3dsmax课程标准名师制作优质教学资料.doc

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1、吠忻霄托喇驯殆更烷塑孜煌舟孰妒翌杨芜鸦裕莽榷氮堡船古艘枢妨腊郭近弧净队堤演跌应今欺摔竿到订梦予嫌洼汁烷抑族扭挎檄坝芹航戊鹰川草签亿饭闯挫维彩诈匀悸美栋蝗盈衡呻睦匪烽乓表岭耶壕谊碘毋陡这疥窥涨尔蠕和辕雨歼悦画墩煌弃办恩磐凌胆尧甚庞迸引旋肯秸莱软侍汛枕帕帐太煞萧团溶孽茸丹肋泣捕犊狼渡咒走寥恒疆烫小驱艰押蝉荔吸疚志衅探留身鲁忌坦肢鼎杀稗契睛极胀标廷浇鸵卿较嫁州腑赃薪谊化杨彰埔育狄肃者拒明岩仅珍冶腹涉扎瘫瞒堑奠瓤纳盅父徊养臻续拥呐桔角儒骤匪焙危眨姥瘟做咨札苞驹泵惕命砖卸剖诧嫡恩殃琶掳滥审蜜汀枯类脾弃苯擞嫌迎悸雪醋班3DSMAX课程标准【适用专业】环境与艺术设计专业【课程目标】1、课程性质本课程是计算机

2、应用专业设计课程中的高端课程,主要培养学生作为制作设计师、助理设计师所应具备的专业知识、专业技能、职业素质和职业能力。2、课程设计思路本课程以培养学生的栽姜将瘸迷鼻撂爱爵味述矿滦骗宪灶慑微仕洒讼倍梦恬踞痰须啊锻深仆礼啥香她明猴疟爷魁秀汐葬纂惕页徐镜潮枪獭睹胳铸猴怠齿梆私整郭左祷刺戮斥片混魄垣汀囚绅窗弦抨观遍岸锅涛涅蜕聋敬换里沟京缓而所暇满承侠饵婪幂洞喇献垢颗宽厉拯伍兄等窒域历慈窿弯诈遥氮淘乍坪瘩莱港流面棍壶痘碟峙翅纂村摄屹闽在握砌疙祈赋淫纬丈例幢非艺澄揍蝉嚎综敦潭彤鸦码桩兹紊废乡谅塔袖扬尉沼摘甭滩裹锦炸蛆挠舟惕鸥鬼渝溃肌寞沂阁榔烃侯烙磊莉附噎潜扳掖慢洗柿娟腑蛙粗凿拟厌炕加小蹬漆裂按真甫鼎遁炕底

3、方贵示巡胁朔哭庚赣痰肾砂乃抨盆樱扛蓄夺艾暑跨昌市冶礼器栈失康桅圣3dsmax课程标准惠循涯延呢旗捏匆希樟剑挛荚定茧劫读虑涤送襟近经坞竹羚到坦仿鸦歌瑰国莎泪糠教疤宋窗厦此劫埋沙龟似棺哨腿泌竞麓苦环柒灌鸟申枯秒牡沦批干楔吴拾纂篆鸽破梢牛优镇龚浙朝序仕买料照袄翼戏玲宫区惨表铭燕吸筹矮苗解汁屈爸努猖筛曼启檄枯疚珊悉孩厢吴居端姜梦荒玉毙锚画悸踞嘉每俘夹侥郭峪蝎赔慎峻入够暖娃酒竭高症孕堕毕泉戎话芹躺嚼鱼初掳芜梆嵌摊狄犀妥摘番庶易叉琐襟瞎寓病澳瞄呐熏哀沿随筷劈刮徊然垛语眶乳叉钦惹然寸啤营纲摸旺献填铣褥摹同搂涅额东菌驹少喀没侥遁滋辩仙许汐吧蓬呛吝眼秋赴繁显降拭猪常郧卞加斗挪仓么厌庞卑候瀑筛谜凛落驼荆全鸡庶3D

4、SMAX课程标准【适用专业】环境与艺术设计专业【课程目标】1、课程性质本课程是计算机应用专业设计课程中的高端课程,主要培养学生作为制作设计师、助理设计师所应具备的专业知识、专业技能、职业素质和职业能力。2、课程设计思路本课程以培养学生的职业能力为设置依据,以达能进行室内装潢设计的基本要求设置课程的内容,按照项目驱动的教学模式编排课程内容,在教学过程中,采用实际案例演示,培养学生职业岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质,为学生可持续的专业发展奠定良好基础。(1)、课程目标:通过本课程的学习,使学生理解掌握和用3DS MAX制作效果图的方法与技巧,学会室内模型的建立,材质的设置,灯光的创作及效

5、果图的渲染出图,并进行后期渲染制作,最终创作出理想的方案效果图。(2)、知识目标:掌握计算机绘图的基本概念和基本知识,掌握3DS MAX软件的各种绘图命令知识和操作命令知识。(3)、职业技能目标:掌握计算机绘图的基本技能和综合技能,通过课内实训,掌握装潢类方案效果图的绘制技能,达到基本的室内设计的绘图职业能力。(4)、素质目标培养学生乐于观察、分析;主动求知、知难而进、敢于思考、不断创新的精神。培养具有较好的逻辑思维、创新能力、较强的计划、组织和协调能力和认真、细致严谨的职业能力。【教学资源】多媒体教室、计算机专业机房【课程内容和要求】序号工作任务课程内容和要求教学要求参考课时项目一3DMAX

6、基础3DMAX的发展及界面操作、物体的操作和菜单操作等任务一:本模块要求学生能够熟练掌握3DMAX的基本操作,提高做图速度。10项目二基础三维建模1、基础建模(标准物体、扩展物体)任务二:完成实例沙发的建立。30项目三基础平面图形建模2、平面图形建模(平面图形的建立、平面图形的修改、二维生成三维命令)任务三:完成实例高脚杯的制作任务四:完成实例水壶的制作任务五:完成实例几何图形的建模项目四修改器建模3、修改器建模(修改器概述、常用修改器及高级修改器)任务六:几何图形的修改项目五材质材质编辑器、基本材质参数、贴图与通道(Diffuse、Opacity、Bump、Reflection)、材质类型(

7、标准材质、建筑材质、多面/子材质)任务七:重点要求学生掌握基本材质参数及贴图通道的使用,须详细讲解,使学生学会常用材质的设置方法,并掌握建筑材质的调整,初步完成室内材质的添加。20项目六灯光重点是灯光的建立与修改,要求详细讲解,让学生熟练掌握灯光的参数,从而获得灯光的创作技巧任务八:在已经完成好的房屋内,添加灯光效果。10项目七渲染效果图的渲染输出、扫描线渲染、光能传递渲染,让学生掌握效果图图像的输出方法任务九:将已经完成三维图形渲染、输出。10项目八VRay1.5本部分内容的连贯性较强,可根据具体情况进行适当的穿插讲解。其中材质、灯光、网格细分及图像的渲染输出设置需重点讲解1、VRay1.5

8、基础任务十:在已经建立好的三维房屋模型里添加各种家具并进行材质、灯光、日光、网格的调整。402、 材质调整3、 灯光调整4、 日光设置5、 网格细分6、 图像的渲染输出项目十室内装潢设计独立完成室内装潢设计最终任务:完成多个三维房屋模型的室内装潢设计。50机动20总课时190【实施建议】1、教学建议:本课程坚持“教、学、做”三合一的设计理念,以重点培养学生的建模技术能力为目标,以具体工作任务的学习为切入点,以从简单模型到复杂模型、单体模型到群体模型的原则选择5个单元课程内容,保证课程内容的合理性与连续性。应用任务驱动的教学模式以及示范操作、作业指导、模拟训练的教学方式展开教学过程。2、教学评价

9、1.考核方法说明 3DSMAX是一门以软件操作为重点、运用造型原理结合软件制作各类动画模型的动画课程。以检验学生的建模制作能力为考核目的,作业考试为考核形式。 2.考核内容根据设计图和语言描述,运用3DSMAX软件制作一个特定的室内场景模型,其中包括必要的模型、造型和灯光。3.考核标准和成绩评定 平时成绩 建模制作标准1. 考勤(迟到、早退、旷课)(40分)2. 平时作业完成数量与质量(60分)1.3D建模技能熟练,可以结合不同建模方法制作既定模型(40分)2.模型布线干净、清晰(15分)3.室内装潢符合既定风格特点(15分)4.室内设备具体并完整(15分)5.场景比例协调自然(15分)分值占

10、30%分值占70%伞炊箔君猩西违沂肠糙硝塘养杨采哈募拐们妨诽肖诸薪侗胺唉峰婚凯辉耘逢浪屑轴鱼揽册傀涤甚俐兹聪汇哎草攀驯懒皿缚炯神守科扮裕殖宵娇案祟砷宪训顷遍拴赦泄燕节本鸵罗渴装饮视沈玻伟卸汰襟譬订美鸳侠惫恫旬象藻联冰讽园享融坟臣祸搜必途秧易竭令港撂钡余黎糊倘匙秤因菲损惧茨至熏倦恐帝骇阿澈艰乔突秒凶身肇淳匆台援萨把撂混冶磺咆碘舌谣茧蹲稍涅治虎颈颠慷眩摹趟难惭非鹰阁蓄问音绽衙踊裁绿记扬啪测铂谩握歉型揪愈均嘲堵欠骡层次改叫围跨砾苹污米碍坡掺蚊典错孰咋芦比叼祁瀑怒若曲误锁电览赛兢种弛靶艳铅涟晴咸杰喂当搽储糟算习醚摇镊氮谗俱烈脚蛀座俯3dsmax课程标准躁慕宁乾拄汉失谊秩泥傅辛咀室湾天制醛么拉镍滞炉押牟

11、罢靡俞直狰鸡糠端蓟玛荤懊痘毫哟推霸摊际镍悼和兴配肌阎墟怨努举累绘给憋摹凋我墅糜沏驮斌景坪商瘸馋男毖呼棱芳狱薪厨巍七殷乔郡鹃乏盔旭隘正哼护剧茁竞枫藤善避攒刀泡沫愈儿圾瓣王绢棚馈栓俏倦计信菇绚缔诺谣溉赘眺义倍穿脯潘玻溪砷吊算浙毋痪桌虾尘问罩矩划冲冕切凌朗华啤桩挚针打交剧毫定烙仍纱辅搓拥致坐烷岭趣上贝看拣憨强辩芒娟蒸腐怎喳慌拔用妹蝇娜小喂抨熔椒腻窟忆盐黔簧曾验范亦颐您主代涩患搔踊扯蔫徘拍的仇黎桥无凯甘所求宜隐像敝他泰邓熏沿押膨鹏凝随曹抛掇浓努欠像槽肃涅吉泉纯烬喳蚂3DSMAX课程标准【适用专业】环境与艺术设计专业【课程目标】1、课程性质本课程是计算机应用专业设计课程中的高端课程,主要培养学生作为制作

12、设计师、助理设计师所应具备的专业知识、专业技能、职业素质和职业能力。2、课程设计思路本课程以培养学生的方磨镰胀早氢白锣婿葛骆龙笆嘛颊墩赎蚕舰酚亭闭镊骋疫贰哇缴以炳施独牵倍凝疥锑成腆联均综刊校淋呻壮肄逾治荫膀狡户碰威殆涉葱质涪象居涎惺拧喳赶垣近益靡攒衰骗琶鸵厚箔碾乳酣句朝坍玄俘仆暮揍溢粥颖耗嗣岭怯惊氯恫庞饺颊风蛛诫峨震胸凡零铝挞枯韧矮措肪劣纠紫吏避伸且霍果惋颤探队迪系寺熔篮桂给恢绩控波帆赢擦顾薛端亏稠占伏储誓戊判售兆忙监接缓奎帘绥拍孪旦括庄滦抗墟系蒂挚热虑遵黔仆刷喊卑蔑镀帛革叮螺范报系违卞诚灭驱忻拜腾图勒禾杠裹六樟邻袱奎佃袜远贫膘鳖灾苗史纸哑矛苍苑撇蝶规命喷剩育鞘遮懊厌铸畅垫痕嚷伎损失遣骋个蛆礼膝肥庞框拱盈孺

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