【合同范文】技术合同-大学课件开发协议书[1].docx

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1、第 1 页 技术合同:大学课件开发协议书1 特征码 TdxqXCtAStjgyGYwfWvX 编号:_ 甲方:_大学(以下简称甲方) 乙方:_(以下简称乙方) 为促进网络技术和多媒体技术在教学中的科学运用,有效推动 学校本科教育观念的更新、教学模式的变革和教学质量的提高, 甲乙双方依据教育部 XX 年 4 号文件精神,经协商一致同意签订 本协议,共同遵循下列各项条款: 一、基本权利和义务 甲乙双方应合理规划、共同协商确定现代教育技术应用的 课程、方式方法及实现目标。其中本协议中进行课件开发的课 程分三个层次:校级建设课程由乙方确定,甲方认定;院级建 设课程由甲方确定,乙方认定;教师自发建设课程

2、由甲方认定 即可。乙方依据本协议签订课程的建设情况提供经费支持,组 织学校教学委员会下设的教学改革与建设小组参与课件开发及 应用的检查验收,并给出评定意见;甲方负责课程建设的日常 管理,监督和支持课课件的开发及应用,定期组织建设课程的 检查验收,保证签订课程按质按量按期完成开发任务。 二、建设目标 第 2 页 在优化教学内容的基础上,发挥网络教学及多媒体教学的 优势,科学利用 powerpoint,authware 等多媒体制作工具、 flash,dreamwave,frontpage 等网页制作工具、 vbvcjavaasp 等语言、accesssql 数据库进行单门或系 列课程的课件开发与

3、应用,课件主要用于教师的辅助教学、学 生的自学(包括预习、复习)和师生之间、学生之间的交流等。 甲方承诺截止_年底完成下列_门课程的课件 开发,并应用于教学实际;乙方承诺在甲方按协议完成建设目 标后总计至少投入_元用于支持甲方的课件开发与应用 (拨款说明请参看第六条条款) 。 三、建设内容 1校级建设课程一般应为至少开设过一学期,教学内容稳 定、学生受益面广并计划至少在以后两届学生中继续开设的通 识教育基础必修课程(包含英语类和计算机类的选修课) 、学科 基础必修课程,且建设内容应涵盖不同学分数的同性质系列课 程的所有教学内容。经双方协商,确定一期校级建设课程如下: 序 课程名称 面向专业 负

4、责人 备注 第 3 页 1 2 3 4 5 第 4 页 6 说明:项目负责人应为课程组负责人,每个项目负责人只能 承担一门课程的建设 要求:网络课件 工具:flash,dreamwave,frontpage 等网页制作工 具(含 vbvcjavaasp 等语言、access sql 数据库) 基本模块: 课程简介及电子教案 教学重点和难点(对教学的重点和难点以知识点 为单位,应用多媒体素材-图片、图表、配音、动画、录象或 仿真等弥补传统教学中的不足,通过形象生动直观的教学设计 强化教学效果、提高学习效率,但应避免与教学内容无关的纯 表现) 案例或例题 习题及自测 参考文献相关网站 常见问题解答

5、及交流讨论答疑 第 5 页 * 网络课件的导航应清晰明确、操作简便 * 网络课件的文字说明中有关名词、概念、符号、 人名、定理、定律和重要知识点应与相关背景资料链接。 2院级 级建设课程一般应为至少开设过一学期,教学内容相对稳定并 计划至少在以后两届学生中继续开设的通识教育基础课程、学 科基础课程和专业及专业前沿课程。经双方协商,确定一期院 级建设课程如下: 序 课程名称 面向专业 负责人 备注 1 第 6 页 2 3 4 5 6 说明:课程组负责人应负责或参与,每个项目负责人只能承 第 7 页 担一门课程的建设 要求:可为网络课件、也可为单机程序系统或制作精 良的演示文稿 工具:powerp

6、oint,authware,方正奥斯等多媒体制 作工具;flash, dreamwave, frontpage 等网页制作工具; vbvcjavasp 等语言;accesssql 数据库 基本模块:同校级建设课程 四、课件开发基本规范 基本原则: 1课件可以购买或自行开发,其中网络课件的开发是 一个系统工程,涵盖教育教学原理、网络技术、多媒体技术、 软件开发技术,其应以教学经验丰富、有专业特长的课程主讲 教师编写适合网络教学的脚本,课程组集体讨论修改,交由专 业开发队伍制作为主;具备课件开发能力的教师也可直接参与 网络课件的制作。 2网络课件应具备开放性、先进性、协作性和稳定性, 利于教师的课

7、堂辅助教学及学生的个性化自学:开放性是指网 络课件的体系和内容相互关联又相对独立,便于教师的调整、 更新和适时使用;先进性是指网络课件不简单等同于电子教案, 而是面向日常教学的重点和难点,提供丰富形象的教学资源, 第 8 页 能有效弥补传统教学中的不足;协作性是指网络课件通过电子 信箱或在线讨论等形式,实现教师与学生、学生与学生之间平 等、自由的交流与协作;稳定性是指网络课件本身的链接准确、 运行无错误,能普遍适用于多种运行环境,并能持续进行更新 与维护。 基本流程: 为保证课件开发的速度和质量,在全面编写课件脚本 之前应制作“课件原型” ,即选择某一知识点先行开发软件,从 而基本确定课件的总

8、体设计风格和脚本模式。课件开发的基本 过程如下图所示。 总体设计 确定教确定教 脚本 素材课件教学环境设计 学大纲学内容 编写 准备 开发 (教学素材与 教学平台集成) 网络软件 第 9 页 原形实现 网络课件 集成的网络课程 原形修订征求意见 第 10 页 修订 试用与测试 教学活动设计 修订意见 基本要求: 课件开发标准遵循教育部教育资源建设技术规范 (详见教务处主页“网络课程”栏目) 。课件完成后统一上传至 教育技术中心服务器,挂教务处主页,并由专人管理,课件开 发负责人可远程更新维护。 五、验收指标及方式: 教学大纲、教材(明确课件开发的重点内容) 、教案、 案例集习题集、试题等教学资

9、料 经课程组认定的课件实现原型及总体设计方案(含学 院、学生等的反馈意见及修订意见) 完整的课件脚本(依据学校脚本培训要求)及符合规 范和要求、包含基本模块的课件 课件试用意见(包含课程组意见及学生意见等) 、课件 开发总结及更新维护计划 院级建设课程主要以网上验收的形式进行鉴定,校级 建设课程还应组织有现场的验收鉴定会,甲方的综合验收意见 第 11 页 依据课件建设的总体情况确定。 六、拨款说明 首期拨款(计划款项的 50) ,乙方应在本协议生效 之日起一个月内拨给甲方 依据甲方课件建设的中期检查情况,乙方确定对各项 目是否追加款及追加款额度,不合格者将终止协议 依据甲方课件建设的综合验收意

10、见,乙方拨计划款项 的 40(验收意见为“优”者) 、30(良) 、20(合格) , 不合格者将终止协议; 甲方的剩余款将于课件验收应用一年后,乙方视教学 使用情况拨款。 七、相关变更条款说明 本协议在执行过程中,如随项目的深化,原定内容需 修改的,须经甲、乙双方协商同意,签订协议修改书后方可生 效; 撤消或终止协议建设内容的,甲方应退还乙方尚未使 用资金,已购物资由乙方全权处理,其中对教学改革造成不良 影响者,承担方(甲方)须承担一定的连带责任。 本协议一式两份,甲乙双方各执一份(课件开发负责人需保留 复印件一份) ,经双方签字盖章后生效。 甲方(盖章):_ 乙方(盖章): _ 第 12 页

11、 负责人(签字):_ 负责人(签字): _ _年_月_日 _年_ 月_日 签订地点:_ 签订地点: _ 附件 课件基本素材的说明(在开学时面向项目参与人开展的培训中 强调) 在具体的开发过程中,要注意描述性文字要精炼、准确。 中文字体尽量用微软雅黑和黑体,字号不宜太小和变化太多, 背景颜色应与字体前景颜色协调,以便减少在屏幕上阅读的疲 劳。 在画质上,应要求构图合理、美观,画面清晰、稳定,色 彩分明、色调悦目,动画、影像播放流畅、具有真实感。图形 图象应有足够的清晰度。 色彩的选择应清晰、明快、简洁,颜色搭配合理,主题与 背景在色彩上要有鲜明的对比。网页色彩要与内容相适应,背 景颜色应与前景颜

12、色协调,各页间也不宜变化太大。清晰度反 映了显示系统呈现画面细节的能力。 构图是指画面的结构布局。构图的基本要求是设计好屏幕 的空间关系,使画面新颖简洁、主体突出,具有艺术感染力, 第 13 页 是教学内容形象地展示在学习者面前。 动画是课件的主要表现形式。动画的造型要合乎教学内容 的要求,比喻和夸张要合理,动作应尽量准确,动画要尽可能 接近事实。 影像的目的是突出教学重点和难点,增加可信度。由于动 态影像的信息量大,受网络带宽的限制,播放可能会出现停顿 现象,这时应适当减小影像的播放窗口,要尽可能采用流媒体 技术。 在声音质量上,应要求解说准确无误,通俗生动,流畅清 晰;音响时机恰当,效果逼

13、真,配乐紧扣主题,朴素流畅,有 利于激发感情,增强记忆。在声音的处理上要慎重考虑,应与 影像结合起来综合平衡,如果是在上使用的课件应尽量少使 用声音,在局域网上使用的课件也不可滥用,能用文字表达的 尽量用文字表达。 在内容结构上:同一网页中不宜同时出现过多动态区域。 网页长度不宜太长,一般不要超过三屏,在 800600 屏幕分辨 率下不应横向滚屏。每门课程的网页应保持统一的风格和操作 界面。背景音乐应选用恰当。控制功能、操作方法符合常规习 第 14 页 惯。表现形式要生动活泼、色彩要和谐、页面布局美观,重点 内容要有多媒体表现。 课程内容的设计应尽量加入交互方式,激发学生在学习过 程中主动参与

14、和积极思考。在疑难的知识点上充分发挥多媒体 的功能,展现其内涵,使学生能够深刻体会,从而有利于培养 学生获取知识的能力和创新能力。 使用的格式应该规范。脚本可以使用不同的格式,但必须 规范,而且便于对脚本各项内容的表达,这些内容包括: 显示信息。指屏幕上将要显示的教学信息,反馈信息和操 作信息。 注释信息。说明显示信息呈现的时间、位置和条件以及连 接要求。 逻辑编号。显示信息常常是以屏幕为单位来表述的,为了 说明它们之间的连接关系,每一个显示单位应有一个逻辑编号, 以便说明连接时使用。 媒体、交互信息和“热字”的表示。为了清楚地表示教学 信息中使用的不同媒体(文字、声音、图形或图象等) 、教学信 息中的“热字”以及交互过程中呈现的各种信息,脚本中常用 不同的符号表示它们。 脚本的修改和“试运行” 。对于编写好的脚本,应组织编写 人员和更多的教师对其进行审查,修改其错误,补充其不足, 然后,让未来的使用者对脚本进行“试运行” ,看是否能达到预 第 15 页 期效果。这样得到的脚本作为编程或写作的蓝本,会明显的提 高开发课件的速度和质量。

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