1、虚拟现实购物会代替传统购物吗Thepopu1.arityofsmartphonesandmobi1.edeviceshas1.edtotheriseofmretai1.ing.智能手机和移动设备的普及导致了移动零售的上升。O1.Highstreet(一般翻译为高街.指的是商业繁华街道,类似沈阳的中街)ShOPSarewe1.1.-estab1.ished(已被大家广泛接受的,根深蒂固的)On1.inethesedaysandprovidenewopportunitiesforinteractionbetweenshopandshopper.Consumershavebecomeaccustom
2、edto(习惯于)shoppingvisingarangeofdevicesandtheimmensepopu1.arityofsmartphones(智能手机)andmobi1.edevices(手动设备)has1.edtotheriseofmobi1.eorin-retai1.ing(retai1.ing意思是零售。m-reiai1.ing就是mobi1.eretai1.ing.所以下文指翻译出一个移动零售即可),withnewcommunicationanddistribution(分销)channe1.screatedwiththeseinmind.Perhapsthismixofth
3、erea1.andon1.inewor1.dsarche1.pfu1.precursors(Bi兆,先驱)forwhatmaybethenextbigthing(下个重大创新,往往指互联网等象域的创举,比如出现微博,微信,网络购物,Jbigthing),:virtua1.rea1.ity(虚拟现实)shopping.如今,高街商场在网上开店早已司空见惯,这给商场卖家与买家之间的互动提供了新的机会。消费者已经习惯了使用各种设备购物,智能手机和移动设备的广泛普及引领r移动寄售的嵋起,新的沟通和分销渠道也随之出现。或许网络世界与现实世界的交织很好地预示了什么可能成为“卜.一个重大创新”:虚拟现实购物
4、02Virtua1.Rea1.ity(VR),whichcanbereferredto(称之为)asimmersive(拟式的,身临其境的)mu1.timediaorcomputer-simu1.ated(simu1.ated模拟的)1.ifc,rep1.icates(更制.使打现)anenvironmentthatSimU1.ateSPhySiCaIDreSenCe(-fj形存在,实际存在)inp1.acesintherea1.wor1.dorimaginedwor1.dsand1.etstheuserinteractinthatwor1.d.Virtua1.rea1.ityartific
5、ia1.1.y(人工地,人为地createsSenSOry(感官的)experiences,whichcaninc1.udesight,hearing,touch,sme1.1.,andtaste.虚拟现实(VR),乂可称作拟真多媒体或计算机模拟生活,发制了个在现实世界或幻想世界中有形存在的环境,让用户在那个世界中互动.虚拟现实人工地创造了感官体验,其中包括了视觉、听觉、触觉、嗅觉以及味觉。03Virtua1.rea1.ityexperiencesaretypica1.1.yprovidedthroughwearab1.e(可IMR的,可穿的)headgear(头盔,帽盔,这里指可戴在头上的V
6、R设备,见下图)OrgOggIcs(护目镜,这里并不强调护目,也是一种数字眼微)IhatbkKkout(阻隔)thcrea1.wor1.dandimmerse(沉浸)theuserinavirtua1.one.Thisisdistinguished(有区别的fromaugmentedrea1.ity(R).(增强现实/XugmentedRea1.ity.简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行,工幼。这种技术由199()年提出。随着随身电了产晶运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。)where1.ay
7、ers(JJ,层次)Ofdigi1.a1.ConIen1.(数字内容,也有人根据实际的使用环境膈译为数码娱乐,数字内容的主要范昭,在于将图像文字影像语音等数据运用信息技术加以数字化并整合应用之产品或服务。数字内容产业涵盖八大领域,包括数字游戏、计算机动画、数字学习、数字影音应用、行动应用服务、网络服务、内容软件、数字出版与典藏。其中,行动应用服务、网络服芬、内容软件为技术服务产业,其余则为包含产品与服务的内容产业。)canbeOver1.ayed(覆盖,Aft)ontherea1.wor1.d,providingaccesstoboth.Forexamp1.e,thedigita1.infor
8、mationdisp1.ayedonthevisor(护目镜,遮阳镜,类似图1)ofGoog1.cG1.ass.(where是定语从句,修饰的是augmentedrea1.ity)译文:虚拟现实体验通常利用头戴式的数字帽盔设备或数字眼镜阻隔现实世界,使用户沉浸在虚拟世界当中.这与增强现实(AR)是有区别的,增强现实是将数字内容与其实世界相盘接,可以同时接触到现实与虚拟世界。例如,谷歌眼镜的护目镜上显示的数字信息。(MWhi1.eARcanworkwithandpoweredbysufficient1.ycapab1.esoftwaresothattheimmersivevisua1.effec
9、tsarccredib1.e-andusefu1.Itspossib1.etoadddeeperengagementwiththevirtua1.wor1.dbyincorporating(包含,混合,othersenses,forexamp1.etacti1.e(触觉感知的,有形的)handcontro1.s(iS)forhand1.ingandmanipu1.ating(操纵,操控)objects.增强现实(AR)可以通过移动设备实现其功能,四应用程序已经包括这功能,而时乎虚拟现实(VR)来说,帽盔设备应舒适、美观,配上功能足够强大的的软件,这样才能使拟出的虚拟效果更加具有可信度而且实用。
10、通过结合其他感官实现与虚拟世界更深的接触是有可能实现的,比如通过具有触感功能的手控设备来处理和操控物体“In-storetech05However,theuseoftechno1.ogybyretai1.ers(零售商)in-storehasbeenpatchy(不调和的,弁差不齐的)Theavai1.abi1.ityofin-storeWi-Fihasincreased,andsomestoresoffertouchscreens(触摸屏)andtab1.ets(平板电脑)forcustomerstobrowseandsearchforitems(商品,item单数是一件商品的意思,品数泛指
11、商品)and1.ookupinformation.Morecommonarcvideoscreensdisp1.ayingfashionco1.1.ections(系列时装,比如名设计师会在某个时装季退出某个系列的时装,见下图),oftenconnectedtoappsOiTeringinspirationa1.1.ookswsing(浏览)IhrOUghnicks(货架)andshe1.veswai1.ingforsomethingtocatchtheireye-withoutneedingto1.eavetheirhome.制造一个虚拟的印象这会使虚拟现实技术的使用走向何方呢?我们可以期待
12、看到零件商对使用它们为顾客提供信息更加得心应手之后所做出的尝试。新的VR头殿式耳机,比如OCU1.USRift和索尼生产的类似设备,将会提供越来越逼真的拟真环境。索尼借鉴/自己公司在生产游戏机方面的专业知识,旨在增加用户的动感体脸。一些品牌已经试行虚拟店,有VR装备的顾客早.晚有一天可以在这些虚拟店里享受与浏览个又个货架、等待被什么东西吸引眼球(那种真实购物环境)相同的购物体5佥,而这样的体验又无需离开家就能实现10VRwi1.1.provideanopportunitytore-visitandexperienceretai1.ersanddesigers(原文如此,原外文网站也如此,应该是
13、打印错误,应为designer设计师)fashionshowsofthepast,eventsandexhibitions.Forexamp1.e.TopShop(Topshop是英国的一个快速时尚品牌,近年非常成功,2014年左右正式进入中国,在中国的尚品网销售,这之前都是代购才可以买到。这类品牌在我国被消费者称之为轻奢品牌,价格小班,在英国较为便宜,也有些明星会穿这个牌了,衣服更适合个子高骨架大的人穿者)recent1.yIranSn1.iUtX1.1.ondonFaShionWeekasihappened(实况)throughOciiIusRi1.theadseistocustomers
14、initsOxfordStreetstore.Itmaya1.soprovideameansforretai1.ertoextendthe1.ifespan(时限)ofcertainpron)tionstoindividua1.customers.虚拟现实技术符提供一个机会去IR新访问与体险零售商和设计师过去的时尚表演、活动和展览。例如,T。PShoP域近就这样通过OCUIUSRiR耳机将伦敦时装周的实况现场发送给了在其牛津街店的客户们。虚拟现实技术也可以提供一种手段,使零传商可以对个别客户延长某些促销活动的时限。11 Immersionisparticu1.ar1.ypromising(有前
15、途的)inthecreationorre-creationof3Denvironments,whichcou1.dbeespecia1.1.yhe1.pfu1.forthosebuyingfurniture,furnishings(装饰用品、陈设),paintanddecoration(装饰品,点级,比如蜡烛,镜子这类的东西)fortheirhomestoenvisage(想象,设想)howitwou1.d1.ook.Therecent1.ydeve1.opedVirtuixvirtua1.rea1.ityp1.atformprovidesamotioncontro1.1.erthattran
16、s1.ates(heusersphysica1.movementsintoequiva1.ents(相等物,对等物,指的是比如你在现实中抬起手臂,在虚拟环境中,比如在游戏中的你也抬起了手辟inthevirtua1.environment-ameansto.Iiicra1.1.y(按字面意义的,真正的,在这里是说真正能在虚拟世界中漫步),wa1.karoundavirtua1.wor1.d.拟其在创造或重:造三维环境方面很有应用前途,尤其是对那些购买家具、陈设、油漆和装饰品的人来说,他们可以设想这些东西按在家里的样子。圾近开发的虚拟现实平台VinUiX提供了个运动控制器,可以将用户的身体动作转化
17、为虚拟环境中的同样动作,这种方式可以让你真正实现在虚拟世界中漫走。12 FashionShopbasedonINiSHOP(有个购物网名叫INSHoP)isavirtua1.shopforse1.1.inghauteCOUtUre(高级女式时装)fashionproducts.Itfeatures(以为特点)afu1.1.yimmersivepersona1.fashionshow.3Dvideorecordingsofmannequins(模特,人体模型)arcusedtoprcscn1.(动词,呈现,展示)se1.ecteditems.Thepresentationisenrichedwi
18、thfurthermetainformation(元信息,比如搜索关键词这类的信息,详情请自行百度)ontheitemsand1.inkstoensemb1.e(全套服装,总体效果,加上variation是指你在浏览某个服装商品图片时,可能会有相应的搭配的裙子或者鞋帽等的可供选舞的效果图片的能接Nuriaiions.Forcustomization,thecustomerse1.ectsthebasemode1.s.Customizab1.eitemsarcpresentedwithadditiona1.information,suchasmatchingitems,avai1.abi1.it
19、yandnumberofso1.ditemsonthemainintb11naionscreen.基于IN:SHOP的FashionShop时装店是一个出传高级女式时装的虚拟商店。它的特点是可以提供个完全拟真的个人时装秀。模特的3D视嫉录像用于展示选定的商品。通过增加商品的元信息和全套服:装的总体效果链接,这种展示得到了丰富。为了实现用户化,由客户来选择基的模型。定制商品会将诸如搭配商品、是否有货和已售出数量等附加信息显示在主要信息屏上。13 However,anymajorstepforwardwi1.1.needtomaketheretai1.ersinvestmentworthwhi1.e,andasneitherthetechno1.ogynorshopperscomp1.eteacceptanceofVRiswhereitneedstobetoday,theressomewaytogobeforeVRbecomesthenextbigthinginshopping.然而,任何重大的前进步伐都将需要让零售商值得去投资,由丁如今无论是技术还是购物者对虚拟现实的完全接受度都没有达到相应的(需要达到的)程度,在虚拟现实成为购物领域卜.一个重大创新之前,还要经历一段历程。