比赛场地采用羽毛场,长188米,宽1米场地上空6米以内由地面计算和场地四周2米以内不得有障碍物.doc

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1、毽球竞赛规则一、场地比赛场地采用羽毛场,长11.88米,宽6.1米。场地上空6米以内(由地面计算)和场地四周2米以内不得有障碍物如右图:羽毛球场,红色线区 域内为比赛场地(含红色线) 两黄线间(不含黄线)为发球 区,后无限延长。两蓝线间为限制区(含蓝线), 禁止用头攻球。曙线亦即单打后发球块72双打后发球找1610右发球区388二、毽球比赛指定用球如下图所示19S前塩球线三、比赛队员的组成1. 团体赛(三人制)的比赛队 至少由6人组成,上场队员 3人。比赛前,各队应将参 赛队员(包括替补队员)的 姓名、号码登记在记分表左发球区上,未登记的队员不得参赛3.发球时的位置团体赛的发球一方,2、3号位

2、队员在发球队员的前方,彼此间相距不得少于 2米球发出后,双方队员可以在本方场区内任意交换位置。双人、混合双人赛发球时,同队队员须在场区内,但不得有掩 护动作。发球次序按A1 一 B1 一 A2 一 B2的顺序发球,发出的球 应落在对方场区内。五、教练员和队长1. 比赛成死球时,教练员和队长有权要求暂停或换人。 在暂停时间内,教练员可以进行 场外指导,但不得进入场区。2. 比赛进行中,场上队长有权向裁判提出询问或要求解释,但必须服从裁判的最终判决。六、比赛局数和场区选择1. 比赛采用三局两胜、每球得分制。2. 比赛前选择场区或发球权。第一局结束后双方交换场地和发球权。3. 决胜局开始前,正裁判员

3、召集双方队长重新选择场区或发球权。决胜局比赛中,任何一队先得8分时两队应交换场地。交换时,不得进行场外指导。交换场区后,双方队员的轮转位置不得变换。经记录员查对后,由原发球队员继续发球。七、暂停1. 比赛成死球时,教练员或队长可以向裁判员要求暂停。2. 每局比赛中,每队可以要求两次暂停,每次暂停时间不得超过30秒钟。某队在一局中请求第三次暂停,应判该队失发球权或对方得 1 分。八、换人1. 在比赛中成死球时, 教练员或队长可以向裁判员要求换人。 换人时,场外人员不得向 队员进行指导,场内队员不得离开场地。2. 每个队员在每一局比赛中换人不得超过三人次。3. 替补队员在上场前,应在记录台附近作好

4、准备, 换人时间不得超过 15 秒钟 ,否则判 该队一次暂停。如该队在该局已暂停过两次,则判该队失发球权或对方得一分。4. 教练员或队长要求换人时,应向裁判员报告下场和上场队员的号码。5. 比赛中因故被取消比赛资格的队员, 不能继续参加该场比赛, 可由替补队员替换。 如 该队在该局已换人三人次,或场外无人替换时,则判为负局。六、局间间隙 一局比赛结束,下局比赛开始前,中间最多可有 2 分钟时间,供两队交换场地、换人和 记录员登记号码,双方教练员在不影响上述工作的情况下,可以进行场外指导。七、发球1. 发球发球队员须站在本方发球区内, 举起毽球向裁判示意 ,裁判允许后,方可把球发向对 方场区,使

5、比赛进行。发球队员必须在发球区内发球,在球发出后才能进入场区。发 球时 2、3 号队员不得有任何掩护动作,否则,判由对方发球。2. 发球失误。发生下列情况之一时,即判为发球失误:队员发球时,踏及比赛场地最后的端线或发球区线及其延长线;球未过网,或触 及标志杆;球从网下穿过;球从标志及其延长高度以外过网;球触及任何障碍 物,或在进入对方场区前触及本队队员; 球落在界外; 发球延误时间超过 5 秒钟; 裁判员鸣哨后球坠落在地上。3. 当发球队失误时,判对方得分并由对方发球。4. 重发球。发生下列情况之一时,须重发球:在比赛进行中,球挂在网上(最后一次击球挂网除外) :在比赛进行中,毽毛和 毽垫在飞

6、行时脱离; 在裁判员鸣哨之前发球:在比赛进行中,其他人或物品进入 场区。5. 发球次序错误当球发出后,裁判员发现队发球次序错误,则判该队失发球权,并恢复正确位置。如 犯规队已得分,应取消队因该次发球次序错误所得的分数。八、轮转顺序1.某队取得发球权时,应先按顺时针方向 轮转一个位置,然后由轮转到 1号位队员发球。2. 新的一局开始前,可以变换本队队员的轮转顺序,并填好位置表交给记录员。九、比赛进行中的击球与附加动作1. 每队在将球踢入对方场区前,在本方场区最多只能有 三人次共击球四次 。2. 每个队员最多可以连续击球两次 。3. 不得用手、臂触球。但防守队员在手臂下垂不离开躯干的前提下, 拦网

7、时手球不判违 例。4. 球不得明显地停留在队员身体的任何部位。违反以上 4条均为违例,判由对方发球并得 1 分。十、网上球在比赛进行中球触及两标志杆以内的球网为好球,球触标志杆为失误。十一、触网1.比赛进行中,队员身体任何部位触及两标志杆以内的球网,均为 触网违例 。2. 队员击球后,触及标志杆或标志杆 以外 的球网、网柱、网绳或其他物体,不为违例。十二、进入对方场区和空间1. 过网击球为犯规。2. 比赛进行中,身体任何部位不得进入对方场区的空间。3. 队员若用头攻球时,必须在限制线以外, 但落地时两脚可落在限制线以内。 防守队员 在限制区内,头部无意识触球过网不判违例。4. 在比赛进行中,除

8、脚以外,身体任何部位不得触及中线。脚不得完全越过中线。十三、死球与中断比赛1. 球触地及违例为死球。2. 中断比赛:其他人或物品进入比赛场区;更换损坏的器材;运动员发生意外事故等。发生以上情况,裁判员应鸣哨,中断比赛和恢复比赛。十四、计胜方法各项比赛先得 21或 15 分的队为胜一局;如比分是 20 平或 14平时,比赛应继续进行, 直至某队领先 2分,方为胜一局。某局出现 20平或 14平时则实行轮换发球法,即首 先由有发球权一方发球,无论得、失分后,均由对方发球,依此类推,直至某队领先 2 分结束比赛。十五、判定和申诉1. 一场比赛中,正裁判员的判定是最终判决。2. 只有场上队长可以对裁判员的判罚当场提出询问或要求解释, 正裁判员应及时予以解 释。每个项目比赛开始前,裁判鸣长哨,双方运动员均站在后场线场外,裁判 示意后,双方运动员到网前进行握手。之后方可开始比赛,比赛结束后同 样再进行一次握手。友谊第一,比赛第二!

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