《王者荣耀》带来的问题需要及时解决.docx

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1、第 1 页 王者荣耀带来的问题需要及时解决 特征码 ulXIiGgofTfTlhbsEdYp 王者荣耀带来的问题需要及时解决 王者荣耀游戏风靡校园。澎湃新闻采访发现,在上海 和国内不少城市的中小学校,玩王者荣耀的学生比例不低。调 查显示,有的小学,一个班八成在玩王者荣耀 。(7 月 1 日 澎湃新闻) 作为一款游戏, 王者荣耀的开发和设计是成功的。数据 显示,游戏注册用户破 2 亿,超过 A 股股东;刚上线的赵云皮肤 一天就卖了 1.5 个亿;在中国 3268 家 A 股上市企业中,只有 189 家的营业收入不低于这款游戏;6 月 26 日, 金融时报报 道了这一游戏,称它在第一季度收入 60

2、 亿元,为全球营收最高 的游戏,带动腾讯首季股价同比上涨 58%。这些数据表明,确 实无愧于“现象级游戏”这一称号。 然而,从企业社会责任的角度来说,这款游戏却是失败的。 “李白变刺客” 、 “荆轲变女人” ,被设计得面目全非的历史人物 第 2 页 形象,已经严重影响了学生的认知。在某小学生的作文中,该 学生称受游戏影响, “一直以为荆轲是女人” 。 从游戏的注册用户来说,腾讯数据平台显示,过去半年来, 12 岁以下占 4.8%(也有将近 1000 万人),13 17 岁占 18.5%, 据此否认小学生是“王者荣耀”主力军的说法。但这个数据与 很多人的感受并不符,中国青年报的报道认为,小学生玩

3、家占 据“王者荣耀”用户 57%以上,此次澎湃的调查,更让人感到 触目惊心。让人无语的是,该款游戏首页标明“本网络游戏适 合年满 16 岁以上的用户使用” 。事实却表明,游戏设计者并没 有把好年龄关。 更严重的危害在于,孩子为了给游戏充值,不断的引发司 法纠纷。有收入颇低的清洁工,其孩子为玩王者花费 4 万多;有 尖子生因手机被没收从 4 楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王 者;小学生们玩的“牙签弩”杀伤力极强,而其流行也源于王 者 王者荣耀及其它游戏所带来的问题,已经不是一个个 单独的“网瘾孩子”问题,他关系到一代孩子的成长问题。也 有专家建议,家长要学会和孩子沟通,给予孩子正确的引导, 但无数的事实表明,这是无力的,也是不现实的,单枪匹马的 第 3 页 父母是斗不过专业的、势力雄厚的、不守规则的游戏团队的。 彻底的解决这个问题,必须尽快提上议事日程。既然游戏 已经设定了玩家的年龄,那游戏设计者、相关平台就必须严格 的遵循这一自定的规则,而不能有丝毫逾越。从政府方面来说, 也应该尽快出台网络游戏分级管理制度,减少懵懂儿童过早接 触网络游戏的情况,而不能由企业自说自话。更为关键的是, 政府需切实履行起自己的监管责任。

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