年 3 月 App Annie 全球游戏指数.pdf

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1、2015 年 3 月 App Annie 全球游戏指数 本月表现突出的应用本月表现突出的应用 Raven在韩国爆火在韩国爆火 继此前获得成功的七骑士(Seven Knights)和 Everybodys Marble之后,韩国游戏巨头 Netmarble 的 动作类角色扮演游戏 (ARPG) 新作Raven有望成为该公 司最热销的游戏之一。在 Google Play 上发布后的短短一 周内,Raven就成为韩国 Google Play 上最畅销的应用, 并且这种态势一直保持到当月月底。事实上,Raven能 够在 3 月份全球 Google Play 收入榜单上排名第 4,完全要 归功于韩国玩家

2、,因为该游戏尚未在其他地区推出。 Raven 的 ARPG 游戏爆红,一经推出便立即攀升至榜单首 位。 不同于 Netmarble 之前推出的卡通风格游戏,Raven 将玩家置于一个充满无数怪兽和食尸鬼、危机四伏的 3D 世 界中。该游戏在画面上会令人想起 ARPG 单机游戏黑暗 之魂(Dark Souls),在游戏设置上则会使人联想到砍砍杀 杀的经典游戏暗黑破坏神(Diablo)。与韩国发行商 4:33 在 2014 年推出的BLADE游戏极为相似,Raven中, 玩家可以使用模仿游戏机手柄的虚拟操纵杆和按钮组合来 控制角色,帮助角色在精致的 3D 世界里奔跑和战斗。 神武称霸中国神武称霸中

3、国 MMO 市场市场 与韩国的Raven极为相似的是,神武在热门收入榜 单上占据一席之地也要完全归功于它在中国这一个国家的 成功。然而,神武属于另一种角色扮演游戏,它是复 杂的大型多人在线 (MMO) 角色扮演游戏,这种游戏试图将 完整的 PC MMO RPG 体验引入移动领域。神武的一 个独特赢利点在于“有奖升级”功能,该功能支持玩家进行有 一定失败几率的升级,而这在许多亚洲大型多人在线角色 扮演游戏越来越普遍。玩家可以在装备可能会被完全破坏 的情况下,尝试对装备进行改进。 我们非常期待这些游戏的发行商将其推向其他国家市场之 后,它们的表现会如何。Netmarble 计划在今年晚些时候向 全

4、球推出Raven。多益网络尚未透露大规模推出神武 的计划,不过如果其所取得的成功促使该游戏在 2015 年某 个时候向其他亚太国家或地区更广泛地推出,我们也不会 觉得奇怪。 跳跳先生和aa搭上超级休闲游戏的快车 虽然中国和韩国的玩家在 3 月份都热衷于复杂的角色扮演 游戏,但从整个世界来看,多数玩家仍然青睐简单的游戏。 上个月我们提到了单点触控“超级休闲”游戏的持续趋势,而 这一势头在 3 月份看起来仍未消减。 跳跳先生可能具有一定难度,但玩家却趋之如骛。 排在最前列的是由 3 人独立开发团队 1Button 开发的跳 跳先生,这是一款高难度的点击跳跃横版游戏。不同于 所谓的“无止境的”跑酷游

5、戏,跳跳先生为玩家提供了 12 个不同的跳跃关卡。虽然玩家可以通过应用内购买的方 式购买钥匙解锁下一关,但每成功通过一关也会自动解锁 下一关。 General Adaptive Apps 推出的aa是本月第二热门的超 级休闲独立游戏。在全球 iOS 下载量排行榜上,这款风格 独特的游戏排名第 6。与跳跳先生不同,自去年 8 月推 出以来,aa的人气逐月稳步上升。aa是 General Adaptive Apps“焦点”系列中 20 款类似游戏中的第一款。 Ketchapp 的成功仍在继续的成功仍在继续 到目前为止,在讨论任何有关超级休闲游戏的话题时,如 果不提2048、英雄难过棍子关(Stic

6、k Hero)和疾 行转弯(ZigZag)的开发商 Ketchapp,讨论将是不完整的。 不出所料,该发行商旗下两款新游戏荣登 3 月下载量排行 榜。在 iOS 上,无止境的跳跃类游戏跳跃果冻(Jelly Jump)位居榜单的第 5 位。在 Google Play 上,疾行转 弯位居第 7 位,复制了 2 月份在 iOS App Store 上获得 的成功(请参阅 2015 年 2 月全球游戏指数)。 大大小小的公司都在提升超级休闲游戏的热度。这种游戏 足够简单,小公司也能够快速发布游戏,而大公司也有能 力同时投资开发几十个超级休闲游戏,增加做出一款全球 大热游戏的机会。因此,这类游戏将继续迅猛发展。自 飞扬的小鸟(Flappy Bird)登榜以来,这是超级休闲游戏 第一次在 iOS 下载量排行榜上占据半数席位。

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