大班音乐游戏化设计与策略汇总.docx

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1、大班音乐游戏化设计与策略汇总序号教学内容年段1音乐:快乐舞会大班2音乐:救回蛋宝宝大班3音乐:斗舞大班4音乐:吹泡泡大班5音乐:猴子学样大班6音乐:我是猫大班7音乐:先有啥大班8音乐 :毕业歌大班9音乐:大家一起去春游大班10音乐:颠倒歌大班核心环节游戏及设计目的游戏一:开火车(游戏导入,同时也是情景导入,做着火车来到活动的现场)游戏二:猜猜谁来了(通过听音乐、看示范职业动作,猜测是谁来了)游戏三:快乐舞会(通过开火车的方式邀请朋友参加舞会,到达舞会现场之后表演自己快乐的事情)游戏一:闯关密码(创编动作,在活动的推进过程中帮助幼儿梳理动作,进行有节奏、顺序的进行表演。)游戏二:接近猪猪(启发孩

2、子发现问题,探索解决问题的方法,并且熟悉整个游戏规则。 )游戏三:赶走猪猪,救回蛋宝宝(幼儿明确首领的任务,适时提高挑战难度,幼儿发现问题,共同商讨解决办法,不断尝试,救回蛋宝宝。)游戏: 斗舞(在情境中帮助卡梅利多用斗舞的方式打败怪兽,赢得鸡舍。)游戏一:泡泡飞来了(幼儿集体游戏,锻炼孩子们音色、音域、音高以及气息。)游戏二:泡泡找朋友(幼儿自主学习,体验参与歌曲乐趣,并学唱歌曲。)游戏三:和泡泡做朋友(幼儿分角色表演,集体游戏,体验吹泡泡的乐趣。)游戏一:跳猴子舞( 编编跳跳猴子的舞蹈,初步尝试按音乐的节奏模仿和创编跳舞的动作。 )游戏二:传帽子(玩玩、学学,猴子传帽,再次尝试按音乐的节奏

3、模仿和创编跳舞的动作。 )游戏三:猴子学样(幼儿按音乐的节奏模仿和创编猴子跳舞的动作,体验集体游戏的快乐。 )游戏一:猫咪毛线球(练声音环节,加入游戏,锻炼孩子们音色、音域、音高、气息,感受猫咪叫声的不同特点。)游戏二:我是什么猫(引出四种性格迥异的猫咪, 和孩子一起感受其特点。)游戏三: 找主人(孩子自由演唱, 关注自己声音的不同, 表达情感,体验合作游戏的快乐。 )游戏一:保护鸡蛋(引导幼儿熟悉歌曲旋律, 感受歌曲幽默诙谐。 )游戏二:寻找拼图(利用拼图,引导幼儿主动记忆歌词顺序,也进一步感受歌曲的好玩有趣。 )游戏: 花样歌唱(多种方式表现表达,在初步理解歌曲内容的情况之下, 在接唱、轮

4、唱、合作唱的游戏中用多种方式来加深幼儿对歌曲的理解,在多次演唱中理解歌曲。 )游戏一:找找哪里最有趣 (在倾听中感受音乐。 找出音乐中最有趣的部分来说一说,再次引发对音乐的兴趣。 )游戏二:音乐旅行团 (在去旅行的游戏过程中理解音乐、 表现音乐,体现合作游戏的快乐。 )游戏一:闯关说颠倒(闯关游戏中引导幼儿有节奏说歌词,理解歌词内容)1 / 211音乐:火车开啦大班12音乐:爵士进行曲大班13音乐:玛丽波尔卡大班14音乐:面条舞大班15音乐:挪威舞曲大班16音乐:苹果树找医生大班大班17 音乐:秋天多么美大班18 音乐:秋游拍拍拍大班19 音乐:舞动树精灵20 音乐:土豆一家大班游戏二:闯关唱

5、颠倒(在闯关游戏中引导幼儿学唱第一段歌曲)游戏三:闯关编颠倒 (结合图片, 在闯关游戏中创编歌曲第二部分)游戏一:小火车(引导幼儿看手势分组模仿火车的三种声音:汽笛声、大车轮声、小车轮声)游戏二:坐火车(听音乐上火车表演坐火车的人随火车摆动的动作)游戏一:阅兵式入场(在情境中进入场地,回顾关于阅兵的经验)游戏二:阅兵典礼(在情境中表现音乐)游戏一:超级玛丽一(扮演玛丽,用肢体动作表演玛丽闯关)游戏二:了解新武器(图谱和乐器是玛丽的新武器,进入新的地图需要新的武器, 使用新武器就需要先了解新武器,所以需要理解图谱和使用合适的乐器)游戏三:超级玛丽二(利用乐器合奏来进行闯关)游戏: 面条舞(结合音

6、乐, 用肢体动作完整表现煮面条时面条的各种形态)游戏: 小鸭奇遇记(在音乐中创编小鸭的奇遇,并用肢体动作进行表现)游戏:苹果树找医生(结合音乐,一部分幼儿扮演逐木鸟,一部分幼儿扮演苹果树, 合作玩苹果树找医生的游戏,在游戏中用肢体动做表现啄木鸟捉虫的形态, 苹果树虫子被吃掉后开心愉悦的形态。)游戏一:棉桃姐姐(引导幼儿理解第一段歌词)游戏二:稻花姐姐(引导幼儿理解第二段内容)游戏三:高粱姐姐(引导幼儿理解第三段内容)游戏一:我爱拍照(在拍照的过程中,引导幼儿愿意摆成优美的姿势进行造型展示)游戏二:游公园(在游公园的情境中结合音乐节奏摆植物造型)游戏三:游动物园(在游动物园的情境中结合音乐节奏摆动物造型)游戏: 精灵舞会(根据故事内容创设肢体动作,在游戏过程中展现动作美)游戏:土豆一家(在约定俗成的规则中玩节奏游戏)2 / 2

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