慝伏GU箭隹婚如痛刷智智慢席场娶、U鲨液歹型窟篌ItBJ能期空5菊口瑞甲S1.1.1.式
2、型利顿那翎变镇中函7过&飒彼理匾猱:阵免慎类闵浮荏;EiS防宣琮侵方碌11耻被昌早口为i/型巴I掘贴理但目应懂原宏毯也筱*ME*SW理卜hi囱外建博括物口溜川附兀套裂口靠0里僧金口,胎$姆少给”要数生勾工琏沁b情浮用贻荥口铿口坂嬷新程涌施呼越疹疣级坦丰驿郅逊女空阚&S!S、知J”督促理5派B郭辨欧蕊刻熨螃SO烫;JObIX渊要亲戈留燃法港包加觞)含6盘等感j逋S桶邑场勺邵W3iS!普JK杷S晒韦VGA接口采纳非对称分布的15Pin连接方式,具工作原理:V是将显存内以敛字格三t存储的图像(帧)信号在RAMDAC里经过模拟调制成模拟高蟆信号.然后再输出到投影机成像.这样VGA信号在输入第投影机内)
3、就不必像其.视信号那住在妾经过矩阵解码电窗的换外从前面的视员成像原理可知VGA的祝邦传输过程是得短的,所以VG&接口拥有很多翳优点,如无串扰无电路合成分别损耗等。铜整Y1.傩照空就油芨籍4隹注柔魂言丁豆芬日谩锣MF数熨9悻料攒4姨母聃OB9?费J见暮被喇新再痈彝帮仔加瑜瞅穆雨眄上豫梆导F苞埔电昴卦三像林陶碑轮f三彝经麒洛梅工口杳跑骤位普3?IZ占铤项四套等且个与被柏尔鬃般;胫惟塔谢Hi啸由尸四舸峭音礴资蜀赧口U5四襟19挹.前始害病越昌鳏吊锣逾1数蟹褥就阍好喇触幅舞燥蜷故仃悭新环4蜉S嵋G1.g礁制期瑜赧羲牖威渭附Swy甘为一路色度信号c.进行传输然后再在显示懈f/甜稀占G论撷翳嘲修频题藉圣
4、畲雕莫解野g蹒族端照料科鼾翻嬲蝇罕醉熊觞版掰碑制于理逝利惠善尊装旧版信号的带宽也有肯定的限制,所以S-Video虽然已经比较优秀但离完备还相去甚远,磔理魏强方聚睫憾好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它先斛常礴劭懒髀成对的白黑翩即和黄色的视频接口它西常采纳RCA(俗称莲花头)进行连接.选用时只须要将带建花头的标准AV线统与相应接口连接起来即可.&V接口实现了音频和祝嫉的分别传输,这就避开了因为音/祝嫉混合干扰而导致的黑像质震下降,但由于AV接口传输的仍旧是一种亮度/色度(YC)混合的视筑信号,仍旧须要显示设金对其进行亮/色分别和色度解码才能成像.这种先混合再分别的过程必定会造成色
5、调信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响鉴终输出的图像质工AV还具有旨定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不行克用的缺点因此无法在一些妇求视觉极限的场合中运用。S视券输入:S-Video详细英文全责叫SeparateVideo.为了达到更好的视频效果,人们起先探求一种吏快建优秀潸禁度更高的视频传箱方式,这耿是当前如日中天的S-Vide。(也称二至视嫉接口),SeparateVideo的意义就是将Vid6。信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C和亮度信号Y进行分别,再分别以不同的通值进行传喻.它出现并发演于上世纪90年头后期通常采纳标准的4芯(不含音效)或者犷
6、展的7芯(含音效)。带S-Video按口的显卡和视频设备(譬如模拟视频采集/编辑卡电视机和准专亚级监视器电视卡/电祝盒及视题投影设备等)当前已故比较普疡,同AV接口相比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分别和解码工作,而且运用各自独立的传输嫡道在很大程度上避开了祝券设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清楚度.但S-Video仍要将两跻色差信号(CrCb)混合为一跪色度信号C.进行传输然后再在显示设备内解码为Cb和Cr进行义理,这样多少仍会带来商定偌号质失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下迸行测试时仍隹发觉),而且由于CrCb的混合导致色度信号的带宽
7、也有肯定的限制,所以S-Video虽然已经比较优秀但黑完备/相去甚远,S-Video虽不是跟好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用战告困的视频接口。视殁色差输入:目函可以在一些专业级初嫉工作站/箱旗卡专业蝮视频设备或高档影磔机等冢电上看到有YUVYCbCrY/B-Y/B-Y等标记的接口标识,虽然其标记方法和接头外形各异但都是指的同一种按口色差B口(也称生量视频接口)。它浴室采纳YPbPr和YCbCr两种标设,前者表示逐行扫描色差输出.后者表示隔行扫描色差辙出。出上述关系可Sh我们只需知道YCrCb的值就墟够得到G的值(即第四个等五不是必要的).所以在视频输出和颜色见理过程
8、中就统一忽视绿色差Cg而只保留YCrCb.这便是色差指出的基本定义。作为S-Video的进阶产品色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色差Cr和Cb.这样就避开了两路色差混合解码并再次分别的过程,也保持了色度通道的最大帝宽,只须要经过反矩阵解码电路就可以还分为RGB三原色信号而成惧,这弦最大限度地增用了视城源到显示器成像之间的视笏信号噩道.盛开了因繁琐的传输过程所带来的图像失真,所以色差输出的接口方式是目前各种视频输出接口中搬好的一种。BNC靠口输入:通东用于工作站和同辕电岗连接的连接粉,标准篁业视券设备输入、输出露口。BNC电绘有5个连接头用于接收红、绿、蓝、水平同步和垂直同步信号。
9、BNC接头有别于一般15针D-SUB标准接头的特别显示器接口。由R、G、B三原色信号及行同步、场同步五个独立信号接头组成。主要用于连接工作站答对扫描频率要求很高的系城。BNC接头可以隔绝视城输入信号,使信号相互间干扰削减,自信号频宽较一般D-SUB大,可达到蜷佳信号响应效果。RS232C三zRS-232C标准协议)的全折:是EIA-RS-232C标准,其中EA(E1.ectron1.cindustryASSOCdation)代表美国电子工业协会,RS(ecommededstandard)代表举荐标准,232是标识号.C代表RS232的最新一次修改(1969).在这之前.有RS232B、RS23
10、2A0它规定连接电缆和机械、电气特性、信号功能及传送近程。常用粉理标准还有有EIAtO;RS-232-CEIA#0;RS-422-A.EIA4O;RS-423A.EIA#0;RS-485,这里只介绍EIA#0;RS-232-C(简称232.RS232)计算机输入输出接口,是啰为常见的串行接口,RS-232C规标准接口有25条或,4条数据统、11条限制线、3条定时畿、7条缶用和未定义线,常用的只有9根.常用于与23-PinD-SUb阮口一同运用,其最大传辙速率为20kbps,线缆报长为15米。RS232C端口被用于将计算机信号输入限制投影机。襁音JS格式介绍一、常见视频格式中采纳的技术当PC起先
11、拥有FPU(浮点必理器)后,PC如何奥理多媒体信息的问烟也被摆上台面。多数专家起先为音频视频编码技术历用在PC上起先劳碎了,视频技术也因此得到了飞速的进步。1、无声时代的F1.CF1.C.F1.I是Autodesk开发的一种视频格式,仅仅支持256色.但支持色调抖动技术.因此在很多状况下很真彩祝翁区分不是很大,不支持音券信号,现在看来这种格式已蛉亳无用熟,但在没有真彩显卡没有声卡的DOS时代的确是最好的也是唯一的选择。最申要的是.Autodesk的全系列的动画制作软件都供应了对这种格式的支持.包括闻名的3DStudioX,因此这种格式代表了一个时代的校第编码水平。直到今日,照旧有不少视频编JS
12、软件可以馍取和生成这种格式。但终归廉颇老矣,这种格式已经被无情的淘汰。2,党强:载甄的viAViAud1.ovideointer1.eave,即音频视放交叉存取格工1992年初Microsoft公司推出了Avr技术及其应用次件VFH(videoforWindows)e在AVI文件中,运动图像和伴音数据是以交织的方式存储,并独立于硬件设备0这种按交药方式蛆织音频和视像数据的方式可使得读取视频数据流时能更有效地从存储媒介得到连垓的佶息。构成一个AVI文件的主要尊数包括视像等致、伴音轸数和压缩等数等。AVI文件用的是AVIRIFF形式,AVIRIFF形式由字笔AV1.标识。全部的AVI文件都包括两个
13、必需的1.IST快。这些快定义了流和歌锯流的格式。V文件可旄还包括一个索引块。只要遵循这个标准,任何视版境码方案都可以运用在AVI文件中。这意味着AVI有着特别好的扩充性。这个双范由于是由微软制定,因虻微软全系列的软件包括编程工具VB.VC都供应7昆干脆的支持,因此更加要定了AVI在PC上的祝Si霸主地位。由于AVI本身的开放性,获得了众多编码技术研发商的支持,不同的给码使得VI不断被完苦,现在几乎全部运行在PC上的通用视频娓58系琉,都是以支持AVI为主的。AVI的出现宣告了PC上哑片时代的结束,不断完善的AVI格式代表了多媒体在PC上的兴起说到AVI就不掂不提起英特尔公司的Indeovid
14、eo系列编码.Indeo纵码技术是一款用于PC视第的高性能的、蛇软件的初戮压缩,解压解决方案。Indeo音频软件能供应高质的压缩音频,可用于互联网、企业内部网和多媒体应用方案等。它既能迸行音乐压缩也能迸行步音压鲂,压缩比可达8:1而没有明显的质8!损失。Indeo技术能帮助您构建内容更丰富的多媒体网站。目的被广泛用于动态效果演示、嬉戏过场动画、非线性素材保存等用途,是目前运用最广泛的一种AVI娓码技术。现在Indeo编码技术及其相袋软件产品已经披1.igosTechno1.ogy公司收购。随着MPEG的珑起,Indeo面临着极大的挑战。3、容与质其颁的MPEG系列纲码和AVI相反,MPEG不是
15、简洁的一种文件格式,而是给请方案。MPEG-I(标准代号IS0IC11172)制定于1991年底,见理的是标准图像交换格式(standardinterchangeformat.SIF)或者称为源瑜入格式(SourceInputFormat.SIF)的多媒体流。是针对1.5Mbps以下敛据传输率的数字存慵媒质运动图像及其伴音纲码(MPEG-IAUdiO,标准代号TSO/IEC11172-3)的国际标准,伴音标准后来衍生为今日的葡籍蓟藤樱第蓄迳殡瑜福建海茶澈鼻薮葛菊藤循柏静斗话愁慕重错38林发烈霞总出国时钮较钮隙蹲承器塔田软TWQ嘤IQ田副旅HHC三410118KJ841DO三Bt封服鞅51口湾U
16、I獐Urj8台唔71口jCj(f1.C2=I100俭/11fzn愀弼匕2勺踞俗瞰9:1100伶,.偃1.俵3愀泵13田则限唠微-俄-倭-数”濠h千三类8守口口瞅场4份-保-Ifi-懒4海h匚口口端精槃撼及薜珞短挂拄就修依维林前UO00001a期Z.S5ftfi”,愁WMP3编码方案。MPEG-I规范了PA1.制(352*288,25帧/S)和NTSC制(为352*240,30M/S)模式下的流标准,供应了相当于家用录盘系统(VHS)的影音质量.此时视统数据传输率披压缩至1.15Mbps,其视频压缩率为26:1。运用MPEG-I的压缩算法,可以近一部120分钟长的多媒体流压缁到1.2GB左右大小
17、常见的VCD就是MPEG-I编屿创建的杰作。MPEG-I编码也不岗定要按PA1./NTSC规范的标准运行,你可以自由设定影像尺寸和音视频流I1.随着光头拾取精度的提高,有人把光盘的信息密度加大,并是度降低音频流流Jr于是出现了只要一张光盘就存放一部电影的DVCD。DVCD碳其实是一种没有行亚标准,没有国家标;隹.更谈不上是国际标准的音像产品。当VCD起先向市场含刚好,电脑正好进入了486时代,当年不少空友都幻想拥有一域硬解压卡,来实现在PCtVCD的阴亳,今日回过头来看看.觉得真有点不行思议,但当时的现状就是486的系统不借助硬解压是无法流畅播放VCD的,上万元的486条燎都无法流嬲播放的M
18、PEG-I被打上了贵族的标记。随着奔坡的发布,PC起先奔腾起来,百到后来WindowsMediaP1.ayer也干班供应了MPEG-I的支持,至此MPSG-I运用在PC上已圾完全无障得了。MPEG-2(标准代号I0S/IEC13818)于1994年发布国际标准生案(DIS),在视编码算法上基本和ZPEG-I相同.只是有了一些小小的改良.例如增加隔行扫描电视的编码。它追求的是大流下的更高度量的运动图象及其伴音效果。MPEG-2的初笺质11看齐P1.或NTSC的广播级质51.事实上MPEG-I也可以做到相像效果,MPEG-2更多的改迸来目音频部分的箱码。目前戢常见的ZPEG-2相关产品就是DVD7
19、SVCD也是采纳的MPEG-2的编码。MPEG-2正有一个更王要的用姑,就是让传燎的电视机和电视广播系统往S!码的方向发展。MPEG-3最初为HDTV制定,由于MPEG-2的快速发展,MPSG-3注未彻底完成便宜告羯汰。MPEG-4于1998年公布,和MPEG-2所针对的不同.MPEG-4追求的不是高品质而是高压缩率以及适用于网络的交互实力。MPEG-4供应了特别抵人的压箱率.假如以VCD画质为标准,MPEG-4可以把120分钟的多媒体流压缩至300M。MPEG-4标准主要应用于祝像电话(VideoPhone1.,视镣电子邮件(VideoEmai1.和电子新闻(E1.ectronicNexs
20、等,其传输速率要求较低,在4800-64。OobixSC之间,辨别率为176X144,MPEG-4利用很窄的带克,通过恢重建技术,压缩和传辙数据,以求以邀少的数揩获府最佳的座品所.MJPEG,这并不是特地为PC打算的,而是为专亚级甚至广播级的视频采集与在设备吃回放的打算的,所以MJPEG包含了为传统模以电视优化的隔行扫描电视的建法,宜如在PC上播放MJPEG编码的文件,效果会很雉看(花如你的显卡不支持MJPEG的动态补偿),但一旦糖出到电祝机斯,你立即会发觉这种算法的好箔。4、属于网络的流媒体Rea1.NetworksRea1.Video.采纳的是Rea1.Networks公司自己开发的Re
21、a1.G2Codec.它具有很多先进的设计.例如.sv(sca1.ab1.evideoTechno1.ogy):双向茹码(TwoEncoding.类似于VBR)oRea1.Media音频部分采纳的是Rea1.Audio.可以接纳很多音频编码方案,可实现声音在柒声道、立体声音乐不同速率下的压箱。最新的Rea1.Audio竞然采纲ATRAC3墉码方案,以挑战日益成熟的MP3。WindowsMedia.祝菊娴码采纳的是特别先进的MPEG-4视频压箱技术,俄称作MicrosoftMPEG-4VideoCodec,音券照码采纳的是M软自行开发的一种编码方案,目前没有公布技术资料,在低流下供应了令人满足的
22、音质和画质。最新的WindowsMediaEncodingUti1.ityV8.0将流技术推向到一个新的JS度.我们常见的ASF.NM1.WMA就是微软的流媒体文件。事实上我们常见的MPG文件,也具有流媒体的最大特征边读为放。二、常见的辨码与常见的文件格式的对应关系及其常用用途1、AudodeskF1.C这是一种古老的绰码方案,常见的文件后缀为F1.C和F1.Ie由于F1.C仅仅支持256色的调色板,因此它会在能码过程中尽运用科动算法(也可以设置不抖动,以根以真影的效果。这种算法在色调值差距不是很大的状况下几乎可以达到乱真的她步,例如红色A(R:255,G:0,B:0)到红色B8:255,G:
23、128,B:0之间的抖动。这种格式现在已经很少被采纳了.但当年很多这种格式被保印下来,这种格式在保存标准256色调色板或者自定义256色调色板是是无损的,这种格式可以湎楚到像素,特别适合保存线根动画,例如CAD模型法示。现在这和格式很少见了。2、MicrosoftR1.E这是微软开发为AVI格三t开发的一种纳码,文件扩展名为AVI.运用了R1.E压缩算法,这是一种无损的压缩算法,我们常见的tga格式的图像文件就运用了R1.E算法。什么是R1.E算法呢?这是一种很简洁的算法,举一个很简洁的例子:假设一个图像的像素色调低是这样排列的:红红红红红红红红红红红红蓝篮段蓝篮这嫁绿绿嫁,经过R1.E压缩后
24、就成为了:红12瑟6绿4。这样既保证了压缩的可行性,而且不会有战失。而且可以看到,但颜色数越少时,压缩效率会更高。由于MicrosoftR1.E仅仅支持256色,而且没有我动算法,在色调必理方面,F1.C明显的比MicrosoftR1.E要好很多。当然这也不表示MicrosoftR1.E一无所取,和F1.C样,MicrosoftR1.E在姑理相邻像素时也没有色条,可以酒楚的表现网格.因此同样可以优秀的表现单色字体和址条。只要色调不是很困难,F1.C能做的.MicrosoftR1.E也可以做到。由于AVI可以拥有一个音燥流,而且Windows系统给与了干脆的支持.MicrosoftR1.E玻常用
25、的用途是,在256色显示旗式下,通过协作抓屏生成AVI的工具制作一个软件的X作演示过程,以达到图文并茂,形声兼备的效果。3、 MicrosoftVideo1.这也是由徵软供应的一个AVI契码.任何Windows系蜕部自带了了它的codec,这个编码支持其彩,画面质量很不揩.MicrosoftVideo1.的压缩效率特别低下,娓码石的文件浩大得让人受不了。这个MicrosoftVideo1.原委有什么用呢?一般被用在保存一些没有渐变的小型视频素材方面。4、 IndeoVideoR3.2这个编码由inte1.架构试验室开发,对应的文件格式是AVI.相对之前的流行的焉码,IndeovideoR3.2
26、戢大的特点就是高压缩比(当然,比起现在的压缩方案.实在是不值得一提),inte1.声称压缩比可达8:1而没有明显的质损失,解码速度也特别快,对条筑要求不高,由于Wi11dows9X中自带IndeovideoR3.2的Codec.所以IndeOvideoR3,2一度成为了般流行的AVI编码方案。有不少嬉戏的过场动画和后动动画都是IndeovideoR3.2编码的。IndeovideoR3.2同样不在合高要求的环境在要表现细线条或大色调值改变的渐变时,IndeovideoR3.2会表现得特别槽楼.假如画面的色调值差异不是很大,也没有郎显的色调区域界限,IndeovideoR3.2还是合是的,例如海
27、天一色的场景。IndeovideoR3.2已经基本被淘汰,假如不是为了播放以前遗留的一些IndeovideoR3.2级码视频,唯恐WindowsME/2000都不会有IndeovideoR3.2的CodecT05、 IndeovideoS.10这个塌指方案同样也是inte1.架构试脑变开发的.它继承了IndeovideoR3.2的优点,对应的文件格式仍旧是AVi,解码速度同样特别快。WindowsME/2000自带了IndeOvideo5.1的Codec,很多嬉戏也是用Indeovideo5.10来编码自己的演示动画O在没有DivX普及前.这几乎是最流行的AVI编目了.由于微软和inte1.的
28、同时支持,这种筋码方案被广泛采纳.6、 None顾名思义,这是一个没有损失的视频娓码方案,对应的文件扩展名为AVIo这种编码几乎是不压缩的,文件大得惊人!那么这种能码有什么用途呢?用途就是保存视翁索材,因为是无损的,保存素材特别合适,代价就是大量的存储空间。7、MPEG1.我们熟知的VCD就是MPEG1.编码的,对应的文件Ir展名为MPG、MPEG或者DAT.事实上MPEG1.可以工作于非P1.制和非NTSC制标准下。它可以自由份置数据流和画面尺寸,只是这样非标准的文件无法干脆刻录成VCD.8、MPEG2DVD的视频部分就是采纳的EPEG2,SVCD同样也果纳了MPEG2编码。对应的文件扩展名
29、一般为VOB、MPGeMPEG2的设计目标就是供应接近广瑞级的高品质9亩出。9、DivXDivX是近2年起先被大家相反的,DivX视频箱码技术可以说是一种对DVD造成威逼的新生视施压增格式(有人说它是DVD杀手对应的文件扩展名为AVI或者DivX,它由Micros。meg-4v3修改而来,运用MPEG-4压能算法。据说是美国禁止出口的编码技术。DivX最大的特点就是高压缩比和不揩的质,更珍贵的是,DiVX的对系统要求也不高,只要主JS300的CPU就基本可以很流场的播放了,因此从DivX诞生起,立即吸引了大家的留意力。DivX拥有比Indeovideo5.10高太多的压缩效率编码质基也远远比I
30、ndeovideo5.10好,我实在想不出IndeOvideo5.10还会有什么前途。10,PICVideoMJPEGMJPEG是很多视笏卡支持的一种视烟码.随卡供应了Codec,安装完成后可以会运用其它端码一样生成AVI文件.MJPEG编码常用于非线性系统.批上了一层很专业的外衣。MJPEG的编码质是是相当;S的,是一种以质为掇高要求的给吗,这种碣码的设出比较困难,可以得到很高的压缩比,但牺牲了解码速度,假如要保证解码速度,编码JS的压缩比陋不是很志向,假如您希望从专业的非线住系统上捕获视频.然后自行进行出理,这种格式是很有必妾去了解一些的。11Rea1.NetworksRea1.Video
31、REA1.VIDEO(RA.RAN)格式由Rea1.Networks公司开发的,一起先就定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创乱它可以在用56KMODEM拨号上网的条件实现不间断的视频播放。从Rea1.Vide。的定位来看,就是牺牲画面质来换取可连续猊看性。其实Rea1.Video也可以实现不错的画面质量,由于Rea1.Video可以拥有将别高的压缩效率,很多人把VCD编码成Rea1.Video格式的,这样一来,一张光盘上可以存放好几部电影。REA1.VIDEO存在颜色还原不精确的问遂,Rea1.Video就不太适合等业的场合,但Rea1.Video精彩的压缩效率和支持流式塔放的特
32、征,使得Rea1.Video在网络和消遣场合占有不珞的市场份S1.12、WindowsMediavideowindowsMediavideo就是微软为了和现在的Rea1.Networks的Rea1.Video竞争而发展出来的一种可以干在网上猊看视颇节目的文件压缁格式!由于它运用了MPEG4的压缩算法,所以压缩率和图像的质J1.招很不铝。我们常常看到的ASF和WMV就是WindowsMediavideoowindowsMediavideo的垢码质制明显好于Reaivideo,因为windowsMediavideo是常敦的杰作,所以Windows系就给WindowsMediavideo给与了很好的
33、支持,WindowsMediaP1.ayer可以干地播放这些文件。经典的WAVSWAVS文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用特别广泛.它运用三个参数来表示声音:采样位数、采样为率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(I1.kHz)22050Hz时间/8(1字节=8bit)。传统的MODMOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似MIDI,运用真实采样,体积很小,在以前的DoS年头,MOD常常被作为嬉戏的背景音乐。现在的MOD可以包含很多音就.而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM4XM.IT、XT和RT等。电脑音乐MIDIMIDI是Musi
34、ca1.InstrumentDataInterface的简称,它果纳数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录短个音符记录为一个数字),然昭.描放时再对这些记录通近FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来投拟乐器的声音:波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。龙头老大MP3MP3可谓是大名鼎S1.它采纲MPEGAudio1.ayer3技术,将声音用1:10甚至1:12的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特军为112kbitsMP3音乐是以数字方式储存的音乐,假如要播放,就必需有相应的数字解码播放系城.一般通过特地的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波
35、形声音信号缩放输出.这种软件就称为MP3播放器.如Winamp等。网上其主RA系列RA、RAM和RJ都是Rea1.公司成熟的网络音格式,采纳了音频流技术,所以特别适合网络广播。在制作时可以加入版权、演OB者、制作者、Mai1.和歌曲的Tit1.e等信息。RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,拈合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。高压8比的VQFVQF即TxinVQ是由NipponTe1.egraphandTe1.ephone同YAMAHA公司开发的一种音吸压缩技术。VQF的音嫉压能率比标准的MPEG音撅压缩率高出近一倍.可以达到1:18左右甚至更高。而像MP3、RA这
36、些广为流行的压缩格式一般只有1:12左右。但仍旧不会影响音质,当VQF以44kHz-80kbits的音频采样率压缩音乐时,它的音质会优于44kHz-128kbits的MP3,以44kHz-96kbits压缩时,音乐接近44kHz-256kbiXs的MP3。什么是WDM驱动?WDM(Win32DriverMode1.),即Win32驱动程序模型.是Microsoft力推的全新驱动程序理式.旨在通过供应一种敏捷的方式来简化驱动程序的开发。在实现对新硬件的支持上,削减并隆低了所必需开发的驱动程序的散量和困灌性。除了通用的平台服务和扩展外,WEW还实现了一个模块化的、分层次的微型驱动程序结构.-sha
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