FLASH动画制作.doc

上传人:苏美尔 文档编号:7194996 上传时间:2020-11-04 格式:DOC 页数:5 大小:933KB
返回 下载 相关 举报
FLASH动画制作.doc_第1页
第1页 / 共5页
FLASH动画制作.doc_第2页
第2页 / 共5页
FLASH动画制作.doc_第3页
第3页 / 共5页
FLASH动画制作.doc_第4页
第4页 / 共5页
FLASH动画制作.doc_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《FLASH动画制作.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《FLASH动画制作.doc(5页珍藏版)》请在三一文库上搜索。

1、用程序控制FLASH动画教学目的:1. 了解用程序控制FLASH动画的原理。2. 学习控制FLASH动画程序的编制方法。教学重点:FLASH动画程序的编制方法。教学难点:程序的调试与修正。教材准备:1 FLASH 5.0 教程(电子出版社 2000.10)2 程序控制动画演示资料(自制)教具准备:开启PC电脑、开通网络、打开FLASH动画软件。教学过程:一 引入新课:同学们,今天我们要学习一种新的更有效的动画控制方法,即用程序来控制动画(运行课题)。它最大的特点是动画运行过程是可以人为控制的,因而可以获得许多意外的精彩画面效果,如同我们在玩游戏时的感觉。实际上电脑游戏就是对动画进行编程而作出来

2、的。所以,学好动画编程完全有可能使你们成为真正的电脑游戏专家的。二 讲授新课:1 动画的程序控制原理: 在FLASH中,电脑程序是一种特殊的命令,它可以迅速地改变图象的位置、大小、颜色、背景等等,而形成视觉上的动画效果,并且每条命令都可以落实到键盘的某个键上,从而使我们可以随时对动画进行控制。如: 设置属性(“船”,_X) = 0 这是一条控制轮船图象水平位置的动画命令,当右边数值为零时船位于屏幕的左边、数值等于550时帆船将位于屏幕的右边。请记住:电脑执行这条命令只需百万分之一秒的时间,由此可以设计出高速精彩的动画来。 2程序的编写方法: (1)在那里写程序? 动画程序可以编写在两个地方,一

3、是写在影格里,如图: 双击影格进入。 二是写在按钮里,如图: 双击按钮进入。 通常情况下,画面动画程序编写在影格里,键盘和鼠标的控制程序编写在按钮里,请同学们记住。 (2)程序命令的编写方法: 为了避免错误、提高编程速度,FLASH动画程序的编写是高度智能化的。实际上,任何程序命令都不需要你来写的,只需在打开的命令清单上点击鼠标一条命令就写好了,真是又快又准确。如图: 点击选择位置。 点击选择动画目标。输入具体数字。 点击获取所需的程序命令。3 程序的调试方法: 由于动画的运行完全是按照命令进行的,一旦你选错了命令以及参数都将出现意料之外的结果,因此程序编制完成以后,还需要通过多次调试来修正你

4、的程序。具体做法是: 点击控制菜单中测试影片的选项 仔细观察动画的运行过程,看是否符合你的创作意图。如果画面运行不如意就应当返回到影格程序(双击影格)进行修改; 若是动画控制方面有问题则应返回按钮程序(双击按钮)对相应的程序作更正。由于FLASH动画程序分别编写在影格和按钮两个地方,初次接触的同学往往分不清楚,容易犯错误,请同学们留意。4随堂练习:看看以下两条程序分别应当写在哪里?1如果 (按键:空格键) 编写在按钮里 设定参数:x = x + 1002设置属性(“船”,_X) = 120 编写在影格里三 课堂小结:1今天我们学习的是一种全新的动画控制方法,即用程序来控制动画。特点是动画运行过程可以人为控制,象玩游戏时一样。2我们一定要记住画面动画程序编写在影格里,而键盘和鼠标的控制程序却编写在按钮里,两者不能搞错。3 动画程序的调试是修改程序的依据,应当仔细的进行。 2006年10-月

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 科普知识


经营许可证编号:宁ICP备18001539号-1