毕业论文答辨演示文稿 毕业论文设计.pptx

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1、3D动画短片-人与车 指导教师: 张洪宇 学 号: 09010104 姓 名: 高小璐 答辨提纲 选题的目的及意义1 设计的理念目标2 3 4 动画制作流程 动画具体实现 5 6动画制作镜头 动画场景设计 一、选题的目的及意义 v 随着3D产业的兴起,配套的电脑制作软件也在不断地完善。电 脑制作软件以其制作动画的方便快捷,制作程序简单,可操作 性强且易修改、易复制、易传播的特点,已迅速渗透到与美术 设计相关的各个行业中,成为广大美术设计人员的得力助手。 而3DS MAX又是其中的佼佼者,所以本文主要介绍运用3ds max制作动画的技巧。 v 本文通过对3D动画短片的制作过程进行详细的介绍,其中

2、主要 介绍角色动画的制作,从而了解基本的动画制作知识,掌握运 用3ds max进行动画创作的技巧,掌握小型动画视频的制作流 程及各步骤的具体细节,达到有能力独立制作动画短片的水 平。 Company Logo 二、设计的理念目标 我所学到的软件技术支撑起我的创意,在技术 上是一大突破,更重要的是想借助这样的动画短片 说出我心中的想法,提出一个值得思考的问题,未 来我们的世界将会是什么样子,也许我们也可以制 造出这样的全自动的高科技车子,也许也会有各种 各样不同的高科技机器出现,但是我想无论我们未 来会制造出什么样的机器出来,它应该不会超越人 的智慧,并且我们应该善待它。 Company Log

3、o 三、动画制作流程 动动画制作 动动画前期制作 策划 剧剧本 资资料收集整理 风风格设计设计 角色造型设计设计 风风格设计设计 场场景设计设计 分镜头镜头 台本 动动画中期制作 设计设计 稿 场场景建模 角色建模,加 材质质,蒙皮 骨骼动动画 动动作检查检查 动动画后期制作 分层层渲染 配音 后期软软件合成 影片输输出 四、动画具体实现 1. 剧情设计 2. 分镜头剧本 五、动画场景设计 Company Logo 2 城市: 31 高速公路: 地面、路灯、 栏杆、车整体 、主人公。 街道、楼房、垃 圾桶、排水管、 路灯、箱子、店 面、梯子、推车 、车、人 飞机场: 地面、飞机场 、车、人

4、五、动画场景设计 六、动画制作(模型) 正视视 图图 侧视侧视 图图 背视视 图图 六、动画制作(镜头) 全景:介绍影视作品的环境氛围 特写:近距离表现对象 近景:表现景物的某一局部 中景:摄取人物小腿以上部分的镜头 切镜:转换镜头的统称 淡入:渐显 动画制作中镜头语言 与镜头的使用 教学实施 实验课单元教学示例 名称参数个数名称参数个数 电阻2K1电解电容1F1 电阻1M1三极管80502 电阻10K1电池3V2 电阻1001 驻极话筒1 发光二极 管 LED11 总 结 经过四个多月的设计和开发,在指导老师的精心指导和 安排下。但是由于毕业设计时间比较仓促,在分析问题、 解决问题时显得不够严密、完善,所以该动画设计还有许多 不尽如人意的地方,没有达到理想的美感效果,不够美观出 错处理不够等多方面问题。这些都有待在以后的工作中不断 地改进和完善。 09010104 高小璐

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