小学二年级数学上册算24点名师制作优质导学稿人教新课标版.docx

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1、名校名 推荐算 24 点课 型:新授课课题:算24 点备课人:审稿人:数学组教学目标:1、通过扑克游戏算24 点,让学生感受计算的乐趣,提高学生综合运算能力。2、结合玩扑克游戏算24 点,让学生体会计算方法的多样性,培养学生思维的灵活性、独立性和创造性。3、经历小组讨论、交流竞比的过程,培养学生团结协作精神及竞争意识。教学重点:灵活、快速和准确地进算出24 点。教学难点:四张牌算24 点方法及能用多种方法解题。课前准备:课件每人 A9 九张扑克牌教学过程:一、预习检测(5 分钟)教师出示一付扑克牌:同学们玩过扑克牌游戏吗?都玩过哪些游戏?今天老师想和同学们一起玩一种叫做“算24点”的扑克牌游戏

2、,想不想玩?二、合作探究( 10 分钟)1、介绍游戏规则。任意拿出3 张扑克牌,根据这 3 张牌上的数字,用加、减、乘、除进行运算,谁先算出得数为 24 的,谁就赢,每个数字只能用一次。这种游戏叫“算24 点”。 ( 板书:“算 24点” )2、主动探究。( 课件展示 ) 小狗、小兔、 小猫三只小动物在干什么?它们抽出了哪几张牌?(3 、6、7)怎样算出 24? 你会算吗 ?( 学生相互交流,说说各自的算法。(1) 汇报、点评并板书。(2) 课件展示小动物的算法,看一看它们是怎样算的。三、交流展示(8 分钟)1、闯关口。小猪要去参加动物集会,但要经过几道关口,每道关口上有几个数字,只有算出24

3、,才能通过,你能帮助小猪过关吗?(2、 3、 4)( 9、 8、 3)( 3、 5、 9)( 让学生分小组讨论,再算一算,并说一说算法。)2、小擂台。(( 1)从 9 张牌中任意抽出三张牌,用牌上的数算出24。全班同学参与活动,看谁算得又对又快,并表扬奖励获得冠军的小朋友。(2)前后三人一组,各出一张牌,看谁能根据牌上的数字最先算出24 点。教师巡视,适当指点。四、课堂小结(2 分钟)五、检测反馈(10 分钟)1名校名 推荐师:刚才我们是用三张牌玩24 点游戏的,那么四张牌能玩这个游戏吗?1、课件出示:(1、2、 5、 8),谁能根据这四个数字算出24 点?你是怎样想的?你有几种不同的算法 ?

4、(1) 小组合作交流,鼓励学生用多种不同的算法。(2) 多请几个同学说出算法,看哪个同学的方法最多。(3) 根据学生汇报,板书不同的算法。(4) 从以上的几种算法中,你得到了什么启发?六、拓展延伸(5 分钟)夺星比赛。(1) 请四个同学上台各抽一张扑克牌,并贴在黑板上。a.分组比赛,算出 24 点。算出一种的小组得 1 颗星,并能在规定时间内想出不同算法的小组加星,最后看哪一组的星星最多,给予奖励。(b. 同桌两人相互比赛。每人各出两张牌,谁先算出谁加星。(c. 四人小组比赛。每人出一张牌,4 个数不能算出24 算和牌,谁最先算出24 就获胜,加一颗星。( 2)、决出胜负。数一数一共得了几颗星,比一比谁得的星最多,评选出夺星比赛的冠军。教学反思:2

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