《认一认5》教学设计之二.doc

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1、认一认教学设计之二 一、教学要求1、能够准确理解16个汉字,能够读准字音,分清字形。2、能够根据图画初步了解这些字的意思。二、设计思路本课是认一认的最后一课,共有16个汉字,其中有的是古代兵器的名称,有的是牲畜和交通工具的名称,有的是农作物和动物身体某一部分的名称。在教学过程中,根据学生的识字特点和规律,认一认有一个复现的过程,所以采取层层递进、循序渐进的方式,让学生逐步加深印象,采取多种方式如小游戏、情景故事等调动学生认字的积极性,让学生在玩中学,学中记。本课是第一课时教学设计,比较侧重学生体验学习过程、方法及兴趣的培养。在第二课时教学时,将对第一课时的内容加以巩固练习、检查,比较侧重结果。

2、三、教学过程(一)谈话导入,揭示课题:认一认5同学们,你们已经是一年级的小学生了,现在已经会认很多的字了。老师发现咱班的同学特别喜欢认字,而且认起字来还特别快。今天我们再来一起认字好吗?我们今天来学认一认5。(齐读课题)(二)出示汉字,初步识记1、同学们看,你们认得这些字吗?出示带拼音的16个汉字:刀、戈、弓、矢、牛、马、车、舟、羽、角、齿、革、瓜、果、麦、豆。先自己试着读一下。2、谁想说一说,你都认得哪些字,还有哪些不认得?让学生自己认一认,说一说。会认的同学教一教不认得的同学。3、初记之后,自己再来读一读。(三)引导激趣,再记汉字1、出示前四个字:刀、戈、弓、矢及图画大家看这四样是什么?随

3、机出示卡片,引导学生读“刀、戈、弓、矢”教师正音。讲解:矢就是箭。你会用这四样兵器吗?自己试着表演用一用。小游戏:用兵器“老师随便出示四样兵器的名称,你能读出它,并用一用吗?”师生共玩。开小火车,卡片巩固读“刀、戈、弓、矢”。2、创设情景故事送信出示图片:身上带有“刀、戈、弓、矢”的古代将军。“大家看这是谁?身上都有什么武器?”“现在两军打仗,将军要去送一封信到军营,但是路途很远,而且在路上要渡一条河,在路上准备有四种工具。(出示地图和牛、马、车、舟。)大家想一想:将军怎样用这四样工具送信呢?有很多种方法。”引导学生想一想、说一说。(图略)“送信的任务成功完成,你可不要忘记送信的四种工具它们是

4、牛、马、车、舟。”开小火车,卡片巩固读“牛、马、车、舟”。3、看图自己认羽、角、齿、革游戏:变小魔术(把羽、角、齿、革,擦一擦、变一变,变成:习、用、人、中,再变回来,巩固字形)卡片巩固读“羽、角、齿、革”。4、游戏:给好吃的“找朋友”画出图(四副图略)让学生看图认字:瓜、果、麦、豆。拿着卡片瓜、果、麦、豆帖在图的下面。(四)、整体巩固1、卡片开火车读一读所有的汉字。2、出示带拼音的16个汉字:刀、戈、弓、矢、牛、马、车、舟、羽、角、齿、革、瓜、果、麦、豆,读一读。3、将16个汉字的拼音去掉,读一读。(五)、教师小结同学们,这节课大家一共认识了16个字,真能干!老师真为你们骄傲,希望同学们继续努力!

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