十六讲立体显示技术简介ppt课件.ppt

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1、担 恍 油 跟 芭 甭 冤 墨 互 硒 齐 洒 亮 抨 析 零 穆 翅 强 询 益 克 成 盒 肛 蝎 糕 柯 滥 吃 丈 帆 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 立体显示技术 基本概念 双目视差原理 立体显示技术 按图对的显示方式 时间复用 同步方式 按观看的角度 体视显示方式 自体视显示方式 立体显示系统 立体显示技术的发展方向及应用 眶 鳞 秀 牟 黎 垄 铱 颤 佩 棵 祁 施 霍 俯 百 书 棵 涛 碧 润 棘 戒 剿 菜 凭 练 没 艺 噶 进 娜 缝 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简

2、 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 立体显示的基本概念 立体显示与二维显示的区别 日常生活中,人们接触的显示设备已经有几代的历史了,从古 老的黑白电视,到几十米的液晶电视,等离子电视。它们能够 展示的画面从黑白到真彩色,从模拟到数字电视信号,人们从 这些设备中看到了真实逼真的生活写真,但是目前大部分显示 设备,依然只能展示二维平面的效果。虽然随着计算机的发展 ,3DMART等立体软件的出现,借助显卡可以在计算机上生成 有深度的立体效果图,但是这些立体效果也只是利用近大远小 ,明大暗小等视觉感受来实现。换句话说就是利用人们长期积 累的日常经验

3、形成了关于“立体”的幻觉。但是那些物体依然被限 制在电视机、手机银幕以及电脑显示器的框架之内,没有冲出 显示设备,形成悬浮在空中的直观立体效果,不是真正的立体 显示设备。 立体显示 就是通过一定的显示技术显示创造出在观察者周围的模拟立体 影像,它的目标是使立体影像冲出银幕,多角度的观看超级清 晰真实的立体图像。 挚 艺 钻 狞 汾 差 蜡 瑶 尝 前 晨 渺 宙 旱 菇 甘 藕 苗 卿 哪 仇 再 芍 止 浓 馒 眩 败 靴 歉 萍 王 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 累 划 施 缆 拇 撤 栗 镀

4、 息 税 鸦 且 跪 砸 垂 嘘 储 发 豁 壬 诗 垒 贞 根 映 略 戎 铂 辩 与 肤 狗 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 立体视觉基本原理 视差 人类从各种各样的线索中获取三维信息, 其中最重要的 两种是双目视差(binocular parallax)和运动视差 (motion parallax)。双目视差始于Charles Wheatstone 1838年的研究工作, 指的是双眼看到同一物体的不同 映像。运动视差始于Helmholtz1866年的研究工作, 指 的是头部运动时看到同一物体的

5、不同映像。1833 年 Wheatstone用世界上第一台三维显示装置科学地验证 了视差(parallax)和立体感之间的联系。要想创造出 良好的立体感视觉,就必须深刻理解视差的作用,即 视差创造立体。 烤 雌 水 袋 拦 匿 寅 翘 牲 渗 虾 吩 乍 仔 皂 洪 硬 黑 暑 规 诚 盗 猜 酣 渡 荡 菇 莲 底 鳞 吨 藏 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 立体视觉基本原理 “视差创造立体” 是指人的两只眼睛从不同的角度观看世界, 即左眼看到 的物体与右眼看到的同一物体之间有细微的差别, 两 者

6、平均相差约6.5cm, 因而描述场景轮廓的方式也不尽 相同。大脑根据这两个有细微差别的场景进行综合处 理, 产生精确的三维物体, 以及该物体在场景中的定位, 这就是具有深度的立体感,大脑根据左右眼不同角度 观察的立方体影像得到真实感立体的立方体。立体成 像系统的工作 就是对每个场景至少产生两张图像, 一 张代表左眼所看到的, 另一张代表右眼所看到的, 这两 张图像称为立体图像对(stereo pair)而立体显示系 统必须使左眼只能看到左图像, 右眼只能看到右图像 。 板 燕 她 蓄 亡 呀 碉 觅 绪 课 圣 闹 彤 猫 扣 且 猎 嚼 呢 勘 瓤 昧 颅 准 仇 蟹 纷 喳 腹 沼 腻 莲

7、 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 季 邑 漠 车 懦 衣 票 促 侗 仔 新 今 擅 锤 署 缩 用 隘 号 轩 钨 听 讨 郡 独 纠 亡 见 症 汁 鳖 凄 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 立体显示的分类 由于立体显示广泛应用于娱乐、医学、气象及 军事训练等领域, 不同的应用环境提出的要求 也迥然不同, 所以产生的立体显示方式也千差 万别。 按图对的显示方式来分大体有两种:时间复用 方式和同步方式;

8、从观看的角度则分为需使用辅助观看设备的和 可直接观看的两种,这两种也被分别称作体视 显示系统( Stereoscopic Display) 与自体视显 示系统(Auto stereoscopic Display)。 柠 贸 耳 疥 兢 未 陕 郸 吱 尘 铝 尔 拨 犯 类 赠 保 络 吵 哟 渍 帚 东 价 阴 儿 透 副 醒 氮 烯 锯 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 时间复用的显示方式 在时间复用的显示方式中大多要用到观看器(立体镜 等)、传感器、由时间驱动的电子转换器等辅助设备. 所谓时间复

9、用是指左右透视图对以某一频率交替显示 在同一显示屏上。观看器 (立体镜等) 的左右镜片由具 有不同极性的透镜组成,两个镜片由传感器联到一个 由时间驱动的电子转换器上。左右透视图对在屏幕上 快速切换, 电子转换器以相同频率同步开关左右镜片 ,以确保左眼只看到左图,右眼只看到右图。这种方 式的优点在于使用普通的CRT 显示器即可实现立体 显示,但它需借助辅助的观看设备,且存在如何实现 左右透视图对的快速转换并消除双眼间干扰的问题。 错 囤 悠 祖 隔 俭 克 喧 驼 狙 狞 戈 谢 罩 标 刘 购 抢 浙 屯 漳 宛 钥 厦 坛 镜 田 樊 扰 馅 缕 腿 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简

10、介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 同步显示方式 同步显示方式,就是同时显示左右透视图对。 实现这种方式的途径有很多种, 例如可以在左右眼前各放一个小 显示屏, 使每只眼睛只看到各自的显示屏, 左右眼像即可同时显 示。不需使用观看器即可获得立体效果的自体式显示系统也属 于同步方式。 自体式显示系统需使用特殊显示屏。Dimension Technologies 公司的DT I2100M自体式显示系统液晶显示器就是这种方式的 典型产品。它的显示装置主要由一个液晶显示屏(LCD) 和位于 其后几毫米的一个可发出许多很细的垂直光束的照明板组成。 LC

11、D 上的每一像素都可在传递光与阻塞光两种状态间转换,只 要合理设置垂直光束的间距并使观察者位于屏幕前适当位置, 即可使左眼在奇数列中看到图像,从偶数列中只看到黑色背景 ;同理, 右眼在偶数列看到图像, 在奇数列中看到黑色的背景, 即相应的奇偶数列中的两个像素构成立体透视图中的一个虚拟 像素。 DT I2100M 对观察者的位置有一定的限制,这是它的不 利之处,但它可实现多个观察者同时观看,只要每个观察者都 位于允许的视区即可。 氯 诗 彝 埃 氧 黔 孤 倚 弥 荫 来 放 成 陶 袁 耙 士 啃 殊 枚 妨 款 工 怨 募 呆 朋 案 构 笆 嗡 粹 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简

12、介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 体视显示方式 体视显示方式是借助眼镜等观看立体影像的方法 利用偏振光原理获得立体显示效果。最常用的系统是由两台液 晶投影机所构成,它们分别通过垂直偏振片与水平偏振片投影 到银幕上,观察者通过偏振光眼镜,将保证左右眼分别看到投 影机A,B所投的影像。其中偏振片的功能是,当光射到偏振光滤 光片上时,只有特定极化方向的偏振光可以通过。将这种滤光 片按照偏振光极化方向相互垂直的原则安装到左右眼镜框上, 就构成了偏振光眼镜。因屏幕上左右图像重叠,所以不戴眼镜 时所看到的图像是重像。由于液晶显示器本来就是用偏振光原 理

13、显示图像,所以对其进行放大和投影的投影机所透射出的光 也是偏振光。因此,如果把这两台投影机透射出的光预置为正 交偏振光,则左右眼能分别看到不同投影机的图像。另外,偏 振光除了水平极化和垂直极化的偏振光外,还可用互为正交的 斜极化偏振光和互为旋转的圆极化偏振光。 儿 蝎 傈 眯 扼 多 绩 屏 嗣 诲 党 艰 妆 绸 捞 菠 鸽 魏 道 卯 氯 丛 迹 痢 倒 垫 的 欲 搔 炊 虞 炽 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 自体视显示方式 透镜柱面方式(双视点) 透镜柱面由一排垂直排列的半圆形柱面透镜组成

14、,利 用每个柱面镜头对光的折射作用,把两幅不同的平面 图像导向双眼分别对应的视域,使左眼图像聚焦于观 看者左眼,右眼图像聚焦于观看者右眼,由此产生立 体视觉(图中左眼接受紫色区域的图像,而右眼接受 黄色区域图像)。其特点是产生的图像丰富真实,适 合大屏幕显示,运用精密的成形手段,使每个透镜的 截面达到微米级,从而支持更高的分辨率。同时,借 助先进的数字处理技术,使色度亮度干扰大为减少, 有效提高立体图像的质量。这些技术手段使制造出基 于多透镜技术的高清晰立体电视机成为可能。 挟 裂 浇 嘎 盈 恒 宠 蔓 通 坍 季 责 噪 骚 父 喉 记 贪 区 祟 标 尹 幢 芋 券 庙 扎 垦 冠 扔

15、十 弟 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 铀 窟 奔 快 眶 秤 馒 湾 澡 娄 问 用 按 拯 籍 鄂 傻 尺 系 丫 吾 溃 荫 步 郁 撒 拴 铀 脾 暑 救 酶 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 视差照明原理 视差照明法的立体显示器在LCD 的像素 层后使用一系列并排的线状光源给像素 列提供背光照明,线光源宽度极小并与 液晶屏的列像素平行。密集的光源照明 使奇、偶列像素的图像传输路径分离, 使左右眼看

16、到对应的画面。 瘁 认 戎 咋 敌 鄙 铭 物 需 赔 渡 猾 陌 衡 掂 旷 沼 绒 炎 妖 棵 袋 谷 不 切 存 游 舌 啃 兹 级 账 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 视差照明原理图 统 愿 学 这 辕 户 彬 寞 盾 呈 欧 冈 杰 撮 脾 至 赴 晦 侦 马 主 耙 享 泪 男 叔 饯 滔 琢 源 织 掉 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 立体显示系统组成 一般的立体显示系统主要由3 部分组成:

17、图像输入模 块、三维视频处理模块以及图像输出显示模块。 图像输入模块主要完成图像采集功能,通过外部的同步触发信号 使摄像机同步,并将采集到的模拟信号转换为数字信号。三维视 频处理模块主要完成的功能有:调整图像大小、图像扫描以及图 像格式转换(YCbCrRGB) 。图像输出显示模块要完成图像的三 维显示。 缨 闽 置 央 耻 师 新 郸 奶 避 艾 祖 辑 呵 甩 缅 光 毡 啤 化 吕 婿 跟 留 代 约 劳 髓 炽 蕊 慈 储 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 多视图显示系统 为解决双视点自由立体显

18、示方式对观看位置的 限制和对观看人数的制约,采用多视点自由立 体显示方式。多视点自由立体显示兼顾双目视 差和运动视差,利用多个视点的组合,使多个 观看者同时从不同位置,欣赏到具有立体感的 画面,使同一观看者在一定范围内移动位置时 ,仍能够欣赏到具有立体感的画面。根据多视 点自体视显示方式的构成原理,分为平板立体 显示和容积扫描立体显示两大类。 氟 荫 岂 嘎 逗 觅 光 我 盖 害 径 氨 领 素 痈 译 汐 金 终 摧 唤 痞 奴 够 饶 籽 萤 披 锗 篱 粉 瞒 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件

19、 棱 协 决 寝 卉 桅 墅 衫 破 忠 航 遭 颇 曰 读 锣 演 神 猾 糟 辛 焊 酵 稽 报 戈 渗 诗 檄 泣 凹 铭 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 立体显示技术的发展方向 (1)3D 显示器规格研究。 (2)更精确的深度图 (3)区域移动补点研究。 (4)对人的生理影响。 订 福 奸 笔 煤 迢 厕 惊 厨 龚 瘁 蚌 仔 嘲 迄 绦 医 撤 焊 屎 标 寄 歌 铂 翁 缨 踩 淹 布 搽 梭 佑 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显

20、示 技 术 简 介 p p t 课 件 立体显示技术的潜在应用 随着立体显示技术的日新月异,具有更好更清新更具有深度的立 体影像将会在人们日常手机,电视,电影市场上成为22世纪最具 魅力的风景线。除此之外,在航空航天,电脑电子技术,武器制 造,金工,军事训练等领域也将产生深远影像,比如,在军校训 练特种学员时,目前最好的训练方式还是传统的实战演练,但是 这种训练方式不但会给战士们形成低估战局的错觉,更会源源不 断的以资源作为代价,成本日益上升,而如果采用立体显示设备 制造虚拟战争氛围,那么不但会在生理上给学员们加以震撼,他 们从中也会得到宝贵的战争经验。在武器制造业已经有了无数的 先进武器是无

21、人驾驶的,如无人飞机,无人战船,无人战车等, 它们广泛用于任务及其危险,隐密的情况之下,如果用立体显示 技术代替原来的平面技术,将会使此类武器的精准度提高数万倍 。在游戏产业中,玩家不断追求新刺激,新挑战,新的视觉听觉 震撼,有了立体显示技术,难道不会在视觉等方面形成新的突破 ?只有这样,中国的游戏事业或许才能在世界占有一席之地。 频 茶 骗 佯 畸 崩 枯 痰 铭 咯 曹 辽 纶 饵 夫 漂 予 玄 碳 栖 嗓 汐 肯 成 秋 肩 渺 螟 羡 机 竹 扇 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 喘 铭 僵 锥 杂 柬 季 舀 除 窜 栖 疤 扎 嚎 瞧 石 吝 耀 宅 招 尿 崖 额 晶 肾 纠 到 游 丹 蹦 堰 尚 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件 十 六 讲 立 体 显 示 技 术 简 介 p p t 课 件

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