Falsh动画毕业论文19765.doc

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1、 毕毕业业论论文文(设设计计) 题目 F Fl la as sh h M MV V 单单口口相相声声 学生姓名学生姓名 学号学号 1001163910011639 班班 级级 100116100116 专专 业业 计算机应用技术计算机应用技术 分分 院院 信息技术信息技术 指导教师指导教师 20122012 年年 3 3 月月 1010 日日 摘摘 要要 Flash 是美国的一家公司(MACROMEDIA 公司)于 1996 年 6 月推出的优秀网页动画设 计软件, 在中国经历了 9 年的发展时间。曾经在中国风云一时,出现了 FALSH 热。由于动 漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画

2、创作是就 FLASH。我认为它可以自成体系, 有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一种符 号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图 象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把 FLASH 作为独立的动画来谈。我这种论述 不论对与错,但是他始终代表了我对 FLASH 认识的观点和理解。今天让我们共同来探讨 FLASH,我的观点是 FLASH 不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它 的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH 网站片头,FLASH 演示动画,FLASH 网站, FLASH 商业广告,电

3、视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!这 些表示 FLASH 的确是一个非常好的传播载体。它能够引申出非常多的商业机会。能够以多样 的效果和形式来充分体现产品或企业形象。现在电脑,网络,手机用户等等都是在不断的增 加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。正因为它有怎么多的用户,爱 好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。它现在虽然不能和我们的中国画,油画, 版画等艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业价值的需要,通过介 绍论证 FLASH 是具有广阔的天空,它是在不断的发展和成熟中,我认为 FLASH 真正的价值 是其未来!它是一种新

4、新事物,是一种新的艺术创作和文化。本文从对 Flash 的发展及其技 术上的操作,和一些动画理念结合起来。 本论文主要介绍了该动画片的设计过程和实现方法。论文首先主要介绍制作该 flash 动 画的目的和意义,设计该动画的技术和指导思想,并对该部动画进行可行性分析,概要设计; 然后进行动画影片的剧本策划,位图处理,影片序幕的制作,并以 Macromedia Flash 8 为开 发工具完成了动画的详细设计;接着使用 Cool2.1 软件完成声音的录制、处理和导入,然后 导出和发布影片;最后,在论文的结尾部分,对动画设计过程中出现的问题作了深入的思考 和总结,并向在本次制作毕业设计过程中为我提供

5、帮助的老师和同学表示感谢。 Abstract Flash is the American company (MACROMEDIA company) in June 1996 launch of the excellent web animation design software, in China experienced nine years of development time. Once in the China at that time, there was FALSH hot. Due to the cartoon has become a fashion art, and the

6、 most direct simple cartoon is FLASH. I think it can be self-sustaining, has its own unique expression method. Means and distribution and “ShanKe“ life. Even I think it is a symbol of modern civilization, the new artistic creation way, is a popular in the network of the culture. The computer has rep

7、laced traditional ink, the moving image and sound also expressed animation artist of the emotion, so I put the FLASH as independent animation to talk about. I discussed whether the right and wrong, but he has always represented to FLASH point of view I know and understand. Let us together today to d

8、iscuss FLASH, my point is FLASH undeniable has become a new art form, as new things it of very extensive, mainly for the network, FLASH web picking, FLASH demo animation, FLASH web, FLASH commercial advertising, television, PDA, games, MTV, cell phone screen saver, cell phone MMS, household applianc

9、es, etc. These says FLASH is a very good communication carrier. It can be a very extended the business opportunities. Can you in various effect and form to fully embody the product or enterprise image. Now computer, network, mobile phone users, etc., are in constant increase, the development of the

10、network and perfect, computer more popular, more people online. Because it has how many users, amateur, creator and development platform, use value and appreciation value. It now though we cant and the traditional Chinese painting, painting, print and so on in art creation, but it can meet the need

11、of social art appreciation and commercial value needs, through the introduction of the argument is a broad sky FLASH, it is in constant development and mature, I think FLASH real value is the future! It is a kind of new new thing, it is a kind of new art and culture. Based on the development of the

12、Flash and technical operation, and some animation idea together. This paper mainly introduced the animation design and realization method. Paper mainly introduced the first made the purpose and significance of the flash animation, design the animation technology and guiding ideology, and to the anim

13、ation for feasibility analysis and general design; Then the animation movie script planning, bitmap processing, film off production, and with Macromedia Flash 8 as a development tool to complete the detailed design of the animation; Then use Cool2.1 software voice recordings, processing and import,

14、export and then release film; Finally, in the last part of the paper, the animation design problems appeared in the course of deeply thinking and summarized, and to the graduation design in production process for me to help the teachers and classmates to say thank you 目目 录录 摘 要 第一章第一章 绪论绪论 3 1.1Flas

15、h 的背景的背景3 1.1.1flash 的简介 3 第二章第二章 本设计所要使用的技术本设计所要使用的技术 4 2.1 flash 的遮罩动画4 2.2 flash 中声音的导入5 2.3 flash 中图层操作问题6 第三章第三章 本设计的整个设计过程本设计的整个设计过程7 3.1 设计的前期准备8 3.1.1 设计的故事梗概8 3.1.2 收集素材8 3.2 开始制作动画9 3.2.1 开始制作 flash 动画9 3.2.2 解决制作过程中遇到的技术问题9 3.3 设计的后期完善10 第四章第四章 设计总结设计总结11 4.1 制作心得11 参考文献11 第一章第一章 绪论绪论 Fla

16、sh 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和 其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用 程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋 予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。Flash 是用来编辑二维动画的软件,经 过几代版本改进后,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主。Flash 能够很 好地支持声音,具有交互功能,简单易学,越来越多的教师以此平台制作课件。Flash 界面 和 Director 极为相似,可分为工具箱、总谱区、层控制面板和舞台四大支块。Flash 制

17、作动 画比较简单,你只要定义好各个关键帧,当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方 面和秘密武器是多层透明效果和变形技术,再结合按钮符号的交互功能,就能制作出炫目 的课件。 Flash 的爱好者越来越多,但是设计制作一个能够吸引观者眼球的动画并不只是技术 熟练就能做到的,它还需要许多视觉创意元素的支持。分析一下优秀的 Flash 动画作品, 我们就会发现,只有那些创意角度新奇有趣、影片风格充满个性、动画角色设计独特、构 图新颖的 Flash 影片或网站才能够让人爱不释手,百看不厌!因此,学习并熟练掌握 Flash 软件的同时,还应当从艺术设计的角度多掌握一些动画创意设计的方法。 1.1fla

18、sh 的背景的背景 1.1.1flash 简介简介 flash 是由 Macromedia 公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。 flash 涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全 flash 网 站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西 效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果 都能制作出来。 (比如些 3d 效果,flash 就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方 式) flash 把音乐,动

19、画,声效,交互方式融合在一起,并且创作出了许多令人叹为观止的 动画(电影)效果。而且所生成的动画(.swf)文件非常小,几 K 字节的动画文件已经可以实现 许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载 迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。 2.1 flash 的遮罩动画的遮罩动画 了解遮罩层和被遮罩层的关系,对于我们掌握遮罩动画是非常关键的。遮罩动画在 Flash 技术里面起到了重要作用,一些非常优秀的效果就是通过遮罩动画来实现的。例如: 著名的“水面涟漪”效果,就是通过遮罩完成的,非常逼真。下面我们就通过不同的制作方 法了解遮罩的原理,在实践

20、中领会遮罩的奥妙。 具体步骤 1、运行 Flash 8,文档属性默认。 2、单击【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,导入一幅位图图片,并调整适当尺寸。 3、更改图层名为“图层 1”,并锁定; 4、新建图层 2,在此图层右键单击,出现”属性”,点击后出现如图所示。将”遮罩层”前的 单选框选中,点击确定按钮,出现如图所示。 5、这样一个完整的遮罩图层就做好了。 注意:遮罩层的表现形式是:遮住”谁”,显示 “谁”,记清 图层 1 图层 2 分别 是什么 2.2 flash 中声音的导入中声音的导入 Flash MX 只能用“*.wav”和“*.mp3”两种格式的文件,其他格式的声音文件必须先转换

21、 成这两种格式中的一种,才能导入 Flash MX 中使用。因现在 Mp3 编辑软件很多,格式不 全统一,有些虽然名字是 mp3 但却没有压缩到第三层,还有些取样率、压缩率不规范的都 不能导入到 Flash 中,Flash 8 中可以导入 “56 kBit/s, 22,050 Hz, Stereo 7 KB/s”标准的 Mp3 文件。只要你遇到不能导入的文件,知道是因该文件格式不对就好了,至于如何办,那需 要重新压缩或解成声波文件*.wav 才能导入。 具体步骤 1、运行 Flash 8,文档属性默认。 2、单击【文件】|【导入】|【导入到库】命令。声音不能直接导入工作区,而是导入到元 件库中

22、。 3、更改图层 1 为“声音层”。如图 2.2.1 所示。 4、将声音导入舞台上,直接将声音拖入到舞台上即可。 2.4 flash 中图层操作问题中图层操作问题 主要是如何新增、重命名、删除、隐藏和锁定图层。新增图层可以直接点击图层下方的“插 入图层”按钮;重命名可以右键单击你所要改名的图层,点击“重命名”即可,或者双击你 所要改名的图层即可;删除和上面的重命名一般无二;隐藏和锁定图层可以单击这个图层 左边“眼睛”和“小锁”下方的黑点即可。 第三章第三章 本设计的整个设计过程本设计的整个设计过程 3.1 设计的前期准备设计的前期准备 3.1.1 设计的故事梗概设计的故事梗概 讲述一个应届毕业

23、生,离开学校之后四处闯荡的辛苦和辛酸,但他并没有放弃,依然 努力地工作,克服了生活工作中的种种困难,最终获得了自己想要的幸福生活。 3.1.2 收集素材收集素材 因为我不太会画画,所以需要收集很多的图片素材,供我参考,然后画出我所需要的 画面主要是在百度图库中寻找。至于声音素材可以到一些免费的素材网上下载。 3.2.1 开始制作开始制作 flash 动画动画 策划及剧本编写 场景一:场景一: 场景一是介绍相声的名字 是谁讲的 场景二:场景二: 城市的大街 场景三:场景三: 公汽上 场景四:场景四: 路边买东西的居民 场景五:场景五: 楼道里 场景六:场景六: 民家小院 3.2.2 设计设计 本

24、本 MVMV 中主要中主要 涉及涉及 4 4 个卡通人物,其造型如图个卡通人物,其造型如图 马三立马三立 居民居民 孩子孩子 小偷小偷 3.3 设计的后期完善设计的后期完善 下面,就是对整个设计进行完善。在一些按钮或者需要声音的地方,加入合适的声音。 加入声音地方法已经在上面讲述过了。这样整个毕业设计就全部完成了。 第四章第四章 设计总结设计总结 4.1 制作心得制作心得 通过这个毕业设计的制作,我感到自己在 flash 动画制作方面有很多的不足之处。比如: 代码的运用,场面特效的运用等都有很大的差距。但也不是没有收获。当这个设计做完之 后,在感到浑身轻松之时,我才知道通过这个这个设计,我不但把以前学过的已经忘记的 知识再次强化了一遍,把本来没有接触的场景转化和特效动画学到了自己的腰包之中。 实际上,制作 flash 动画并不需要太多的代码,也可以制作很炫的动画效果,不过要是 能吧代码学好,再加上自己的画画功底,最后再加上你的创意,那么,你完全可以制作一 部绚丽多彩,丰富多姿的动画。如果不会画画,就像我一样,也不像重新学习画画的话, 我建议你多上网收集一些图片素材,照着图片制作自己所学要的元件。当然,最好学会画 画。

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