《两位数减两位数不退位减法》教学设计.pdf

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1、时间就是金钱,效率就是生命! 唯有惜时才能成功,唯有努力方可成就! 两位数减两位数不退位减法教学设计 南城县第一小学余丽娜 教学内容: 本节课是义务教育课程标准实验教材人教版小学数学第三册16 至 17 页的内容。 它是在学生学习了20 以内的退位减法、 两位数减一 位数和两位数减整十数的基础上学习的。它是以后学习多位数减法的 重要基础。两位数减两位数是在学生刚开始学习列竖式笔算两位数加 法之后,是对列竖式笔算的进一步巩固,又为后面的多位数减法作铺 垫。第一课时安排的是不退位减,重点是理解相同数位对齐后才能相 减,理解运算的顺序:从个位减起。 学情分析: 二年级的学生, 对数学知识的学习可以说

2、还处在起步阶段,他们 仍然是以具体形象思维为主体,对于直观的事物较易接受。因此,在 教学中要注意情境的创设,激发学生兴趣,发挥他们的主动性。“兴 趣是最好的老师”,有了兴趣学生才会更好地学习,教学设计时还应 注重知识之间的衔接,由旧知导入新知、由浅入深,逐步使学生理解 掌握数学知识,为后面的学习打好坚实的基础。 设计理念: 基于对新教材新课标的理解, 在本课的教学设计中我力争体现以 下几方面: 1、教数学。“用教材教”而不是“教教材” ,力求创造性的使用 教材。 2、做数学。让学生去做数学,玩数学 , 注重学生学习数学是一个 体验、理解和反思的过程。 3、用数学。生活是数学的土壤。数学教学要回

3、归本色,就是要 让学生用明亮的眼睛看生活, 把深刻的数学与平实的生活有机地联系 起来。 教学目标: 1、创设情境,引导学生会从生活中发现问题,并逐步培养学生 解决数学问题的能力。 2、鼓励学生进行算法的探索, 掌握两位数减两位数的笔算方法。 3、结合教材主题图,有意识地渗透爱国主义教育。 教学重点: 学生进一步理解相同数位对齐的意义,探索并掌握两位数减两位 数的不退位减法的计算方法。 时间就是金钱,效率就是生命! 唯有惜时才能成功,唯有努力方可成就! 教学难点: 掌握不退位减法的计算方法,理解笔算中的“对位”问题。 教具、学具准备: 多媒体课件、数字卡片、圆片、小棒、尺子、闯关卡等。 教法:

4、针对本节课抽象性较强, 算理比较复杂, 而二年级学生以形象思 维为主,抽象思维相对较弱的特点, 教学时应采用多种方法来激发学 生兴趣,引导探究新知。教师主要采用:情境教学法、尝试教学法、 讲授法、直观演示法、 练习法等,并使这些方法相互交融, 融为一体。 学法: 叶圣陶先生说过:“教师的教是为了不教” 。本课力求以学生为主 体,让学生提出问题,独立探究,动手操作,充分调动其思维的积极 性,通过观察分析,感知比较,合作交流,总结反思,使学生理解算 理,掌握算法,同时渗透学习数学的思想方法 教学过程: 一、说数游戏。 师:同学们喜欢做游戏吗?(生:喜欢)今天我们来做一个说数 游戏,老师这里有些小花

5、, 它们上面都写着数字,如果谁能说出这个 数字由几个十几个一组成,老师就把这朵花送给你。 【设计意图:小学生活泼好动,酷爱各种游戏上课开始恰当地用 游戏导入新课的学习, 可化枯燥为乐趣, 使学生在最短的时间内进入 课堂学习的最佳状态。 在游戏中引导学生说数的组成,瞬间激活了学 生积淀的知识经验,为学习新知做好铺垫。】 二、创设情境,导入新课。 师:这么多同学夺得了小花,高兴吗?(生:高兴)2008 年我 们的祖国也举办了一次令全国人民都非常高兴振奋人心的盛会,大家 知道是什么吗?(生:奥运会)嗯,你们的知识真丰富,那你们知道 我们的祖国是怎样申办成功这届奥运会的吗?(生: 不知道 ) 那请跟随

6、 老师一起来看一段录像。(出示我国成功申办2008 年奥运会后举 国欢庆的录像。) 师:小朋友你们知道人们为什么这么激动?(生自由答) 师:是呀,那是因为通过我们全国人民的共同努力,我们北京在 全世界办 2008 奥运会的 4 个有名的城市中以绝对优势取得了成功, 54 23 61 46 39 时间就是金钱,效率就是生命! 唯有惜时才能成功,唯有努力方可成就! 这不仅仅是申办成功, 而且向全世界证明了我国的综合实力,所以全 国亿万人民都为此欢呼。 【设计意图: 著名教育家布鲁纳曾说过: “学习的最好刺激, 乃是 对所学材料的兴趣”。为此,教师先播放北京申办奥运会成功的情景 录像,真实录像的播放

7、让学生深受感染,心中充满了无比的自豪, 他 们的思维自然会进入一种积极的准备状态,从而产生深厚的学习兴 趣。 】 三、展示材料,发现问题。 1、根据情境图列出算式。 师:那我们一起来看看当时的投票结果吧!教师课件出示教科书 第 16 页中间票数统计图,引导学生观察图片。 师:同学们从图中能得到哪些数学信息?(生自由答) 师:说说你们从哪里可以看出“ 北京羸了? “(生:北京的得票最 高有 56 票。 ) 师:根据这些数据,你能提出哪些数学问题? (让学生自由设问, 引导学生列出算式。) 生:北京比多伦多多多少票?北京比巴黎多多少票?多伦多比伊 斯坦布尔多多少票? 师:大家提出了这么多的问题,今

8、天我们先来解决“北京比多伦 多多多少票?” 这个问题,其他的问题我们先把它们放入问题银行在 以后的学习中再来解决。 请同学们看到这个问题先把这个问题来读一 遍, (生:北京比多伦多多多少票?)北京有多少票?(生:56 票) 多伦多呢?(生: 22 票)根据这个问题我们怎么来列算式呢?(生: 5622)为什么用减法?大家观察这道算式,这是一道几位数减几位 数的算式?(生: 两位数减两位数)今天我们就来共同探索连位数减 两位数。 (出示课题) 【设计意图:爱因斯坦指出: “提出一个问题往往比解决一个问题 更重要。 ”通过出示各申办城市的得票数,让学生根据这些信息提出 数学问题,既培养了学生的提出数

9、学问题的能力又发展了应用意识。】 2、摆圆片 . 师:56 是由几个十几个一组成的?(生:5 个十 6 个一)你们能 根据数位顺序表用圆片摆一摆来表示56 吗?(生:能)请同学们用 圆片摆一摆。(师巡视)摆好了吗?请一位同学到台上来摆。现在要 减去 22 你们认为应该再怎样来摆呢? (生边说边摆)5622 得多少? (生: 34) 3、用自己的方法尝试算一算。 (学生可以通过摆小棒操作的形式;也可以把算式转化为学过的 两位数减整十数、两位数减一位数的形式;可以用竖式计算的形式。 时间就是金钱,效率就是生命! 唯有惜时才能成功,唯有努力方可成就! 给学生充分的时间进行独立思考、独立计算。) 师:

10、那同学们还有其他解决这道算式的方法吗?请大家在小组内 进行交流。你在计算过程中有什么发现,有什么疑问,和小组同学交 流、讨论。(教师参与小组交流、讨论。 ) 【设计意图:数学课程标准指出 :“动手实践、自主探索与合 作交流是学生学习数学的重要方式。 ”通过摆圆片,摆小棒等活动不 仅培养了学生的动手操作能力, 而且引起学生主动参与新知识的产生 和发展的过程,培养科学精神,激发创新意识。】 4、集体交流计算方法。 师逐一指名学生讲解自己的计算方法: (1)师:你们是用什么方法?生:我们是用摆小棒的方法。(学 生边操作边讲解) (2)师:有什么不同的方法吗?生:我们是用口算的方法。师: 怎么算呢?

11、先用 5620=36再用362=34 (3)师:刚才两组同学分别用了摆小棒和口算的方法解决了问 题,那么还有谁想说一说你是用什么方法计算的? 生:我们是用竖式计算的。 师: 你们是怎样列的竖式呢? 生:先写北京的56 票,再对着 56 下面写减 22,再画上横线, 先用个位上 6 减 2 等于 4,就把这个 4 写在个位上,再算5 减 2 等于 3、就把这个 3 写在十位上它们的得数是34。 师:你们都能用竖式计算吗?生:能。师:那下面请你们来谈一 谈在列竖式的时候要注意什么? 生 1:要注意个位和个位对齐,十位和十位对齐。 生 2:要先算个位,再算十位。 生 3:横线要用尺子画。还别忘了写上

12、运算符号。 师:你们说的真好,现在你们知道北京比多伦多多多少票吗? 生:知道,多 34 票。 5、情感教育。 师:大家看我们北京比多伦多多34 票,多么大的优势呀!你们 感到自豪吗?(生:自豪)那我们带着自豪的语气来读一读“北京比 多伦多多 34 票! ” 【设计意图:在学生寻求解决问题方案的时候,适时引导学生学 生展开独立探究,小组交流,全班汇报,展示算法的多样化,以使学 生在探究新知的同时, 发展思维, 培养创新精神。 然后通过学生观察 比较,教师演示竖式的书写过程,让学生明确算理,掌握算法。】 四、巩固练习。 时间就是金钱,效率就是生命! 唯有惜时才能成功,唯有努力方可成就! 师:刚才同

13、学们用自己的智慧解决了这个问题,接下来小精灵聪 聪给我们准备了一个闯关游戏,这个闯关游戏有3 关,如果大家闯过 了,聪聪就会带我们去花果山参观呢,你们想去闯一闯吗?(生:想) 请看大屏幕。 1、第一关。 课件出示,请同学说一说图中的圆片表示多少吗?(生答)再仔 细观察发生了什么变化?(课件演示划去几个图片,生说一说) 师:请同学们拿出闯关卡,看到第一关请大家完成。 师:同学们都做完了吗?请一位同学说说你是怎么做的。 2、第二关:算一算。 师: 同学们表现的真棒都闯过了第一关, 接下来我们进入第二关, 请同学们看到第二关,并且完成在闯关卡上,注意可要仔细了! 师:同学们做完了吗?请一位同学来汇报

14、下。 师:老师有点不明白了, 为什么第一道题的8 要写在十位上而第 二道题的 8 要写在个位上。 (生:因为第一道题减的是80 是十位上的 8,而第二道题减的是8 它是各位上的 8。 ) 3、第三关:森林医生。 师:四棵小树生病了如果同学们帮这四棵生病的小树把病治好它 们就会长出绿叶。 6 5 5 4 7 8 9 9 3 5 3 1 1 6 7 3 2 8 5 2 2 2 4、师:同学们真棒,闯过了这三关,接下来聪聪就要带我们去 花果山参观了,(课件出示小猴摘桃)我们一块儿看看花果山上的这 三只小猴发生了什么故事? (演示课件) 你们能帮小猴解决这个问题 吗? 【设计意图:有效的练习是学生巩固新知,形成技能,并用之解 决实际问题的必要手段。 在这一环节设计闯关游戏, 激发学生的学习 兴趣,同时让学生进一步完善认知结构,并使不同的学生得到不同的

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